[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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69(1): 2020/11/20(金)04:55 ID:4iVf0Rft(1/5)調 AAS
なろう系のシナリオやってみたくは有るんだけど残念ながら好感度ゲームとRPGが切り替わるようなのが多いから現状だと他のwebページを遷移で経由させて戻ってきたりがキツいんだぜ
せめて他のHTML5出力出来るツクールと連携なり内部表示なり出来てスイッチだけでもやり取り出来れば行けるんだけど
逆にシナリオの方をツクール向けっぽいの選べば行けるかもだけどそれじゃ意味ないし
というわけでそのネタは諦めたけど
なんとか出来ちゃった猛者とかいるんかなぁ・・
71: 2020/11/20(金)05:00 ID:4iVf0Rft(2/5)調 AAS
>>70
なろうでも行けって言うから行ってみた感想
72: 2020/11/20(金)05:17 ID:4iVf0Rft(3/5)調 AAS
マップ固定でキャラを矢印にでもしてボタンをイベントにすれば簡単なのは遷移なしで行けるか
となると選択肢ものは良いとして連打ミニゲームとかの再現が面倒で重くなりそうだなぁ
74: 2020/11/20(金)05:55 ID:4iVf0Rft(4/5)調 AAS
>>73
なろうでゲーム関連探したらゲームに入ってシナリオブレイクとか、フルダイブ型ゲームに入り込んで廃人スキル無双とかだったからフルダイブはツクールじゃ無理なので乙女ゲームの悪役が生まれたときから対策なり無双ステにレベルあげてシナリオブレイクらしいので、
作れるならその辺のシナリオ関連かと
ゲーム無関係シナリオを追体験するみたいなのだとレベルだけあげてシナリオ読むだけのアニメのキャラ使ってるだけゲーみたいなのになるやん?
つか起床時間まであと30分です(電車で寝よう)
75: 2020/11/20(金)06:06 ID:4iVf0Rft(5/5)調 AAS
あれ、書いてることが逆転してるw
だめだこりゃ
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