[過去ログ]
RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 01:41:16 ID:0mIytI5O 結局、個人が頑張っても、チーム戦には勝てないんだよね 一人でゲーム制作に励むごみグラマみたいなアスペいるけど、 その時間でコミュ力を磨くべきだったねwっていつも思うよ 人の世においては、どんな能力よりも、人間を束ねる能力が最も強いのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/436
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 01:46:56 ID:0mIytI5O え、何言ってんの? 凄い奴らが集まる!じゃねえんだよ カネで凄い奴らを集めてすごい作品を作り、収益で取り戻すんだよ 投資ってそういうものだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/439
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 02:03:27 ID:0mIytI5O >>440 技術提供してくれる奴もいない、 一緒に製作してくれるパートナーもいない、 そういうヒキコモリ的ゴミグラマに未来はない、ってことだな まさにその通り ゲーム制作はチーム戦、一人で作ろうと思うな、仲間を作れ 仲間が出来なきゃカネで雇え それだけのありきたりな話やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/441
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 02:34:02 ID:0mIytI5O 技術技術泣き喚いても、コンテンツの魅力は結局グラフィックが一番、音楽とシナリオが二番、 ゲーム作るな人脈作れ、技術磨くな人脈磨け、これに尽きるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/445
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.039s