[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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197: 2020/11/24(火)22:09:21.99 ID:CS1Vuvfh(2/2)調 AAS
>>189
サンクス
CTBのスクリプト参考にしてみます
207
(1): 2020/11/25(水)02:49:53.99 ID:GsuPxOpd(1)調 AAS
アニメーションにSpriteStudio使ったことある人いる?
負荷というかプラグインだけで描写する場合と比べてどっちが軽いんだろか
221: 2020/11/25(水)19:28:51.99 ID:xicisPQX(4/5)調 AAS
工夫しようにも0ターン目で敵をランダムに差し替えるスクリプト併用では工夫のしようがなかったですわ
232: 2020/11/26(木)08:06:29.99 ID:nqItEYVz(2/2)調 AAS
>>230
ボス戦に入る前に無音でバトル開始するようにしてイベント途中に再生しないと恐らくちょっと流れるのは消せないと思われ
413: 2020/12/06(日)05:52:09.99 ID:jKS3QS66(1)調 AAS
用途が違ったらすまんけど、そのピクチャを表示したい時だけ透明マップにして、背景として使ってしまうのもいいんじゃないか
584: 2020/12/12(土)23:42:05.99 ID:TYCfx7DA(5/5)調 AAS
TP消費で大技も別に構わないが、それとTP補正を細かくしようとするのは別の話じゃないかね
そんなケチくさいTP管理させるよか溜まりやすくしてどんどん大技使わせた方がよくね
通常技で刻んで制限つけりゃ面白くなるとか思うのは違うよ
835: 2020/12/25(金)17:29:02.99 ID:gv31eX3n(3/3)調 AAS
>>834
まさにお前さんの言う通り変なクレーマーそのものだったなw
理不尽ないちゃもんレビューしてくる奴もこんな感じなんだろうな
836: 2020/12/25(金)17:47:40.99 ID:olALL7e3(2/2)調 AAS
有名CSタイトルをプレイしてない若年層は金を持ってないから余計にゲーム経験値が低いからな
863
(1): 2020/12/27(日)04:19:08.99 ID:3EEvajQk(1/2)調 AAS
ぼやけが無くなるならVXAce買うか
さすがに2000とかは駄目だろうがw
914: 2020/12/30(水)05:19:15.99 ID:f2kZPBhu(1)調 AAS
>>908
普通に紹介文に書いてあるんだけど…てか何でそんなにブチ切れてる奴らがいるの?w
完成させるだけで大したもんなのによくゴミとか言えるもんだなw
949: 2020/12/31(木)00:21:23.99 ID:veULy9CA(1)調 AAS
俺は質問する側だけどこのスレにはお世話になってるよ
たまにお礼しないときあるけどPROXY云々エラーで書き込めなかっただけで無視してるわけじゃないから
これからもお世話になりますw
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