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RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
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112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/21(土) 20:37:41.51 ID:1NL6SUN3 >>111 いや、もとの話は>>96だからこっちでないと 要はMZになって軽くなったよ!って公式とか提灯記事にに書いてあるから実際以前トラブってた奴が改善したとか訊きたいんでないかと 個人的には 「複数回セーブの仕様が余剰ログを切ってくれるようになった」とか 「メモリパージが任意で行けるようになった」とか 「ブラウザのキャッシュタイミングや消去をある程度任意設定出来るように」 とかそういうのを訊きたくはある (そういう辺りがよくなってりゃ一部対策をしないで済むようになるなぁとか) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/112
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/22(日) 22:18:18.51 ID:VeK3mIud それもそうかww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/142
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 13:17:29.51 ID:1z7UBcmr まあMZに否定的なレスを全部荒らし認定して>>200みたいなレスだらけの気持ち悪いスレになったら それはそれで静かにMZスレも終わっていくだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/213
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 06:35:45.51 ID:g9QjyUDC 寧ろ今ツクールでゲーム作ってる人ってエロゲー作ってる人の方が多くないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/346
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/11(金) 05:16:13.51 ID:gN+iqaMc と思ったら原因が特定できた 前スレの>>996で拾ったスクリプト const _CALC_ELEMENT_RATE = Game_Action.prototype.calcElementRate; Game_Action.prototype.calcElementRate = function(target) { let elements = []; const regExp = /\<add_element\:(\d+)\>/i; this.item().note.split("\n").forEach((line) => { const match = regExp.exec(line); if (match) elements.push(Number(match[1])); }); const addElementsRate = this.elementsMaxRate(target, elements); const elementRate = _CALC_ELEMENT_RATE.apply(this, arguments); return elementRate > addElementsRate ? elementRate : addElementsRate; }; を入れておくと属性有効度で*50にして属性ダメージを半減させてもフルに食らうっぽいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/534
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/12(土) 21:37:10.51 ID:PSS1Ugxb 再生率といえば、TPが上限100なのに固定値で上昇させられないのは作った奴馬鹿なんじゃないかと思ったなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/569
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 00:45:46.51 ID:Ij9bLmro まあ無けりゃにゃ自分で作ればいいんだよな 自分の脳みそを覗けるのは自分だけなんだから思い通りにやればいい 作る技術がないなら金を出せばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/663
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 15:03:04.51 ID:IkBBBIur 必要に迫られないか強制されないと人は基礎練習という面白くもない工程を怠るものだからな キャラ絵なんてその最たる例で美少女の顔面付近だけ上手くなるという現象 俺もそれでさんざん苦労したけど今はプロとして何とか飯食えてる 俺は絵以外は初心者なので想像でしかないが 文章や音楽でも見栄えするところから手を出そうとする現象あるんじゃないかな jsは勉強の順番無視してたら全く形にもならなさそうってイメージがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/729
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 05:59:19.51 ID:VXaJkO9h スイカが甘くなかった時代の名残だからスイカに塩かけるのは60代以上の年寄りぐらいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/738
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/24(木) 21:24:34.51 ID:owPa7mFN フリゲプレイする側からすれば金はかけないが、時間というコストをかけている訳だから下手すりゃ面白くて当たり前、つまらなかったら作者に文句言いたくなるんだろうさ まあ作ってる側からすればタダで遊ばせてやってんのに何言ってんだとなるだろうけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/796
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/26(土) 04:07:28.51 ID:LPnoUV4L MV以前の物を今買うメリットってある? 素材目当てでVX買ったら音源はMIDIだし敵グラは1.5倍にしないとMVサイズにならないから倍率弄ったらボヤけるし使い物にならなかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/843
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/27(日) 19:54:09.51 ID:eqT/luaR bltImageの表示優先順変える方法だれかおせーて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/868
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/30(水) 03:59:06.51 ID:80mrQG3t >>912 今みたく攻略サイトもない頃だったから効率プレイせずに昔みたいに雑誌とか見ないで1日1時間以内制限とかででチマチマやってると40くらい行ってたぞ ただ、あれらは今でいう最新のメディアと技術上で提供される大容量コンテンツだったからあんなのでも没入する対象だった事を知らないといけない。 現在の環境に中ではプアなものを同じ様ににプレイ出来ると思ってはいけないので結局は現在のツクールクオリティ前後でやるなら長過ぎるのは無理なのはその通り! だけど結果が出た理由をちゃんと見ないと変なところでミスリードが引き起こされるんさ。しんあな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/913
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/30(水) 18:42:26.51 ID:BCnwAlwW ダメージ計算式で済むのならそちらの方が良いと思う。代替手段が回りくどすぎる javascriptには三項演算子があるからそちらを使った方が良い 「(条件式) ? 真の値 : 偽の値」って構文 ((a.isActor? && a.actorId() == アクターID) ? v[1] : 0) + a.atk * 4 - b.def * 2 で良いんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/932
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 14:21:19.51 ID:L2MqierD >>966 デザインルールが30年前から変わってない訳が無いだろ フォントもそう Webデザイン、UIデザイン歴史の本を何冊か読んでみ 技術不足ではみ出したり崩れたりしてるのはデザインルールの更新は知っているから変更したいがプログラムは専門外だから苦し紛れなんだよ 世間の標準に即したデザインをしたいだけなのにプログラミング技術が足りないのにツクールをエンジンに選定したのが悪いってことになるのかな?w ツクールってプログラマー以外はマトモに制作出来ないツールってことでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/968
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