[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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247(1): 2020/11/27(金)11:12:18.50 ID:g5v/XXnW(1)調 AAS
盛り上がるべきボス戦なのにBGM無いのってどんな状況なんだろう
時間が止まってて戦闘中に動き出すとか?
281(1): 2020/11/28(土)10:08:03.50 ID:s+hPXDQ8(1)調 AAS
プロツクラーとアマツクラーの違いとは何?
321: 2020/11/30(月)01:06:12.50 ID:UKY9Fy6J(1)調 AAS
戦闘不能のおちんちんにバフは掛からないんだが?
476: 2020/12/07(月)18:18:23.50 ID:2YUCdrfj(1/2)調 AAS
要素一つに対する能力はもちろん気付きや発想も人によって違うからまあ難しいとは思うよ
619: 2020/12/14(月)20:59:42.50 ID:1jjWtb1z(2/2)調 AAS
どうせそんなに長いゲーム作るわけでもないだろうしイベントとフラグの管理だけでそれっぽいものは作れるでしょ
810(1): 2020/12/25(金)10:41:18.50 ID:hUpmcNAN(1/2)調 AAS
DLしてまで絵に文句つけてる輩は
ランキングに載ってたから興味を惹かれてプレイしてみた
ってのが多いんだよね
ふり〜むランク上位の作品をただプレイしたくなる事なんてあるんか?作者のファンとか絵が好みとかなら分かるが
815: 2020/12/25(金)12:51:16.50 ID:qTsOzegu(4/11)調 AAS
>>809
ツイッターの身内だけでやってろよクソガキがよ
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