[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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128(1): 2020/11/22(日)15:57:29.32 ID:H1V74eWA(1/3)調 AAS
ツクールって買ったときにナンバリングされて誰がこの作品を作ったのかバレてることってないの?
168: 2020/11/24(火)10:11:43.32 ID:TjY+3NCj(1)調 AAS
へえw
別言語に変えたらMVのプラグイン使えるんだ?www
188(1): 2020/11/24(火)17:57:35.32 ID:CS1Vuvfh(1/2)調 AAS
敵味方関係なく素早さ高い順に動くシステムが大好きなんだけど
要求スペックが高めだなあ
プログラムの経験があるならVXAceの方がいいのかな
246: 2020/11/27(金)10:57:36.32 ID:MLAwtTSX(1)調 AAS
>>230
戦闘入る前にBGMフェードアウト、メッセージ流して
最後のメッセージと共にボスBGM、戦闘開始じゃあかんのか?
黄金パターン。
258: 2020/11/27(金)15:20:55.32 ID:YmFO2IR7(1)調 AAS
>>255
ゲーム作った本人ならダメで第三者ならokなんて、そんな馬鹿な規約なわけないだろ。それを許したらゲーム作者だけ禁じる意味がなくなる。
第三者も守るべき必要性があるから、そのゲームの作者もゲームの規約の一部として素材の規約を記載してるんだろ。
399: 2020/12/05(土)11:24:34.32 ID:SBIDiKH9(2/2)調 AAS
最近だとフリーのホラゲ実況する生主やVtuber多いから、そういう人らに取り上げてもらうためにホラゲー作ってる
上から目線のレビュー見るより、肉声でリアルな反応見れる方が楽しいし
464: 2020/12/07(月)14:50:13.32 ID:qjsDq2cW(6/8)調 AAS
>>461
噂によると来年春くらいに今度は集英社から同じ趣旨のコンテストが行われるとかなんとか
どんな内容かわからないけどがんばって応募しようぜ
505(1): 2020/12/08(火)16:52:26.32 ID:W9jfLcXa(1)調 AAS
誰でも作れるように予め土台が用意されてるツクール使ってるのに
それでも最後まで完成させられないエターーナラ―多いのは不思議過ぎね?
575: 2020/12/12(土)23:02:03.32 ID:PSS1Ugxb(5/8)調 AAS
>>574
たとえば装備でTP補正+10%にすると防御で+11になるけど
そういう補正無しの固定値で3ターン10ずつ上がるステートとか作りたいんですよねえ
615: 2020/12/14(月)19:55:54.32 ID:a9+e0U0o(1)調 AAS
>>612
顔グラ自作してると恩恵にあずかることはないと思うけれど
顔のパーツの位置の微調整はMVにはない機能だな
あとはマップ組む際のレイヤがどうのってのもMVには無かったはずだし
戦闘中のエフェクト周りなんかも色々変わってるよ
670: 2020/12/17(木)02:03:24.32 ID:Ij9bLmro(2/2)調 AAS
お前がそう思いたいなら死ぬまでそう思ってりゃいいんじゃね
719: 2020/12/21(月)07:40:22.32 ID:UO7YRb7/(1)調 AAS
打ち間違いならともかく2回も自殺自殺言ってんだから勘違いしてもおかしくないけどな
876: 2020/12/27(日)22:17:59.32 ID:eqT/luaR(3/3)調 AAS
そうなの?loadしてbltImageさえすればいつでも使えるから
sprite使ってるイメージないんだが
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