[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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33: 2020/11/17(火)13:30:26.13 ID:S67HwNDE(3/3)調 AAS
なるほど、加工するのにも色々あるわけね〜了解です
色々とありがとうございましたんぐ大佐
141: 2020/11/22(日)21:58:43.13 ID:0Pb/5j4m(3/3)調 AAS
お前だってMZのスレでVXAceの話してるんだから人の事は言えないだろ
389: 2020/12/05(土)04:28:09.13 ID:bRw1L0ao(1)調 AAS
批判を恐れて動けなくなる、って、負けパターンだよね
自分のニッチなターゲットを絞ったら、それ以外の苦言は無視した方が良い
415: 2020/12/06(日)16:28:48.13 ID:bATDMmHG(1/4)調 AAS
ゲーム制作がらみの界隈…講談社で何かあった?
不穏なTL流れてきたんだが意味深げな内容ってだけで真相不明なんだが
428: 2020/12/06(日)20:21:55.13 ID:q+xbyoIf(1)調 AAS
展開の山が2回あったり、登場人物が多い為一人ひとりのキャラクターの印象があまり残らなかったところもあります(笑)

どれか一人のキャラクターをピックアップして打ち出したほうがよいのではないかと思いました(笑)

童話をモチーフにした残酷な話は昨今、競争も激しいですし、この方はとても女の子が可愛く描けるので(笑)

同じ童話なら『赤毛のアン』みたいな幸せで楽しい話も読んでみたいです(笑)
446
(1): 2020/12/07(月)03:02:43.13 ID:lNOHsES4(1)調 AAS
教訓は「大手でガッツリ開発して経験積め」だと思うが。参考>>444
543
(1): 2020/12/12(土)02:41:21.13 ID:PSS1Ugxb(1/8)調 AAS
しかしここってツクールに人生賭けてる奴や集団でツクール作業(笑)してる奴定期的にわくけど
その労力をもっと他に活かせばいいのになんでツクールなんだよw
550: 2020/12/12(土)09:18:29.13 ID:kUAsq+CI(2/2)調 AAS
>>548
それは要するに手抜きって事であってツクールだからではないと思うが
一からコーディングしてるゲームで言い換えれば、そもそもSEが存在していない状態よ
そりゃダメでしょ。それを活かしたゲーム設計してるならともかく
647: 2020/12/16(水)00:36:49.13 ID:45o32HUc(1)調 AAS
二刀流で武器ごとに属性分けて計算する方法あるかな?
なんで複数回数攻撃だの派手な演出はあるのに
二刀流は両手の攻撃力足した1回攻撃なんや
659: 2020/12/16(水)21:23:13.13 ID:QtHKl9ed(2/2)調 AAS
cooltextってところのロゴ素材は色々と著作権的に怪しいの多いから使わん方がええんかな
803: 2020/12/25(金)00:17:16.13 ID:iFn51RzI(1/2)調 AAS
フリゲじゃなくて有料で公開すればいいやろ
フリゲする層は変なクレーマーいるから萎える
842: 2020/12/26(土)03:05:26.13 ID:3q3GEO75(1)調 AAS
そういえば巷ではもうクリスマスも終わり、年末ムードなんだな

可愛い女の子が親友同士だったら、もうどう考えてもお互いに可愛いと認識するだろうし、
キスとかペッティングとか当たり前にやってるよね、とガチで信じていたのに、
大学2回生のクリスマスで初おセッセした女の子に全否定され、

クリスマスが来るたびに、あのときの高揚と失望を思い出すんだ
853: 2020/12/26(土)20:22:58.13 ID:KLvyPHS2(1/2)調 AAS
>>852
マジじゃね―か
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