[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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154: 2020/11/23(月)07:39:39.09 ID:j3a1ute/(1)調 AAS
いつもの荒らしだよ
やり込みスレには怖くて顔出せないらしい
266
(2): 2020/11/27(金)16:11:55.09 ID:eVOb80IN(2/2)調 AAS
保存したBGMを初期化したいのなら戦闘中に
BattleManager._mapBgm = AudioManager.makeEmptyAudioObject();
でいけんじゃないの
578: 2020/12/12(土)23:17:23.09 ID:PSS1Ugxb(6/8)調 AAS
端数が出ることでバランスにも影響するから固定値で上げたいってだけないんだけどねえ・・・
エロゲーしかやってない人間にはどうでも良いことなんだろうけどw
589: 2020/12/13(日)00:22:10.09 ID:EiDqIEMK(1/2)調 AAS
JRPGのバトルは戦略ではなく戦術だしな
ゲーム経験値も低そうだし高確率でエターなるわ
627
(1): 2020/12/15(火)02:39:40.09 ID:kDyIgDQ4(1)調 AAS
既存ナンバーではなくMZを買うメリットてなんだろうね
アツマールで作品公開できることぐらいしか思いつかないけど
811: 2020/12/25(金)10:47:31.09 ID:LbSB0rYE(1)調 AAS
>>805
普通にレンタルサーバーにただ置いてリンク貼るだけでプレイ出来るから置いたら小説系でも良いしビデオ系でも良いからアカウント作って紹介と好みでコメント機能をオンにしとけばおk
996
(1): 2021/01/01(金)00:19:35.09 ID:VH25J4mP(2/4)調 AAS
>>992
ウインドウ1つとっても半透明グラスウインドウやフォントでサイバー感や、ワードで出す書類でさえMS明朝のみとモリサワや教科書体を本文と引用と注釈で分けるだけで印象が(説得力が)全く変わる事例くらい見たこと有るだろ
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