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RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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193
: 2020/11/24(火)18:50
ID:QKNK/ZYm(3/3)
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193: [sage] 2020/11/24(火) 18:50:18.36 ID:QKNK/ZYm >>190 そう ツクールのWindowはSceneごとに専用Window定義するから、改めてScene側で設定する事ってあまりないんだよね それでも他のWindow位置に合わせて位置調整する事も多いから完全に非効率って程でもないんだけど 新旧、一長一短の設計で変える必要性があったのかというと微妙 ひょっとしたらMADOみたいな WindowRectを自由に変更する外部デザインツールを販売する為に予め仕様を整えたのかなぁって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/193
そう ツクールのはごとに専用定義するから改めて側で設定する事ってあまりないんだよね それでも他の位置に合わせて位置調整する事も多いから完全に非効率って程でもないんだけど 新旧一長一短の設計で変える必要性があったのかというと微妙 ひょっとしたらみたいな を自由に変更する外部デザインツールを販売する為に予め仕様を整えたのかなぁって思う
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