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RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
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652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 08:46:32 ID:9FSI9BrN ATBのあえて行動しないまま待機とか順番回しを活かしたやつはだいぶ好き 改めてFF5前後のをやるとよくできてると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 13:48:10 ID:xdDM8ro3 FF4でエッジが仲間に加わる直前くらいのダンジョンで確かエッジがソロ行動してる時にコウモリが集団で出てくるんだが ATBゲージがたまる前に集団ドレイン攻撃されて全滅を何回か食らってしまいキレた記憶がある それまではスピード変更しなくても戦えてたのに特定の敵に対してだけスピード遅くしないとタイムロスで倒すのが難しいとかあれが嫌いだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 14:48:29 ID:zFL6237T >>653 リアルで良いじゃない あなたの錬度では反応出来ないうちに総攻撃喰らいますってロールプレイだよ! むしろそういうシチュエーションが一回しか無いのが緩いってレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 16:21:09 ID:xdDM8ro3 君はFF4プレイした事ないでしょ あれのATBは初導入という事もあり評価そんなに高くないと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 16:30:31 ID:UMtcaA6A FF4といえば仲間2人死んだ状態のリディア復帰戦もアクティブは辛かった記憶 ATBはFF6で完成された http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 18:09:02 ID:9FSI9BrN MZのタイムプログレスでもそうだけど、プレイヤー側と同じ基準で素早さ調整をすると コマンド入力を介さない関係で敵の方が素早く行動順番の予約ができるから ATBのあるFFをアクティブでプレイすると、ボタン押しっぱでもない限りは先手はだいたい敵の行動で埋まるっていうね 見習うところも多いから、MZのTPBを使うなら仕様を探りながらプレイしておくといいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 18:44:55 ID:UMtcaA6A カウンター攻撃がデフォで出来ればタイムプログレスももうちょっと面白く出来そうなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 21:23:13 ID:QtHKl9ed cooltextってところのロゴ素材は色々と著作権的に怪しいの多いから使わん方がええんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 22:25:57 ID:NXC0Hw++ フリーBGM探してるんだがまとめサイトで評価高い奴だと東方のパクリみたいなチャカポコBGMかイングヴェイのフレーズパクって繋げたみたいなブリブリロックばかり もっと恥ずかしくないおすすめBGMないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 22:44:22 ID:UMtcaA6A 氷石がいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 23:39:48 ID:Bg6X9age >>660 音楽は様式とコード進行と編成が同じなら似たようなもんになる また、各ジャンル毎に聞きやすい進行や編成がある。 なので、「丸々っぽいの」と発注すると丸々っぽくなる。 そして、定石をハズすとアクが強い人を選ぶような音になる。 DL集みたいに不特定多数に聞きやすくする必要がある曲集は自然と何かっぽくなる(扱いやすいのは大抵既出だから) つまり、何かっぽくないのを聴くと万人向けでないので余程好みにジャストのズレ方で無い限り使えない糞と思うことだろう。 なので、コードやジャンルや用途の指定もなく「何かっぽくないオススメ」は特定することが出来ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 00:45:46 ID:Ij9bLmro まあ無けりゃにゃ自分で作ればいいんだよな 自分の脳みそを覗けるのは自分だけなんだから思い通りにやればいい 作る技術がないなら金を出せばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 00:46:50 ID:LL0SxXqz HなシーンでのBGMでおすすめありますか VX Aceのダンジョン1だっけ?あれが好きなのですが、VXAceは買ったことないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 01:14:00 ID:vorkyPDg >>664 FF系だからメロディックマイナーとケルトスケールのハイブリッドで ・リズムトラックがナショナルジオグラフィックとかに良くあるおとなしめ ・不思議系ティンパニにソロメロディ ・バックに弱めのオーケストラヒット ・Bメロからクラリネットのソロが合流するようなループ なので、FFっぽいBGM出してるとこで謎解き用とかを漁ると好みに近いの見つかるんじゃね 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 01:21:02 ID:jA+05Kss >>664 BGM素材のことには明るくないからコレがオススメってアドバイスはできないんだけど Hなシーンっていってもシチュエーションが色々あるだろうから この板のルールに反さないようある程度ぼかしつつも具体的に説明した方がいいんじゃないかな 可愛いロリっ子とのラブラブ甘々プレイと汚いモブおじやオークとの無理矢理プレイじゃ 必要とされる音楽って全然違うじゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 01:33:39 ID:JyVNLaF9 いにしえの有名エロゲシリーズでは、 Hシーンになると旧東ドイツの国歌が勇ましく… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 01:36:28 ID:vorkyPDg >>667 その方向性ならコード一発とスケールだけ希望のに合わせつつ「小フーガト短調」がオススメw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 01:53:15 ID:U3iREE4e このスレってすぐ金出せって方向に持っていこうとする奴いるけど 素材BGM欲しくてフリー作曲家に依頼する奴っているの? 間違いなくマイナーなゲーム音楽や洋楽からのパクりだろwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 02:03:24 ID:Ij9bLmro お前がそう思いたいなら死ぬまでそう思ってりゃいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 02:14:55 ID:oj9rFkGL 有料BGMならNashMusicLibraryが有名 あそこに使用料払って利用している人は有償、フリゲ問わず多い ツクールではないけど吉里吉里製のADVゲーム 「シロナガス島への帰還」でBGMを書き下ろし専用曲に差し替える予定だって話をしていたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 02:36:34 ID:OMAOHEdY エロシーンのBGMなら魔王魂が鉄板だろニワカが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 02:53:06 ID:TvGgyox3 エロシーンに限らないだろそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 03:34:53 ID:TphAtzUR 音楽なんかどうでもいいから早くエロゲー作れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 03:53:57 ID:zCTkU7ZG >>669 開発者と作曲者が異なり、尚且つ専用曲採用している作品は有名なところで サキュバスクエスト(SQDT)薬と魔法のミーリエル(パルティア教団)それに腐界に眠る王女のアバドーン(さくらぷりん)とかか ツクール作品に限らずインディーズって枠組みに広げればもっと多い 別にそれが普通とは言わないけど、 需要と供給が成立している界隈が認められないのは君がアツマールしか知らないガキだからだよ 発育が遅れてるのは頭だけかもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 07:23:06 ID:AUfUlfxp 恋愛シミュレーションツクールmzはよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 07:27:58 ID:TvGgyox3 >>676 これとは違うの? ラノゲツクールMV 1作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530605483/ 22 名前は開発中のものです。 2018/08/01(水) 18:39:27.76 ID:3Wf5uOZY 開発者が既に公式としてSteam上で見解を出してるんだよな 「やあみんな、公式から情報をすこし: まず第一に、VN Maker(ラノゲツクールMV)で18禁エロゲを制作し、販売することは可能だ。営利目的また18禁ゲームに使用できるのはStAR素材(メーティスとVerus?を除く)に限る。お前らがどんなゲームを作ろうと公式は責任をおわんが、法は守れよ」 https://steamcommunity.com/app/495480/discussions/0/2906376154313026474/ https://i.imgur.com/jp4hnC8.jpg この公式見解に従えば、コラボ素材を使ってエロゲを作ったり、商業利用はあかんでというだけで、エロゲ制作自体は🙆 魚拓もとったし安心してエロゲ作れや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 08:58:15 ID:LL0SxXqz >>665 >>666 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 16:30:59 ID:n+eDkFwv アツマールってなんで非暗号化前提なんだろうな そのせいで殆どの素材が使えなくてデフォ満載なゲームしか投稿出来ないという この規約考えた奴ホントあほだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 16:33:49 ID:7g1+YABP それを言うなら規約じゃなくてシステムでしょ それにデフォルトも改変次第で何とかなるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 17:17:32 ID:vorkyPDg >>680 その手間かかるからひとがあつまーらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 17:31:00 ID:ttTeTQLM MZって未だに256色画像なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 18:10:43 ID:clnEUgvK >>682 メモリ管理が制作者の意図でやりにくいから仕方なく読み込みデータそのものを多少でも軽くする為にやらされる尻拭いだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 18:41:11 ID:ttTeTQLM 他のアプリケーションで作ったほうがいいレベルだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 20:54:00 ID:clnEUgvK >>684 まぁweb言語でやれる気楽さとかDLとセットアップの大袈裟感とか何をしたいのかで選ぶかって感じでいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 02:34:12 ID:9ZZC7GGn 行動回数追加なんだけど追加されたときに効果音鳴らしたりできる? 演出が地味すぎて行動回数増えてもきづかずに気づかずにコマンドミスってしまう... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 06:36:38 ID:8p7w3PFX 色々実装方法はあるけど一番手間が少ないのはこのタイミングかなぁ 処理の退避は出来ないけど { "use strict" Game_Actor.prototype.selectNextCommand = function() { if (this._actionInputIndex < this.numActions() - 1) { this._actionInputIndex++; SoundManager.playUseItem(); // return true; } else { return false; } }; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 09:11:51 ID:qqX04NZ2 効果音をスクリプト内に入れようとすると変なタイミングで再生されるのは何でだ レベルアップの処理にME再生処理を入れると勝利MEになってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 10:42:26 ID:lDKMbOJA プリシアだらけの乳首相撲製作はよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 11:21:05 ID:h81iRVmJ >>688 戦闘終了後の処理は全部同じ関数内で一括にされてるから デバッグで見てみれば分かるけど、メッセージの表示関数呼んでるからってそこまでのメッセージを表示し終わるまでウェイトなんてしないのよ 次のフレーム更新時にまとめて全部実行するので、メッセージウィンドウが出てきた時にデフォのMEも追加したSEも同時に鳴り始める プラグインでメッセージウィンドウにSE鳴らす制御文字を追加するとかしかないんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 12:10:05 ID:qqX04NZ2 >>690 なるほど、だからレベルアップME鳴らせるプラグインって無いのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 13:54:51 ID:+9/0ECGQ そういやデフォキャラでエロ絵満載のエロゲーって作っちゃダメなんだろうか 上で言われてるようなプリシアの立ち絵を加工して乳首見えるように改変するとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 14:01:18 ID:DpBHLiGI プリシア大人気だなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 14:14:09 ID:iUWXfWA7 プリシアのエロ画像ください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 14:57:55 ID:0g+wR4+R 売るためのスタートダッシュにエロって発想は判るけど2次改変は元のキャラの人格やエピソードが物語中で固まった上で壊す遊びだから誰もやらんでしょ 企画が仕事の角川リーマン様の割りにマーケット分析が後付け無計画過ぎて草生える 大人しく制作ツールである自覚しなよ そしたらMV→MZみたいな業者選定でポッケナイナイするような舐めたメジャーアップが恥ずかしくなるが、修正は一時の恥、現状恥の上塗り中だからその恥ずかしさは糧になるさw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 15:50:50 ID:jl2q0uCN >>692 規約的には問題なかろう MZではないがデフォの顔グラ使ってエロゲ作ってる所もあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 17:01:37 ID:TZjTn8nE デフォ顔じゃシコリティ不足 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 17:37:09 ID:LjsHz/A7 FF4の愛のテーマ流しておけばなんとかなるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 19:43:32 ID:9ZZC7GGn >>687 鳴らせましたー ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/19(土) 00:26:18 ID:02UCCBl1 そういう小ネタ系のプラグインってどうやって使うんや .jsで保存してMZのプラグインフォルダに入れてオンにすれば自動的に反映されるんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/19(土) 06:45:29 ID:iFH6RnVz そうだよ MZに対応していない云々って警告が気になるのなら最低限、行頭にこれだけ付けておけば良い /*: @target MZ */ VXAceまではもっと気軽に処理の改造が出来たのにMV以降改造のハードルが上がった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/20(日) 05:24:29 ID:mU7aQ0F0 ケイシーのおっぱいでけー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/702
703: 名前は開発中のものです。 [さ] 2020/12/20(日) 06:26:17 ID:PF2qs1Jj なぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/20(日) 06:26:59 ID:4WP8qmI/ 見つめるほど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/20(日) 15:00:31 ID:XqWOF+qb でかいの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/705
706: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/20(日) 15:42:27 ID:3b4TTiwE デフォ素材の娘は可愛いのに自殺したコンバータのキャラはブサイク なぜなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/20(日) 16:41:48 ID:u1C22AO+ ジェネレイターってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/20(日) 18:26:39 ID:GrOD3NGC そりゃデフォルメの等身と頭形が卵頭に適したサイズや線の太さや強調パターンをハズせば不細工になるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/20(日) 19:00:51 ID:4WP8qmI/ ちゃんと質問読めよ。 自殺したコンバータのキャラだぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/20(日) 19:23:43 ID:u1C22AO+ そんな専門用語使われてもわかんねっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/20(日) 19:41:44 ID:bDvLxCsp 自殺したコンバータって何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/20(日) 20:12:39 ID:hS/U9r3j 自殺したコンバーターてなんだよ 描いてたイラストレーターの人でも死んだのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/20(日) 20:34:20 ID:9UCoEKRP 今端 毅(こんばた つよし)、能力名コンバーター 良い奴だったのに…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/20(日) 21:34:05 ID:9pFivwoe 嫌な事件だったね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 00:32:44 ID:619maVJz わいの股間のネゴシエーター(交渉ひっ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 01:37:30 ID:TBxdrciX 自殺が自作のうち間違いなら>>708で筋が通ってるみたいだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 02:59:06 ID:IkBBBIur >>706=708=716 こう考えると辻褄が合うような気がしてる ツクールで言うなら一般的に「デフォ」はデフォルトの意味なのでは? それをデフォルメと思っていたり何となく話が通じていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 05:08:26 ID:nMM+DVt4 そんなことよりお前らどんどん質問しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 07:40:22 ID:UO7YRb7/ 打ち間違いならともかく2回も自殺自殺言ってんだから勘違いしてもおかしくないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 08:08:34 ID:lT9PxQpm まあなんも知らん人が見たら そういう(>>713)人がこの界隈におるって勘違いするだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 08:23:49 ID:0W0x3xXF プリシアの温泉旅行記の制作はよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 08:41:44 ID:C6LtBb3K プリシアちゃんのエロ画像ください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 08:41:45 ID:DIzX9TjD プリシアちゃんのエロ画像ください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 08:42:29 ID:DIzX9TjD 一字一句被るとかこんなことってある??w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 10:31:59 ID:0W0x3xXF cs版でるの楽しみです。プリシアを舐め回したいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 13:15:25 ID:TBxdrciX >>717 デフォルトのデフォルメに合わない(デザインを勉強してない無理な素材)を使うと不細工なのは当然 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 13:24:59 ID:/pJEVgj9 なんかここってシナリオでも音楽音声でもイラストでも基礎技術の勉強も無しに感だけで出来るしやってると認識してるとしか思えない書き込みする奴がチラホラ居るけど.jsと同じで感やセンス使うのは理詰めした後の最後の一欠片だけなんだぜ・・ それでも作者によって出来上がりが千差万別なのもプログラムと同じだよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 14:04:57 ID:sUowZ4nr 一般的に美男美女と言われている俳優やアイドルの顔写真集めて 輪郭はA眉はB目元はC鼻筋はD口はEって具合にそれぞれ一番理想的だと思うパーツを抜き出して合成したら めっちゃ理想的な顔が出来上がるかっていうとやっぱそれは違うからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 15:03:04 ID:IkBBBIur 必要に迫られないか強制されないと人は基礎練習という面白くもない工程を怠るものだからな キャラ絵なんてその最たる例で美少女の顔面付近だけ上手くなるという現象 俺もそれでさんざん苦労したけど今はプロとして何とか飯食えてる 俺は絵以外は初心者なので想像でしかないが 文章や音楽でも見栄えするところから手を出そうとする現象あるんじゃないかな jsは勉強の順番無視してたら全く形にもならなさそうってイメージがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 15:13:55 ID:wveqXsIC >jsは勉強の順番無視してたら全く形にもならなさそうってイメージがある 合ってるよ。小手先のTIPSだけかき集めてもすぐに行き詰る 理解を伴わずに「こうしたらこうなる」という結果だけを丸暗記してるようなものだから なぜそうなるのかが分かってないのに半端に動いてしまうため、それが勘違いチャソが増えてしまう要因でもある>JS http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 15:21:37 ID:z1JX5SCU Ruby は世界から好かれている。 GitHub の人気プログラミング言語では常にトップにランクインしている。 https://octoverse.github.com/#top-languages https://leerob.io/static/images/learn-nextjs/github.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 15:23:47 ID:wveqXsIC まぁ自分一人でやる分には好きなようにやればいいと思うし、それで目的地に着けるならなんら問題ないけど、 他人まで率先しておかしな方向に誘導しようとしてるのを見るとEvilだなと思う。 その先は崖だ、行くなら一人で行け、みたいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 16:08:04 ID:v8ZEN80l Evil(イビル)を逆から読むとルビイになる、この意味が分かるかな? 俺は分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 16:22:08 ID:AxaywAZP >>733 カバラと神代文字とヘブライ語とがごっちゃになってる。バベられるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/21(月) 18:51:08 ID:PgJ/eH1d HOS作りそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 03:52:20 ID:sYVzqJQT 紅茶切らして麦茶飲んでるんだが ふと思い立って砂糖入れてみたら思いのほか美味かった 俺の中の常識が一つまたぶっ壊れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 05:07:46 ID:93OOM9uC 未だにスイカに塩をかけて食べるのが信じられないおれがいる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 05:59:19 ID:VXaJkO9h スイカが甘くなかった時代の名残だからスイカに塩かけるのは60代以上の年寄りぐらいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 06:35:12 ID:YMjHItEI スレチすぎる 他所でやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 07:36:00 ID:CcD5uKog だよな。今は醤油かけるのが普通 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 07:37:39 ID:n5wfhhH+ スイカの皮の醤油漬け? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 08:03:32 ID:QdOZhb1b 話変わるがツクールでエロゲ作って売ってる奴ってテキストごみすぎてストレス溜まるやつが多すぎだな いくらCGが良くてもテキスト書いてる人間に才能を全く感じないケースが多すぎて萎えるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 08:04:49 ID:QdOZhb1b まともに一般向け作ったところでろくにプレイしてもらえない気持ちはわかるが だからと言って厨房工房レベルの日本語使役能力でエロゲ作ろうとかマジなめくさっとる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 08:28:59 ID:n5wfhhH+ そもそもツクールで作ったようなエロゲーやってるなんて底辺このうえないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 08:46:54 ID:2onWKE17 それでも売れてるんだよなぁ 嫉妬乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 08:51:33 ID:PYL0CRf+ まぁ、どの食材でどう料理するかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 08:51:56 ID:WW03klNv テキストはまともでもクソみたいな絵かデフォ素材のゲームと同じじゃん わかりやすく注目受けられるだけマシだと思う絵が描けないマン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 09:08:51 ID:QdOZhb1b 絵描いてる奴の名前を商品ページに載せるくらいなら ストーリー等テキスト書いてる奴の名前も載せないとフェアじゃないよな 絵師と違っていくらでも名前変えられるから地雷回避にはなかなか使えないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 09:12:52 ID:VXaJkO9h ツクールゲームでシコる奴の名前も出さないとフェアじゃないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 10:35:35 ID:QdOZhb1b なんだそりゃ意味わかんねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 12:17:50 ID:JYy7v3rz エロゲのテキストなんて適当な喘ぎ声かイグゥーくらいしかないだろww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/751
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