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RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
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25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 01:03:35.22 ID:BYW+5Qma 質問です 敵の行動にDQボスのようなターン毎のローテーションを入れたいと思うのですが「ターン1:××する」という設定を繋げていってもうまくできません(ターン数のリセットもできないので途中で動かなくなる) バトルイベントでスイッチや変数などを使って監視するしかないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/25
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 21:27:02.30 ID:BYW+5Qma >>28 やはりスイッチとイベントで制御するしかないんですね 2000だと1つの技を使わせるのに残HP%+ターン+スイッチ等複数の条件を付けられたので HP半分以下からはこっちのルーチンで動くなどの制御が楽にできたのですが MZだと厳しそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/34
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