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RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/15(日) 15:40:19 ID:0uddx822 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材 ・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_2作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/15(日) 16:29:57 ID:jmHY+MXb いちおつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/15(日) 18:47:42 ID:7m7LydOM >1に >2 のダメージを与えた! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/15(日) 19:28:30 ID:aGI3kvyT おっつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 00:15:25 ID:7Ht2gR8f お前らどんどん質問しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 00:49:32 ID:5KYfaRTL 童貞は、恋愛の描写がヘタクソってのは本当ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 01:33:08 ID:7Ht2gR8f 道程は女性キャラに理想が入りすぎてたりモデルがエロゲーキャラだったりするので 道程以外から見ればなんだこの女キモッ的キャラをヒロインに据える傾向がありますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 01:49:08 ID:MOg8yfOQ 童貞じゃないけど恋愛描写はヘッタクソです申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 01:57:35 ID:weOsjeCI 童貞なら恋愛描写どころか普通の会話描写すら怪しいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 02:13:10 ID:uS8hlrlK 俺もたぶん恋愛がらみは無理だと思う 彼女は何人かいたが女心が分かってないとか人の心がないとか罵倒され続けてきました だったらなんで付き合えたのかと思うかもしれないが人当たりが良いのだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 02:27:47 ID:uS8hlrlK クソ痛そうな奴だな、そういうところか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 03:14:10 ID:f3d+9fFD 恋愛ももちろんだがリアルでいろんなことを経験したほうが 引き出しが増えるのは間違いないんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 03:53:30 ID:z2R4g0R0 引き出し・・ ギルドの強引な低レベルクエスト乱れうちで世間並を維持するのに疲れきって宿屋に帰って魔法書読んで寝るだけになるRPG・・ たまにギルドの受付担当者が変わって言うことが変わるのでもしかして?と思うが、ふと気がつくと色味の違う低レベルクエスト乱れ打ちされて疲れきって宿屋に帰って魔法書読んで寝るだけになってることに気付く描写なら任せろ! 有る意味、昔のオープンワールドがそんな感じだった気がする(アカン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/13
14: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/16(月) 09:13:48 ID:eIMzSd/o 3Dモデルのモーションや表情で感情表現できないツクールでそういう描写って難しいよな 基本的に地の文がないRPGだとセリフしか表現手段がない 昔はみんなそうだったといえばそうなんだが昔のゲームがそのへん上手くやってたわけでもなくてグダグダだったりする 時代に合った過不足ないセリフ回しというのは奥が深い… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 09:33:03 ID:G0NhWbqQ 一から十まで説明しないと分かってくれない人にまで説明しなくていいと思うんだ、何となくだけど 突き放して感じさせるって演出?でもいいんじゃあないかな、フキダシとかドットアニメーションとかやりようはある(なお作業量) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 11:09:26 ID:9NkZ8rlr rpg_windows.js弄って表示文字を中央揃えで統一させようとしてるんだけど スキル名の表示を中央揃えってどこをどう弄れば良いんですか?書き足し? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 11:35:13 ID:f5+YBLMf 497行目のthis.drawText(item.name, x + textMargin, y, itemWidth);を this.drawText(item.name, x + textMargin, y, itemWidth, "center");に変えれば 全てのアイテム/スキルが中央揃えになる(アイコン位置やコスト表示等の都合もあるからこれだけだと微妙な気もするけど) スキルに限定するなら適当なプラグインファイルを作って中身を Window_SkillList.prototype.drawItemName = function(item, x, y, width) { if (item) { const iconY = y + (this.lineHeight() - ImageManager.iconHeight) / 2; const textMargin = ImageManager.iconWidth + 4; const itemWidth = Math.max(0, width - textMargin); this.resetTextColor(); this.drawIcon(item.iconIndex, x, iconY); this.drawText(item.name, x + textMargin, y, itemWidth, "center"); } }; とか処理内容を丸々上書きすれば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 11:47:13 ID:v0A089mB >>13 魔法書読めてるだけいいと思ってしまった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 12:06:33 ID:z2R4g0R0 >>16 window.jsなら Window_Base.prototype.drawText() のalignでright left center指定じゃなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/19
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