[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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151(2): 2020/10/07(水)13:00 ID:JIFyraqQ(2/3)調 AAS
>>149
ありがとうございます
あとこれも初歩的で申し訳ないのですが…ツクールの経験をUnityや他のプラットフォームなどでも活かせたりしますか?
いつか他のにも手を出してみたいなという気持ちもありまして
スレチだったらすみません
153: 2020/10/07(水)13:08 ID:Nbmi1mff(2/2)調 AAS
>>151
できますよ
ゲーム制作用のフレームワークのイメージのベースにできるので
「先にツクールみたいなエディタが必要だな」
「ここはツクールに喩えるとアレだな」
などと必要なもののイメージを持ちやすい
154: 2020/10/07(水)13:11 ID:UOj0NbWq(3/6)調 AAS
>>151
ノウハウ持ち込み出来るのはWOLFRPGEditorくらいじゃないか
なんだかんだでUnityはスクリプト(C#)弄りが大前提だと思う。キット系のアセットもあるにはあるが、って感じだし
MV/MZから始めて自作プラグインに手を出す人なんて稀
学習ハードルが高くてそこまでスキルを伸ばすのは難しいと思う
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