[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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203
(1): 2020/10/08(木)19:45 ID:3h//7dWE(1/3)調 AAS
>>201
同じように作っても通れなかったから、これを作る過程で何かしてたりしないかな?
タイルセットの通行判定が間違って〇になってるとか、あやまってctrlキー押しっぱになってるとか
207
(1): 2020/10/08(木)22:18 ID:3h//7dWE(2/3)調 AAS
>>205
コアスクリプト見る分には、おそらくステート付与率の補正のみ
その影響も、【 1.0 + (a.luk - b.luk) * 0.001 】の計算式だから
数値差がよほど大きくないと、たいした影響がないのだ
209: 2020/10/08(木)22:29 ID:3h//7dWE(3/3)調 AAS
運の差が1につき、成功率が0.001%上下するってだけだから、微妙どころか空気っていう感じかなw
運ボーナスの技とか挙げられたように、好きに使い道を考えてねっていう能力値なんだと思う
自分は戦闘開始時のTPBのゲージ初期値に変動をかける、みたいにしたけれども
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