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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 23:23:27.86 ID:i7xyVHD+ たかが2Dゲームと見くびっているとそれくらい行っても不思議ではないね MV製プレイするなら16-32GBは無いと安心出来ない。未だにVXAceが根強い人気を誇る理由の一つ >>76 流石に8GBがあれば大体事足りるし 最近のPCでも意識的に増やさないと初期メモリ4-8GBは珍しくないと思う スマホ需要の為にノートPC切り捨てたら本末転倒、というかスマホでも起動こそ出来てもまともにプレイ出来んと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/77
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/04(日) 13:26:43.86 ID:NwDFqur9 愛情を素直に表現できないと、誰からも愛されない寂しい人生になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/105
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 12:38:57.86 ID:JIFyraqQ ツクールを始めて触ろうと思うのですが 触るとしたらMVかMZかどっちが良いんでしょうか…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/148
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 20:38:32.86 ID:mZJeJHjv ああ????はHP比例ダメージでしたか 歩数ダメージを計算したかったので????の例は間違いでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/190
233: 229 [sage] 2020/10/10(土) 22:03:15.86 ID:efhXgNGg >>227 とりあえず即席でその中の2キャラだけパーツを真似て オフセットで調節して作ってみた https://dotup.org/uploda/dotup.org2277495.png https://dotup.org/uploda/dotup.org2277513.png 自分の伝えたかったイメージとしては大体こんな感じかなー 目をぐっと大きく上げてやって目と眉の間を詰めてやって あと顔パーツのアゴ全体を上げてやるとこんな感じになるよ 目を上げてやることで前髪が邪魔になるようなら 前髪も上に上げる分には切れないから問題ないしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/233
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/25(日) 16:36:51.86 ID:xybKxdtd >>427 そういういろいろな細かいことをやるのが手間ならプラグインが出揃うまで付属のMVで作るべき MVならそういうプラグインひと通り揃ってるし作ってるうちにMZのプラグインも揃うかもしれん MZでプラグインが揃ったらMVのデータをMZにコンバートすればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/430
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/26(月) 17:10:26.86 ID:0AK5/MPL ツクール(2/96)の日 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/456
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 00:12:07.86 ID:LWQnUenm マップの組み方とか見てても人それぞれこだわりや逆に無頓着な所があって面白いよな オレなんかは全体的に高さ2マスの壁で構成されてる室内なのに 階段なんかで1マス分段差上がった先の空間に高さ2マスの壁があるのが凄い気になる性質なんだけど でも帳尻合わせるため全体の壁を3マスにするのも上がった先の壁を1マスにするのもバランス悪くて嫌で じゃあもういいやってことで室内に段差は作らないようにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/477
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 07:12:29.86 ID:hSR5OjTk >>549 RPGツクールで実際にRPG作ってそれが名作扱いになると途端に嫉妬まみれで叩きまくる連中が現れるからな 元はRPG専門だったのにいつの間にかホラーや別のジャンルに逃げた作者は数知れず ホラーとかだとヒットしても全く叩きの的にならないからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/553
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 11:47:55.86 ID:b7bZvtgW >>601 おかしいおかしくないの話じゃなくてそういう所だなあと そりゃ誰でもある程度他人の目は気にするでしょ なんでもかんでも気にするのはさすがに変だと思うけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/607
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/04(水) 23:08:28.86 ID:yywgEqBj MZのサンプルで3Dキャラ扱ったのがあったけど、あんな感じのデフォルメキャラなら割と誤魔化せるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/663
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/05(木) 16:53:22.86 ID:o6w86H6A 個人的にはああいうシンプルタッチのマップは好きだしクオリティも悪くないと思うけど ツクールのデフォ素材とあまりにタッチが違いすぎてあれじゃ併用できないし かといってあの素材集だけで1本ゲーム作れるかって言うとそんなにボリューム無いだろうし微妙だな オマケ部分に『タイル素材の48x48サイズのpngファイル: 計465枚』って書かれてて、これは言い換えると465マス分のタイル素材 ツクールのタイル素材は1シートが16×16マスの計256マスだからシート2枚分(512マス)に満たない量 空白の部分もあるから多分あれで全部なんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/670
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 13:10:34.86 ID:60PPCdkI 大して作りこんでないのにoggデータだけで100MBこえてたんだが(MZ) こんなサイズでアツマール?とかに公開できるの? 不安になってきたんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/719
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/09(月) 06:18:47.86 ID:Q5BOQmSG 勘違いしてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/757
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/10(火) 23:31:36.86 ID:ACKJ5JWj >>794 現状じゃプラグインの関係でMZよりMVの方が出来ること多いけどね そのうち揃ってくればMVの役目は終わるだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/796
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 07:35:59.86 ID:Kj84ijuK ゲーム会社ですら面白さより美麗グラフィックに拘るからな そりゃそこらのクリエイター達も同じ考えを持ってしまうのは仕方ないのかもしれない だからこそユーザー目線でゲーム性重視してる作品ほど好かれたりするけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/866
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 19:28:37.86 ID:/a5vifVO >>943 MV製作で1万本以上売れてる同人エ〇げどれだけあると思ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/944
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 23:19:37.86 ID:CeB0Q0EB そもそもらんダンとかOPみたいな導入とか一切なくいきなりキャラ操作出来てダンジョンに潜れる時点でシナリオ性なんて皆無だもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/959
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/14(土) 02:36:54.86 ID:0OqRSlXK 果たして、出力スクリプトを直接弄る奴等の中にあの戦闘システムえお使う奴が居るのかどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/965
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