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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 11:40:27.24 ID:YtPmrm0l 売り場広げて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 11:42:13.08 ID:YtPmrm0l PC作品で検索してたのが悪かったのか、売り場を拡大して検索とかで実行してみたら見つかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 18:19:53.55 ID:XX4BRS+x Steam版ってSteam起動せずにオフラインで起動したり出来る? 他のソフトが常住するのが嫌だし回線届かない場所でもやりたいというニッチな願望なんですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 18:31:33.16 ID:HGfye8jq できるよ おかげでそれなりにやってるのに、steamでのプレイ時間表記が2時間程度っていうねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 18:42:14.58 ID:HGfye8jq あ、steam起動してない状態でできるってだけで、ネットに繋げてない環境で起動するっていうのは試してなかった、ごめん でも初回だけネット繋げた状態でやれば以降は大丈夫だとは思うんだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 18:46:37.76 ID:ysAVw0Uh >>478 フリゲのストーリーなんかに期待して遊ぶ層が9割も居ると思ってるのは自分がそういうストーリー重視のフリゲ作ってる作者だからじゃないの? 別にそこで評価されてる作品が無いわけじゃないけどこの世のほぼ全てのフリゲはストーリーなんてあってないようなもんだし素人がドラクエやらFFやらオマージュして作っただけのゴミでしょう だけどそんなゴミのようなストーリーでも特に叩かれたりしないのは別に遊ぶほうも最初からそんなもんには期待してないから
だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 19:42:05.64 ID:XqzAZZrR まあFFやドラクエですらストーリーは別に…って感じだしな MOTHERシリーズなんかはストーリー重視って感じがするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 19:44:07.56 ID:4Aag7bIW マザーにはそれこそストーリーなんてないでしょ 雰囲気だけのゲーム ラスボスがそれまでの雰囲気ぶっ壊して基地外クズ死ねぶっ殺す連呼し始めて プレイヤーがうわっなにこれと思うまでが1セットのゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 19:47:48.12 ID:IQaq0LoX 急にゴミ連呼するのは怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 20:16:45.65 ID:m/BmtQH+ FFやドラクエこそストーリーでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 20:24:02.64 ID:b/wUEsbl エアリス殺しましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 20:29:52.37 ID:XyaDlKeb RPGのストーリーって演出も含んでるものなんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 21:20:56.63 ID:4Aag7bIW 個々の演出部分はプロットと言います 全体の大まかな流れがストーリー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 22:18:44.39 ID:9fKQWdGd プロットはストーリーの要点だけで、演出なんて含まないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 22:29:47.31 ID:ysAVw0Uh 別にフリゲってそういうもんだと思ってるし商業ゲーですらストーリーで評価されてる作品なて稀だからフリゲのストーリーどうこうを叩く気は一切ないけど どこの誰が作ったかわからん素人のゲームのストーリーに期待して遊ぶ人間よりは なんかこのゲーム他のに比べてマップ綺麗だなって思って遊ぶ人間のほうがまだ多いだろうって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 22:44:02.53 ID:YtPmrm0l >>501 ネットの匿名掲示板で間違いに気付けたのはラッキーだよね リアルだったら恥かいてたとこだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 23:13:44.57 ID:4Aag7bIW アッチャー おまえらあっさりつられる野菜w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 00:00:00.84 ID:d9bL4iV6 MOGのプラグイン移植待ってるけど停滞してるな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 00:50:06.13 ID:vY0oQPEd ちょっとしたプラグインはだいたいムノクラさんが移植してくれてるんだけど ゲームシステムが大きく変わるような大規模なプラグインはまったく移植されないね プラグイン投稿サイトにあった合成システムプラグインっての触ってみたけどちゃんと動かなかったな ちゃんと動作チェックとかしてんのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 00:59:56.55 ID:oEKLwBMz この前のver1.1.0だって地味にコアスクリプト弄ってるし 総合プラグイン携わってる人は不定期であんな事されたら発狂するやろ 自分でdiffツール使ってソース差分を調べにゃならんし変更箇所は分かりやすく明示してほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 02:57:34.92 ID:vY0oQPEd エンカウントの設定してるんだがなんでここだけ「OK」「キャンセル」しかないんだろう 何度も「適用」で保存するつもりで「キャンセル」押してしまってやり直しになってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 09:13:58.70 ID:wnhaWqrF 公式から初めて買うんだけど住所とか適当でいいの? ダウンロード版なのにお届け先とか出てくるし良く分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 12:12:23.28 ID:igsajK6v >>506 海外勢、まだMZに移行してない人多いしなー 現時点でならMVの方ができる事多いから仕方ないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/511
512: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/31(土) 12:39:25.97 ID:nWqK+HI6 >>507 まじで余計なことすんなってくらい酷い移植してるから気をつけろよ 笑わせに来てるのかと思うようなコードが満載だぞ 大規模プラグインなんかには間違っても手を出しちゃいけないレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 14:21:42.59 ID:Cj94k7jI そりゃ殆どの移植が突貫工事だろうからな 充実したプラグインが出揃うまで半年はかかるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 14:35:47.78 ID:QUCg4FuD >>510 本物でも偽物でもいいけど 覚えておかないと不具合あった時に サポート受け付けられないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 14:36:43.51 ID:QUCg4FuD ツクール界隈も寂しくなったもんだな 2005年辺りは爆発的ブームだったのに 今じゃスレも停滞して 公式のツクールフォーラムも過疎ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/31(土) 15:04:55.03 ID:nWqK+HI6 公式フォーラムは痛い発言ばっかで見てるのも辛いからな 発言数の多いやつほど痛い かといって片っ端からミュートしたら1週間で1つも投稿無かったりするレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 15:19:09.43 ID:Rh6Tw4G3 ここと変わりなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/517
518: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/31(土) 15:32:25.52 ID:nWqK+HI6 公式が5chと変わらないということ自体が問題なんじゃないかと思うがw 思うに公式フォーラムには自分がコミュニティを盛り上げてやろうという正義の無能が沢山いる 過疎るよりなんか書き込んだほうが役に立つだろうとか思ってるのか知らんがネタにもならんネタを振ってくるから余計につまらなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 15:37:55.08 ID:7Ck4dpAx ここと変わりないな 公式と言ったって公式が特別な情報流すわけでもないし 結局場所が違うだけでやってること同じだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 16:42:54.89 ID:vNyrt9pV 英語の出来るいろんな国の人間が集まるからっていうのもあるのかもしれないけど 海外の公式フォーラムは結構盛り上がって有意義な場所になってるのに 日本では数年前にようやく公式が重い腰を上げて作ったところで何故作らなかったのかって言うと 公式いわく「日本人にああいう場を与えると潰しあいしかしないから」らしいぞ ソースは数年前のMVスレで、実際に公式が言ってるところをこの目で見たわけではないから真偽の程は不明だが http://mevius.5ch.net/test/read
.cgi/gamedev/1601141661/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 17:36:26.53 ID:oEKLwBMz プラグインを利用するだけでまともな制作ノウハウを身に付けて来なかった人達が 初心者の質問に「〇〇のプラグインを使うと良いよ」とか無理に回答しちゃって 質問者側もそういう回答を有り難がるからますます調子に乗って初心者崩れを量産する悪循環 何というか、即物的で向上心が無い人が多いんだよね 初心者は積極的に車輪の再発明をするべきだよ 結果は同じ、それどころかバグだらけになるとしても設計手順や内部挙動を理解するのはとても大事 その過程をすっ飛ば
して理解度は初心者と変わらない癖にプライドだけ一丁前の自称中級者の縄張りには近寄りたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 17:47:47.68 ID:yeqiwGA7 質問者も回答者も満足してるならそれでいいんじゃないの。ツクールって別にプログラマー養成ツールじゃ無いんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 17:52:24.57 ID:v3glABK6 人的サンプルがわらわら湧いてきて、なるほど分かりやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 18:50:27.14 ID:ZR07skgi >>515 2000のパケ版には認証無かったそうじゃない 割れが多くいた時期なんだしツクラーが減っても不思議じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 19:23:38.53 ID:oEKLwBMz >>522 だから公式フォーラムが 向上心がない人間が集まって生産性がない話に華を咲かせる現状に陥ってるって話だよ あそこが理想郷だと思うならそれで良いんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/525
526: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/31(土) 19:30:40.83 ID:ZP2NXrFd そもそも向上心があるならツクールなんて使わないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 19:45:26.47 ID:Rh6Tw4G3 それを言っちゃあおしめえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 20:04:47.34 ID:vY0oQPEd 家庭用から流れてきた私にしてみればプラグインの移植や作成を精力的に行ってる方や ここでスクリプトを教えてくれる方はそれだけでありがたい存在ですけどね 絵を描けない奴はツクールするな、音楽作れない奴はツクールするな こういう輩の方がよほどのこと生産性はないと思いますw そもそもMZてのは家庭用よりも機能が低いんですよね マップチップが草原の時はバトル背景を草原にする 家庭用じゃSFC時代から当たり前にあったこの程度の設定すらデフォルトじゃできな
い 変数番目のスイッチを押す、とかもできなくて全部手動かスクリプト頼み そんな中でスクリプトやプラグイン作れない奴はツクールするな こんな発言ももっと生産性がないと思いますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 20:20:38.84 ID:ZR07skgi スクリプターも十分にゲーム作りの才能を発揮できる役柄だと俺は思うけどね 画像と音楽とコンピュータ言語だけで良ゲーが作れるなら誰も苦労しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 20:27:33.36 ID:oEKLwBMz >>528 話を歪曲するなよ。作れない奴じゃない 作ろうとしない、学ぼうとしない、理解しようとしない向上心がない人間ばかりになったら衰退するって言ってんの 少なくともrpgmakerwebと公式フォーラムの最大の違いはそこだろう あっちは制作ディスカッションやチュートリアルも賑わっている。学習意欲が高い人間が多い それで得た知見を更に初心者に広めてステップアップを促す良循環を築いている コミュニティとして健全だと思うし、逆の道を辿った公式フォーラ
ムは不健全だと思うわ(※個人の感想です) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 20:32:11.92 ID:xelz7Lri 俺も高校で、美少女しかいないゲーム制作サークルに所属して 友達以上恋人未満な感じでいちゃつきながら学びの青春を送りたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 20:52:21.93 ID:vNyrt9pV >>531 なんか前スレでもそんな事言ってるやついなかったかw それを題材に“ときめきハイツクール”ってタイトルでゲーム作れそう “ツクール”と“ハイスクール”を掛け合わせ“ときめき は いつ来る”とも読める 実に秀逸なタイトルだな!とかそんな話 でも実際に素人が集まって大人数でゲーム作りなんか企画したら阿鼻叫喚地獄絵図と化すんだろうな その昔グラフィックプログラミング音楽シナリオWebデザイン何一つとしてできない奴が 「神ゲー作ろうぜ!
」という意気込みだけで立ち上げた10年規模のプロジェクト(笑)に飲み込まれたことあるが 当然何一つ形にならないまま話聞くたび参加者が変わってて最後は霧散したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 21:23:01.40 ID:vY0oQPEd プラグインを学ぼうとしない、スクリプトを作れない、プログラムを組めない そいつらには「向上心」がないといいますが「向上心」ってなんでしょうか? そういった知識がない人でも使えるソフトが「ツクール」な訳でしょ? 家庭用ツクールを使ってる人、素材を買っている人、他人が作ったプラグインを使っている人は 「向上心がない」人間として劣っている存在なのでしょうかね? そういう発言をする人はプログラマ板でも行った方がいいのではないでしょうか ここは「
ツクール使ってRPGを作る人」のスレですので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 21:29:02.87 ID:yeqiwGA7 学ぼうとしない、向上心の無い連中でもフォーラムが成り立ってるんならそれはそれで別に放っときゃいいじゃん いかに他人が劣っていようと自分が悪影響受ける訳じゃないしひたすら自分の作品に向き合っておけば? 俺としてはMVの単なるバージョンアップのくせにMZなんて名前で別商品として販売してMVとの互換も中途半端な運営のあり方に物申したいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 21:29:26.53 ID:0vNsH/nM javascriptあまり覚える気にはなあ・・・。 外人にはめっちゃ人気あるようだが。 処理は早いけど、妙に仕様が中途半端でしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 21:39:58.61 ID:vY0oQPEd 私はここで質問する前に他の人はどうやって解決してるかググったりスクリプトサイトを探したりしますが 「2000で出来たことを出来るようにするスクリプト」 「XPで出来たことを出来るようにするスクリプト」 「MVで出来たことを出来るようにするスクリプト」 こんなのが普通に存在する時点でMZてのはおかしいんですよね 明らかに今までできることができなくなってるのをユーザーのスクリプトで補完してもらってるかたち 敵のグラがないなら書けよ!っておかしな人もい
ましたが スライムがない、スケルトンがない、ヴァンパイアがない、ないない尽くしで 入ってるグラは巨大ボスや武器構えてる主人公(ジェネレーターで顔書き換え不可)やSFロボットやヤクザや軍人のグラばかり MZは普通のモンスターを普通に入れるというセンスすらないスタッフで作られてるんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 21:40:55.02 ID:vNyrt9pV >>533 あげあし取るようで悪いがスレタイと>>1をよく読め ここはRPGツクールMZについて語るスレでツクール使ってRPGを作る人のスレじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/31(土) 22:08:10.90 ID:nWqK+HI6 プラグインを作ろうとしない、学ぼうとしない、理解しようとしないことを向上心がないとは思わないけどな イベントコマンドすらまともに見もしないでプラグインがないと何もできない、まで行くとアレだが ツクールである以上、プラグインはあくまでおまけなんだから ツールの標準機能を使い倒しているだけでも向上心を評価していいと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 22:59:51.00 ID:P412u4n5 >>536 普通のモンスターはMVに入ってんだからいらんやろ MZはMVのバージョンアップ版なんだし ん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 23:36:27.51 ID:Hth9sZO9 >>524 認証が無かったから割れが多かったのではなく 2000体験版の制約がイベントやデータベース項目を初期値から増やせないという程度のものだったから 予め増やしたサンプルプロジェクトを用意すれば体験版でもほぼ製品版同様に使えたってのが実情 プロジェクトの暗号化なんてまだ無かったしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 00:36:23.40 ID:u9jWApPU >>530 ツクールって誰でも簡単に作れるってのが売りだろ 勝手にハードル上げすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 00:43:59.19 ID:Mmt09fyI >>536 モッは予約でMV無料で配ってたの知らない馬鹿なの? ちなみに公式番のはバンドル版掃討だから素材はかなりあるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 01:13:54.06 ID:NTOFyT5i >>541 誰でも簡単にRPGを完成させられるけど 他人がプレイして面白い作品を作れるとも、自分の思い通りの作品が作れるとも言っていない それこそ拡大解釈するもんじゃないよ。その辺の素人にツクール渡して暇を潰せる代物を作れたら苦労しないわ 他人から評価されるものを作ろうと思ったら、積み重ねてきたノウハウが物を言うなんて当然 スクリプトに限らず、ドット絵にせよ作曲にせよシナリオ技法にせよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/16011
41661/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 01:24:31.64 ID:TyjygvOU まーたおかしな流れになってきたなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 01:39:56.39 ID:rIhE6Ncd そもそも完成させられずに挫折するって層だって結構いるからな 昔素材屋やっててメールや拍手から届いた結構な数のリクエストに応えてきたけど リクエストしてきた中でその後完成させた姿を見たのなんて多分片手で数えられるくらいだし 素材渡した数日後にゲ製なんて報われないクソ趣味やってられるか!って吐き捨てて消えていった奴もいる 暇だから応えはするけどどうせこの素材が日の目を見ることはないんだろうなって思いながらやってた http://mevius.5ch.net/tes
t/read.cgi/gamedev/1601141661/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 02:03:45.18 ID:Mop7A7IM 何の取り柄もない人間がツクールでいきなり大ヒット神ゲーなんか作れる訳ないじゃん クオリティアップする為には知識や技術が要求されるなんてそんなに喰いつくような話なの? 動画投稿やイラストもそうだしツクール制作も例外じゃないだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 02:07:46.46 ID:IAdwZeFo ツクールでマジになってる奴が顔真っ赤でマウント取ろうとしてて怖い どんだけツクールに人生かけてんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 02:59:34.84 ID:wctCqcut いやツクールその気になればわりと人生掛けれるぞ やろうと思えば金にもなる そしてそうなるには上の皆さんのようにある程度の職人根性で頑張ることが必要になるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 03:18:20.99 ID:9zMVIWPp ツクール製のゲームで儲かってそうなのエロゲかホラーしかないけどな RPGツクールとは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 03:40:10.20 ID:9nQ8oExK 有名なところでOneShot,LISA: The Painful,To the Moon ふしぎの城のヘレンですら$1.99で50,000-100,000売れてるらしい(steamspy調べ) steam販売手順が確立すれば非エロでもいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 06:56:41.09 ID:ffTX7R06 約1000万円かよ。それで食ってくにはちょっと厳しいな。一年に一本コンスタントにリリースできるならあるいは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 07:07:59.64 ID:hSR5OjTk >>520 あれはもうツクールの闇の中の闇って感じだったな 一応ここはまだ比較的まともだけどいつ私怨だらけのひどいレスの嵐になるかは時間の問題よ ツクールって手軽に手を出せる分他人に嫉妬しまくる連中が大量にいるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 07:12:29.86 ID:hSR5OjTk >>549 RPGツクールで実際にRPG作ってそれが名作扱いになると途端に嫉妬まみれで叩きまくる連中が現れるからな 元はRPG専門だったのにいつの間にかホラーや別のジャンルに逃げた作者は数知れず ホラーとかだとヒットしても全く叩きの的にならないからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 10:15:32.97 ID:gxG9qAQC >>553 この作者はRPGで名作作ると叩かれるからそれが嫌で他ジャンルに逃げたんだ!って思ってるってこと? 自覚なさそうだけどお前の頭そうとうキてるぞ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 10:35:59.64 ID:PuDCJ04x まあおっさん達は過去の思い出にしがみついてSFC後期〜PS初期のRPGみたいなフリゲを作りたがるが もうそういうのがウケる時代じゃないんだよな 今は動画配信サイトで実況しやすい手軽なホラゲやネタゲみたいなやつを作ったほうが受け入れられやすいってことだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 10:55:37.06 ID:hSR5OjTk >>554 だって名前は流石に出さないがそれに該当する作者が何人もいるからな RPGだとやたらと叩かれるのにホラーとかネタゲーとか他ジャンルだと全く叩かれてない ゲーム制作からイラスト描きに移った人もそうだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 11:43:15.81 ID:K5Nx/U2B >>551 そりゃふしぎの城のヘレン(ツクール2000製)は フリゲとして公開したものをplayismの協力で英語翻訳して捨て値でsteamデビューしただけだからな To The Moon(ツクールXP製)はsteamだけで定価$9.99で100万本以上売れている(セール常連だけど) 今年switch版移植も発売されたし控えめに考えても1タイトルで億を稼いでる どちらかと言えば英語化の方がネックだけどツクール製だから売れないって訳でもない 特にrpgmakerwebの人はそういう作品を目標にして
いる人も多いんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 17:38:30.53 ID:nSmEnr6Y >>477 君のおかげでアイデア閃いたサンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 18:17:55.97 ID:gxG9qAQC >>556 その何人も居るっていうのは実際にその作者が「私はRPG作ると叩かれるのでそれが嫌で他ジャンルで創作することにしました」みたいなことを発言してたってこと? それともその作者が元はRPG作って叩かれてたのに他ジャンルに移った瞬間叩かれなくなったから、コイツは叩かれるのが嫌で逃げたんだなってお前が勝手に思い込んでるのかどっち? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 18:37:38.72 ID:CE/Vlisc 逃げたとかは知らんがホラゲ作者が不当に叩かれてるのは確かに見ないな RPG作者ならわりと見かけるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 18:41:23.11 ID:JhFKiByb RPGが批判されててホラゲ作ったら批判されないようになった作者、なんて下手すると特定できるんじゃね 俺の知る限りでは知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 18:49:14.93 ID:KDiuFkdE やたらと突っかかってるのは特定したいのか何か後ろめたい事があるからか いずれにせよこの話題は荒れるからその辺にしておこう せっかく久々にわりとまともなツクールスレが出来たんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 20:28:29.68 ID:3WtGAs/C 俺も昔、話題に出す事すら許されないゲームとか言われたなあw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 21:00:21.33 ID:8Latshzj 俺も美少女小学生と話題に出すことすら許されない恋愛がしたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 21:07:23.77 ID:vkWS9tbR あーあ また変な雰囲気になってきたぞこれ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 21:38:48.26 ID:gWSrn57i 俺は飢えている!渇いている!話題に! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 21:48:30.03 ID:IAdwZeFo とりあえずおまえら答えられる範囲で面白そうな質問しろ マウントじじいは無視してOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 21:50:48.58 ID:gxG9qAQC >>562 別に作者を特定したいとかそんな意図は一切ないんだけど ただ単純に「コイツは叩かれるのが嫌でRPG作るのから逃げた」なんて考えちゃうのは その作者が直接そう発言したとかなら分かるけど、そうじゃないなら流石に匿名掲示板に毒されすぎというか思い込み激しすぎない? って思っただけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 21:53:23.47 ID:IAdwZeFo 1作作ったら燃え尽きちゃうもんな 2作目以降は軽めに作れるホラーやギャグに逃げてもべつにおかしくはないだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 21:58:26.07 ID:zRye5Y/2 被害妄想が激しいキッズもいるもんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 22:00:30.27 ID:pTtJIEMd 誰がどういうゲーム作ろうかクソほどどうでもいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 22:07:35.74 ID:I90ohOed 人の足引っ張るようなことに費やしてるから満足のいくものが作れないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 22:11:28.73 ID:IAdwZeFo ツクールで一発当てて人生逆転したるwってニートが荒らしてるんだろうな まわりが全部敵に見えるんだろうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 22:16:53.97 ID:+yAPf6lK 「雰囲気ゲー」って批判しづらい雰囲気あるよね 最近公開された作品で、まあどの作品とは言わんけど、めちゃくちゃグラが幻想的で独特だけど、ストーリーが支離滅裂で何訴えたいのかもよく分からんやつ ホラゲにほんと多い。作者氏頭大丈夫かと不安になる それならデフォ素材で主人公が魔王倒すだけの話でもいいからストーリーが分かりやすい方がプレイしていて楽しい。でも批判されやすいんだよなそういうの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/160114166
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575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 22:23:45.92 ID:zOnd3irf ツクールで一発狙ってるとかそれこそホラゲーや一発ネタゲー作ってる作者じゃないのか? RPGで一発狙うとか鬼門すぎるしそんな人はまず見かけないぞ あの帽子世界やざくアクですらあくまで名作フリゲ止まりなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 22:25:41.50 ID:nSmEnr6Y ゲーム作ってる最中が楽しくてそれを 「遊び」 だと理解してなお活動してる人には分からんかもな俺もわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 22:33:48.05 ID:8Latshzj 遊びだと思ってる奴はいつまでも完成しない 締め切りや使命感が無いと人間はキワキワで踏ん張れないのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 22:35:16.94 ID:rnVP2wrb 別に金銭が絡む話に限らず、クオリティアップの為に技術追究するなんておかしな話でもないが pixivだってプロのイラストレーターに勝るとも劣らない素人がゴマンといるだろ 彼らは何千、何万時間も勉強と研究の末に画力を身に付けたのであって小学生のノートの落書きの延長で描いてる訳じゃない 純粋な趣味に対する取り組み方だって人それぞれだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 22:35:53.81 ID:IAdwZeFo 仕事でツクールRPG作ってる奴かな?w ほとんどの奴はツイッターやブログやVIP板などのコミュニティサイト経由で身内向けのネタゲーを楽しく作っている層だと思うがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 22:36:37.46 ID:zOnd3irf ホラゲーなら青鬼や魔女の家がどえらいくらい出世してるし殺戮の天使もアニメ化したし 獄都事変や被虐のノエルもメディア進出してる 被虐のノエルはホラーと呼べるかは微妙だがw その点RPG製でメディア進出したのがHero_and_Daughterくらいで他はろくに聞かない だからもしRPGで一発当てる気でツクール触ってる奴がいたら素直に諦めた方がいいぞ まあRPG作ってる人でそんな気を起こしてる人は見かけないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661
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581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 22:36:48.15 ID:rIhE6Ncd >>567 じゃあ軽めの質問なんだけど、デフォのタイルセットのタンスとか暖炉の位置って気にする? あれってそのまま使うと暖炉なんてどう頑張っても明らかにへんな位置に来るし タンス類はY方向に24ずらさないと壁との間に空白ができる、もしくは空中に浮いてることになるじゃん そうするとなんかしまりが悪くて不恰好だから自分はいちいちずらしてるんだけど 周りの作者見てると気にせずそのまま使ってる奴がほとんどで 作者プレイヤー共にそんな気にするポイン
トじゃないのか?って気になってる ■■◇◇ □□◇◇ □□◇◇ □□◇◇ ■…タンスの天板 □…タンスの扉 ◇…壁 1行が24pxだと思ってくれ 床床床床 なんか上手く表現できないんだが床から浮いてるってのはこういう配置のことな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 22:37:37.13 ID:8Latshzj 暖炉の位置を気にしてるうちは負け組、それが分かるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 22:49:35.75 ID:JNGqBL57 まあ昨今はアマチュア作品がヒットしたり有名になったりするのも多いから夢見ちゃうのも仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 22:52:48.56 ID:IAdwZeFo >>581 底部分が1マスなのに上部分が縦半分の厚さしかないとかそういう話? デフォ素材ってそういうユーザーが違和感を覚えるようなズレた物しかないから いちいち気にするなら自分で直すしかないのではw たぶん20年前の2000の頃からずっとそうでMZになってもグラ書き換えた程度だよ 開発者のセンスがない、ただそれだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 23:05:57.11 ID:aKJTCveh 家庭用ツクールの時みたいに誰にも公開しないのならともかく アツマールだろうがふりーむだろうが作品公開するなら作品を評価されたいと思うのは当然の欲求だろ だからもっとノウハウを身に付けて作品の質を上げたい、なんて当然の流れだし ツクールに実力なんて必要ないだろ!、と顔真っ赤に水を差す人の方が理解出来ない お蔵入りにするなり誰にも見向きもされない駄作を公開するなり好きにしろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 23:12:10.41 ID:8Latshzj しかし、成功するには、暖炉の位置をしっかり決めないとダメらしいぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 23:42:24.40 ID:IAdwZeFo まあDQに憧れてる素人がDQのシステムに流行の転生物wや異世界物wを乗せた渾身の長編wを作ったところで 99.9%はその他の転生物wや異世界物wに埋もれて日の目を見ないだろうけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 00:11:02.08 ID:HeAJWPph 今は鬼滅なんだよ 美形戦士たちが日本刀で悪をバッサバッサやるだけで爆売れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/588
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