■ ゲーム製作技術板雑談スレ03 (109レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
15: 2020/12/14(月)23:01:45.53 ID:Udd0+nbu(1)調 AAS
ぷよぷよプログラミングおもしろそうだね
18: 2021/04/16(金)23:06:13.53 ID:U/66l8cV(1)調 AAS
DirectX9 での HLSL の fx_3_0 の隠蔽は、精々、分割してASM化するしかないのか?!
それだと、BeginPassとかLPD3DXEFFECTのメソッドが軒並み使えなくなるから、プロジェクトの低層の改修も必要になるのか。
ゲ製は憂鬱の連続だな!
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