■ ゲーム製作技術板雑談スレ03 (109レス)
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: 2022/10/25(火)06:19
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90: [sage] 2022/10/25(火) 06:19:29.36 ID:xCDOgAEe 2Dシューティング作ってます。 少し変化を付けようと、ボスをBlenderで作ってプリレンダ加工で使おうとしたら、いやぁまあそれなりの精度を確保しようとするとパターン数が青天井で目眩がしてきます。なんてアホな仕様を決定してしまったんだ・・・。 基本設計を完全2Dで施してあるので3Dを混ぜ込むことも出来ないし、そもそも基礎知識すら欠ける状態で3Dを利用するのも無理なので、データを減らす工夫だけで乗り切ろう・・・ここに仮アップして意見聞こうと思ったけど、現状で500MB超えだからなあ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/90
シューティング作ってます 少し変化を付けようとボスをで作ってプリレンダ加工で使おうとしたらいやぁまあそれなりの精度を確保しようとするとパターン数が青天井で目がしてきますなんてアホな仕様を決定してしまったんだ 基本設計を完全で施してあるのでを混ぜ込むことも出来ないしそもそも基礎知識すら欠ける状態でを利用するのも無理なのでデータを減らす工夫だけで乗り切ろうここに仮アップして意見聞こうと思ったけど現状で超えだからなあ
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