■ ゲーム製作技術板雑談スレ03 (109レス)
■ ゲーム製作技術板雑談スレ03 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/13(金) 00:53:25.50 ID:jL15rNyb 製作のおともに雑談スレ! またーりいきましょう^^ ※前スレ ■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/23(月) 22:10:11.00 ID:FFW64fD/ おいおい!誰だよ!一体! 神々しい俺の書き込みもろとも、俺の憩いの場(=前スレ)を埋め尽くしたゴミカス野郎は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/09(土) 08:50:37.94 ID:UVYtCcUS ツクール製を馬鹿にしていたけど、「Dragon Quest Cool」は名作だ。 途中にノーヒントの関門があるが 例のアイテムはこの界隈ではノーヒントがお約束なのか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/20(水) 01:03:02.17 ID:p/6kbGS4 ツクールのリバスト伝説、めっちゃ良く出来てる!!! 最後の展開には、ホロッっと来たわ!。正規FFよりは断然シナリオ良いじゃん!! ただ、最初のボスのキャラ付けと、例の親友の最終的な運命の描写は暗すぎると思うけど。 ところで、 家電量販店で、switchの6千円、併せて1万2千円位するソフトのデモ見かけたけど、草原綺麗だし、赤方偏移表現してるし、キャラ造形のカスタマイズ可能だったり、綺麗だな。unreal使ってるのかな。 自作エンジンの俺、焦る! と言ってもDirextX使ってるけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/20(水) 01:25:31.66 ID:yRJtl1uI >>4 エンジン自作すげーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/18(水) 16:54:49.42 ID:NaMDK1cL ブラウゲゲームってどこから作成予定のアイディア作る? データベースのテーブルやカラム? フロントのデザインやパンくずリスト? ブラウザゲーム作りたいけど悩むわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/20(金) 18:09:13.39 ID:SzgHtqZo そこで悩んでるなら作れないからあきらめて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/16(日) 08:32:27.31 ID:cEidaTho レベルデザインのDBは、検索やソートがネックになると思い知らされた レコード件数が増えると、全レコードを「舐める」回数を極力減らさないと、処理時間が肥大化する 開発フェーズでのレベルデザイン関連のDB更新処理の時間短縮は、確実にゲームの面白さに直結する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/18(火) 00:09:36.11 ID:1UKRIU4m 1980年代中番における、カプコンの最大の失敗は、これに尽きる: 「レッドアリーマ」!!! 単純な雑魚キャラの単調動作から飛躍した状態遷移を実装し、 単純な雑魚キャラの動きしか予想できない単細胞プレイヤーがコイン投入してくれた期待感を、塩対応で一方的に蹂躙した、その重罪!!! TVゲームとは、プレイヤーの学習過程である、という事実を無視した横暴さは、 アカシック・レコードからは絶対に消えないぞ!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/19(水) 00:03:31.06 ID:BAxCMke9 win10+python2.7でCNTKをインポートできなくて大ハマリで時間が溶けたw 海外サイト探しまくったけど情報見つからず 結局、日本語で「インポート」のワード含めて検索したらドンピシャ VC++2015 Redistributableのインストールで解決 win10に手を出すのは、まだまだ早いかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/19(水) 02:26:39.75 ID:BAxCMke9 >>8 具体的に解決策を言うと、 親IDに紐付いた複数行のレコードを取得する処理を、何回も繰り返す場合、 最初に一度、親IDに紐付いたレコードの行番号の配列を、親IDをキーとするハッシューテーブル(もしくは配列)に格納して、 親IDに紐付いたレコード行列を取得する際にハッシュテーブル(もしくは配列)を参照するだけで、検索処理のオーバーヘッドを軽減するだけで、 格段に早くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 12:08:23.78 ID:yJQzvFud 部品買いのRADEONにオマケで付いてきたPlays.tvが、製作中ゲームをVisualStudioから 起動すると勝手に録画してくれたので検証がとても捗ったのですが、OSの乗り換えや1年以上 エラーで起動出来ない状況を挟んでいた間にサービス終了していたのですね。 便利だっただけに実に残念。 代替を探したらRadeonの標準アプリAdrenalinが録画してくれるけれど手動だしデスクトップ 全体しか出来ず使いにくい。 Outplaydと言うのも見付けたので入れてみたけど、規定ゲームタイトルしか録画出来ない みたい。すぐにアンインスト。 録画関係は特に造詣が深い訳でもないので、もう少し念を入れて探してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/23(水) 10:09:20.92 ID:K/HxxET9 無料で2Dゲームが作れるシンプルデザインのゲームエディタ「Ct.js」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/08(火) 22:24:01.03 ID:1T8iFcGP Core i9とメモリ11GBグラボ搭載の自作PC、一発でOSインストまで行けたぜ! 自作PCの場合、ファームウェア更新やら、最悪、マザボBiosの更新まであったけど、 今回は幸運だったぜ! ファン3つのグラボが収納できるか心配しすぎて、筐体大き過ぎるの選んじまったのが失敗>< 店に足運んで、もっと小さいのにしときゃよかった しかし、最近の自作PC用筐体は、CD/DVD/BDドライブ設置の前提が無くなってるんかな!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/14
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