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349: 2020/07/26(日)12:37 ID:z5SHz7D/(1)調 AAS
SGB情報局(本人)です。
名称の事で、ご迷惑おかけしてすいませんでした。
スマイルブームの社長からDM頂き、SGB観光大使として色々、
情報発信してましたが、公式ではないので近日中に
YouTubeの動画削除とTwitterの名前変えたいと思います。
SGBのユーザー作品をプレイするのが好きなので、Twitterで発信して
SGBに興味もってくれる人が増えたら良いなと思いツイートしてました。
引退復活がカッコ悪るく恥ずかしいので名前変えたとこもあります。
最後にこのchで養護してくれた方、ありがとうございます。
読むの辛い文章のあとで救われました。
350(1): 2020/07/27(月)10:33 ID:x6AKa4Hi(1)調 AAS
気にしないで続けてくれるとうれしいなぁ
上げた動画のイベントの作り方とか公開してくれたら
凄くありがたいよ。
今作ってるのも楽しみに待ってる。
351: ラストスマイル 2020/07/27(月)16:14 ID:6/m6xfyU(1/3)調 AAS
>>350
ありがとうございます!
作品完成したらまたお知らせ致します。
HPとかないので、イベントテンプレートをどうupすれば良いのか分からず、ごめんなさい。
352: ラストスマイル 2020/07/27(月)16:25 ID:6/m6xfyU(2/3)調 AAS
ゲーム開発会社ってもっと閉鎖的なのかと思ってましたが、スマイルブームの社長さん、社員さんは本当に良い方達で、SGBのユーザーがもっと増えて欲しいと思います。
353: 2020/07/27(月)17:22 ID:Y7vAh18Z(1/3)調 AAS
そのまま活動続けてくれてたら良かったのに
前アップしてた作品消しちゃったの残念
てかSGB界隈に復活した理由気になる・・・
354: 2020/07/27(月)19:46 ID:Y7vAh18Z(2/3)調 AAS
いっその事ユーザー作品の紹介とかしたらどうだろう
その方がユーザー作品増えそうだし
あと引退前に作ってた作品紹介とか
355: 2020/07/27(月)22:07 ID:0Gjys+8v(1/2)調 AAS
ユーザー作品紹介なら公式サイトでやってるよ
356: 2020/07/27(月)22:24 ID:daZU9egH(1)調 AAS
良い人とかはどうでも良くてツールをしっかりと責任を持って開発してほしい
途中で放置を繰り返しがちなのは気のせいか?
だからユーザーが増えないんだと思うが…
357: 2020/07/27(月)22:42 ID:Y7vAh18Z(3/3)調 AAS
なんか話題がズレてない?
358: 2020/07/27(月)22:46 ID:0Gjys+8v(2/2)調 AAS
各々が話題を拾っているようで自分の話したいことを優先するから
仕方ないしよくあること
359: ラストスマイル 2020/07/27(月)23:41 ID:6/m6xfyU(3/3)調 AAS
現在、制作中のフリーゲームが完成したら、
その「フリーゲームの作り方」というフリーゲームを作ろうかと思ってます。そのゲームの中でテンプレートを載せようかなと。
360: 2020/07/28(火)00:38 ID:tpnszwqJ(1)調 AAS
なんか気持ち悪いな!お前ら
361: 2020/07/28(火)04:36 ID:9hvt9AL0(1)調 AAS
新型…新型はまだですか…
362: 2020/07/28(火)06:18 ID:S7T/nv9X(1/2)調 AAS
そういや、新型ってどうなったんだ?
なかったことになっているのか?
363: 2020/07/28(火)16:29 ID:mD4p4eVe(1)調 AAS
新型は結局うやむやになったけど
現行版のアプデが続いてるからまあヨシって感じになってる
そういや去年もその話題で荒れてたなぁ
364: 2020/07/28(火)19:52 ID:tfViOeYe(1)調 AAS
ところでSGB製のゲーム閉じるときに注意の表示が出るやつ、必要か?
本当に終了しますか?と聞かれるの二度手間な気がする
いちいち確認するの面倒なんだけど
365: 2020/07/28(火)21:23 ID:MHJ5Q448(1)調 AAS
セーブしてないと消えちゃうじゃん
366: 2020/07/28(火)22:17 ID:S7T/nv9X(2/2)調 AAS
なんて言うかね…もっとカスタマイズ出来るようにして欲しい
終了ボタン押した際の動作もイベント組めるようにしていいんじゃないか?
367: 2020/07/29(水)10:13 ID:Bxx3P+8R(1)調 AAS
全てにおいてカスタマイズ性がないよ。
368: 2020/07/29(水)21:04 ID:D2XOpHat(1)調 AAS
前にツクールと比べてもそうだって同じようなこと書いたら、なんか言い返された。
369: 2020/07/29(水)22:58 ID:BbEWpMKc(1)調 AAS
後ろ向きの発言は歓迎されないのが当たり前
370: 2020/07/30(木)05:14 ID:faCUnOQi(1)調 AAS
ツクールのコンシューマ版くらいの初歩的な事だけで満足するユーザーを
客に設定しててここまで求められるとは思ってなかったんじゃないかな。
371: 2020/07/30(木)06:29 ID:3SigiHEM(1/2)調 AAS
Unityにまるなげしてる段階で色々と諦めてると思うが
372: 2020/07/30(木)07:27 ID:OoW4eQI6(1/4)調 AAS
言うて4年目やからね バージョンアップを繰り返して初期からだいぶ機能追加されてきたし
機能面の拡充は古参ユーザーだと特に期待する部分があるんじゃない?
373: 2020/07/30(木)07:58 ID:qijlL3el(1)調 AAS
既にMVっていうツクールが存在している以上。それと比べて劣っているという意見は当然の話。
それを後ろ向きととるか、同じくらいのレベルにしろっていう要望と取るかはそれぞれ
MVすら使ったことのない初心者がこれスゲーツールだとかべた褒めしてる方が気持ち悪い
最小レベルのRPGをUNITYを介してスマフォに出せる
ってのがコンセプトでしかないと思う。それで一定の売り上げがあったんだろうけど
実際作ろうとするやつはほぼ皆無。理由はオリジナル性が出せないとか、命令が少なすぎてできる事が少ない。
というのが主要な理由。あとから出してMV以下ってそら誰も使わんし文句も出るのが当たり前。
今のSGBでゲームを作ろうってやつは完全な初心者か、見た目やストーリ重視でゲーム的な面白さは捨てている。
とりあえず何か作れればいいっていうやつと、小さいながらこだわりのゲームが作りたいってのでは
全く意味が違ってくる。要望が多すぎて社長が1から作り直すみたいになったのはいい流れ。
次のバージョンは今のものと比べるとかなり良くなってる気はするが、出る時期がまったくわからんね。
374: 2020/07/30(木)08:50 ID:OoW4eQI6(2/4)調 AAS
有名ブランド物と3流ブランド品を比べて
何で同じかそれ以上出せないの?っていうようなもんでしょ
無茶振りもいいとこ
375: 2020/07/30(木)13:22 ID:R9KW3gFv(1/2)調 AAS
立ち絵の位置を変えるだとかいちいち公式のサポート待たないといけないのがこのツールの駄目なところ。
この辺はユーザーに設定させろよという部分と、ここは開発でどうにかしないと無理だねみたいな切り分けがねえ。
376: 2020/07/30(木)13:25 ID:b4OEOb1v(1)調 AAS
初心者向けツールで初心者が作ることに何か問題があるのか?なぜ他のツールと比べたりするのか意味不明。上級者ならばSGBツールを使わず他のツールを使えば良いだけ。
377: 2020/07/30(木)13:27 ID:R9KW3gFv(2/2)調 AAS
それは意見じゃなくて捨て台詞
378: 2020/07/30(木)13:35 ID:OoW4eQI6(3/4)調 AAS
プチコンで作れ
379: 2020/07/30(木)14:54 ID:+VPA8whf(1)調 AAS
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380: 2020/07/30(木)19:09 ID:3SigiHEM(2/2)調 AAS
ツクールやUnity含め色々なゲームエンジンがでている状態でなぜ低スペックなゲームエンジンを作ろうと思ったのかという謎がある
日本でゲームエンジン作ろうとする個人や企業は何故だかレトロゲーが念頭にあってそこで無限ループしてる感じがする
高解像度が出来ない極端に弱いなどアルアルパターン
そのセンスは10年前くらいが限界で今は完全にミスマッチになっていると思う
381: 2020/07/30(木)21:18 ID:OoW4eQI6(4/4)調 AAS
対応できるマシンを1台でも多くするためでしょ
誰もがハイスペック機を持ってるわけじゃない
素材作りにしても高解像度化、ハイポリゴン化が進むたびに素人じゃ手に負えなくなってくる
コンセプトが初心者向けである以上は敷居を上げすぎてもダメだ
382(1): 2020/07/31(金)09:19 ID:nvHQQLE/(1)調 AAS
それ言う人出てくるけど、作者が制作環境や届けたいユーザーを判断して低解像度レトロゲー作ればいいだけ
ゲームエンジンの上限がレトロゲースペックだと全てにおいて頭を抑えられた状態になるからな
だから少しキャラや画像数増やしたら動かなくなってユーザー失望とか何回も繰り返してる
レトロゲーにこだわるあまり少ない開発者を更に絞り込んでどうするよ?
という発想は無いのかという疑問がある
最初は初心者でも馴れてくると欲が出てくる、その欲に対応できる懐が無いから失望されて誰も使わなくなるのループ
ユーザーが定着しないからバージョンアップを放置して別のツールを作り出すを繰り返してる
そろそろ拡張性を持った一つのツールをしっかりと育て上げるという発想を持っても良い気がするが
383: 2020/07/31(金)09:42 ID:Cte2bzRI(1/3)調 AAS
そんなんアンリアルとかユニティとかでやれや
384: 2020/07/31(金)11:52 ID:+wrkWl/j(1)調 AAS
信者いるとツールが進化しないなw
385: 2020/07/31(金)12:11 ID:TM4uVq1z(1)調 AAS
5chの愚痴程度でツール自体を進化させられる影響力があるとお思いか
386: 2020/07/31(金)13:13 ID:ybk67DeS(1)調 AAS
SGB作品で『walk』『アンダルシアの森』はよく出来ているなと思う。
387: 2020/07/31(金)13:15 ID:Cte2bzRI(2/3)調 AAS
こういう奴は何つかわしてもダメ
愚痴ばっかりで手を動かさねぇ
SGBはできることをできる範囲でやるツールです
388: 2020/07/31(金)16:18 ID:XaSt8Cog(1/2)調 AAS
この論争毎年のようにやってるけど
ついて行くユーザーは気にせずついていけばいいし
相性悪かったら他のツール使えば良いだろ
いちいち煽るようなレス送り合わんでも
389: 2020/07/31(金)16:22 ID:Cte2bzRI(3/3)調 AAS
そんな聞き分けのいい奴が愚痴りながら居座るかね
390: 2020/07/31(金)16:24 ID:XaSt8Cog(2/2)調 AAS
やっぱりもうちょっと争え
391: 2020/07/31(金)17:38 ID:9VTNqbn0(1)調 AAS
個人的にはアップデートも嬉しいけど
全部見直しで互換性とかなくていいから
今出来る事+これからもっとできるようになる
次のツールを早く売り出してって感じ。
ツクールMZの盛りビルドくらいの値段なら喜んで買う。
392: 2020/08/01(土)09:46 ID:q1Eo3ChO(1/3)調 AAS
そもそも次のやつ出す気あんの?
あれからどれくらい経った?
まったく続報もないしとん挫したんじゃないの?
393: 2020/08/01(土)11:01 ID:S1mzeM43(1)調 AAS
論争の結論はとっくの昔に出てる。
結果 ユーザーが少ない、発売、製作されたゲームが少ない。
それが何を意味しているかって話だ。
>>382
の意見が基本的に客観的な意見だと思う。
謎な根性論で意見も許さないみたいな奴がいるから無意味な論争になってるだけで、
そういう詭弁に気を使う必要もないし、思ったことをどちらにしろ書けばいい。
むしろ、ここでこそ沢山愚痴でも意見でも文句でも気にせず言えばいいと思う。
394: 2020/08/01(土)11:13 ID:q1Eo3ChO(2/3)調 AAS
使えねー奴の言い訳や愚痴なんてただのスレ汚しだろ
お前らのストレス解消に使おうとしてんじゃねぇーよ
395: 2020/08/01(土)12:16 ID:3b0aKEk1(1)調 AAS
傍目から見てると意見も許さないってのが拡大解釈じみてるけどな
てか実際作れる人はユーザー少ないとか分かり切った上でやってるし
できないと思われることも既存の命令を工夫して乗り切ったりもする
396: 2020/08/01(土)14:05 ID:I+JWseyh(1)調 AAS
不毛
397: 2020/08/01(土)14:42 ID:q1Eo3ChO(3/3)調 AAS
とりあえず不満があるなら何をどうしたらいいか意見を仰ぐくらいはしようぜ
それで解が見つかれば建設的だろ
「こんなツール使ってても何も報われねーぜ、やるだけ無駄」みたいな言い方されたら
頑張ってる人間はどう思うか考えてくれや
398: 2020/08/01(土)23:15 ID:9Xvz7y4I(1)調 AAS
頑張ってる人間って誰?何w?
399: 2020/08/02(日)07:49 ID:ePxdyBiL(1/6)調 AAS
お前みたいにハナから茶化す気でいるやつ以外
400: 2020/08/02(日)19:24 ID:uVsQjHll(1/6)調 AAS
SGB放送局、名前変えてYouTubeの動画消すとか言ってたけど一向に動画消すつもりないね
やっぱ目立ちたかっただけじゃん
Twitterで自分のことチヤホヤしてくれるフォロワーと絡むだけでユーザー増やす気なんてないでしょ
ユーザー作品の宣伝もしないし公式のフリして個人的な欲満たしてただけ
発言に責任がなさすぎるし言ってることとやってること違ってる
401: 2020/08/02(日)19:46 ID:ePxdyBiL(2/6)調 AAS
名前変えてるぞ?
402: 2020/08/02(日)19:49 ID:uVsQjHll(2/6)調 AAS
「YouTubeの動画削除とTwitterの名前変えたいと思います。」
って言ってたけど動画削除してない
403: 2020/08/02(日)20:30 ID:uVsQjHll(3/6)調 AAS
大体「家族との時間を大切にしたい」って言って引退したなら
いい年してラストスマイルとか言ってないで家族との時間を大切にしたれや
どう考えてもフォロワーなんかより大事だろ、、、奥さんと子供が泣いてるぞ
それとも家族持ちってのも嘘?
404: 2020/08/02(日)20:39 ID:SFi0xghd(1)調 AAS
こんな過疎スレかつ少人数なコミュニティで、そういうの辞めてほしいわ
嫌ならブロックなり非表示にすればいいじゃん
405: 2020/08/02(日)20:45 ID:ePxdyBiL(3/6)調 AAS
別にいいじゃんほっといたれや
406: 2020/08/02(日)21:24 ID:vXCa5/4c(1)調 AAS
今まで荒れたことはあってもそういうネチネチとした個人叩きは
見たことがなかった
そういう文化持ち込まんでくんねーかな。
407: 2020/08/02(日)21:45 ID:ePxdyBiL(4/6)調 AAS
ちょっと病的だぞ
そこまでのことしたんか?
408: 2020/08/02(日)21:55 ID:uVsQjHll(4/6)調 AAS
個人叩きじゃなかったら何やっても良いみたいな言い方だな
昨日まであんなに煽り合ってた奴らがよく言うわ
409: 2020/08/02(日)22:02 ID:ePxdyBiL(5/6)調 AAS
どういう思考でそうなるんだよw
410: 2020/08/02(日)22:16 ID:ePxdyBiL(6/6)調 AAS
俺個人としては個人叩きや、ただの鬱憤晴らしみたいなのはここではやってほしくないなぁ
いや、他ならいいって意味じゃないけどさ
ただなんか気に入らないことがあるなら直性釣本人に申し立てればいいんじゃないの?
君の腹を立ててることには全く同意できないし、巻き込んでほしくないなァ
411: ラストスマイル 2020/08/02(日)22:45 ID:DVTVpXMD(1)調 AAS
YouTube動画削除したので確認お願いいたします。
目立ちたいし誉められたいっていうのは間違いではないと思います。良い作品作るモチベーションにもなるので。ただ家族の事まで言われるとさすがに無理!止めましょう。
情報交換の場として5chをたまに見てましたが、
これで見るのは終了します。
412: 2020/08/02(日)22:53 ID:uVsQjHll(5/6)調 AAS
おかしいな
「SGBのユーザー作品をプレイするのが好きなので、Twitterで発信して
SGBに興味もってくれる人が増えたら良いなと思いツイートしてました。」って言ってた筈なのにな
嘘ばっかじゃん、、、開き直りゃいいってもんじゃない
413(1): 2020/08/02(日)23:13 ID:uVsQjHll(6/6)調 AAS
スマイルブームの社長からDM貰ってやったことがそれか
結局自己顕示欲のために公式の名を借りただけか
414: 2020/08/03(月)07:33 ID:dpfASzLr(1)調 AAS
しつこいな、アンタも
415: 2020/08/03(月)19:46 ID:0Gvn2Xpx(1)調 AAS
ツクールMZが出るわけやけど発表されてる内容に
実際そこまで進化したと思う?
個人的にはそこまで魅力感じないんやけど
MVからのプロジェクト移行ができるらしいし
マップ素材とかが全部新規の素材集としてありなのかな?
416: 2020/08/03(月)20:00 ID:TXrF/1g+(1)調 AAS
ATBを模したリアルタイム戦闘とか搭載されてるけど、
あまり騒がれてもないし地味めな機能追加が多い感じ
というかSGBもバトルイベントでキャラと敵の即時行動ができれば
リアルタイム戦闘が実現できそうなんだけどな
417: 2020/08/04(火)07:15 ID:cq6o6zg4(1)調 AAS
キャラジェネレータの情報最後に持って来たのは
3Dベースの2D使ってぬるぬる動く2Dキャラをテンプレで作れる!って
くるんじゃないかとワクワクしてんだけどね……
モーション作って登録したら既存の絵もみんなその通り動くってステキやん。
418: 2020/08/04(火)13:55 ID:EINE15+5(1)調 AAS
地味なところだと3Dパーティクルエフェクト
移動ルートのプレビュー
文章に名前枠はかゆいところに手が届いていい感じだな
こういうところマネしてほしい
419: 2020/08/04(火)21:45 ID:A95HorJf(1)調 AAS
SGBにATBマジ実装してほしいな
420: 2020/08/07(金)21:41 ID:M3ZdpaGw(1)調 AAS
アップデート来たね。
カメラの個別制御はうれしい。
何で出来ないんだって思ってた。
421: 2020/08/08(土)03:21 ID:yfjUdhWc(1)調 AAS
宝箱のネコかわいいけど使いどころが・・・
もっと他に追加するもんあるでしょ!
422: 2020/08/13(木)15:29 ID:eCTfB+Se(1)調 AAS
次のツールにはもっとちゃんとしたキャラクタージェネレーター絶対必要だわ。
つくーるってアレあるから作業への入り易さが全然違うもん。
3Dでツクールのジェネレータくらい素材あればそれだけで1万でも買う
勿論自分で中身弄れてそのチュートリアル付きで。
423: 2020/08/13(木)15:31 ID:Kdtrorv1(1)調 AAS
3Dだから余計に素材が少ないのよね
ド素人じゃ簡単に作れないし
424: 2020/08/13(木)16:09 ID:uhmef90A(1/2)調 AAS
既存のモデルを引っ張り出したんだけどねえ。
各モデルの基準の大きさが今ひとつわからない。
もう少しこう組み込みとかシステム的にお優しく。
ツクールのマップみたいに汎用性のある植物や小物などコミュニティ任せにしたほうが早いはずなんだけどねえ。
425: 2020/08/13(木)16:11 ID:QbcaNhR7(1)調 AAS
ジェネレターは確かに必要だが、そんなのは外部のツール以上のものは作れないだろう。
外部からの読み込みを強化してくれるだけでいい。
余計なことしなくていいから基礎を充実させてほしいわ。
426: 2020/08/13(木)16:15 ID:uhmef90A(2/2)調 AAS
技術的な問題もあるのかもしれないけれど、
どっちかっていうとこのツールにお金をかけて力入れるのを躊躇ってる風に見えるよね。
どうも開発が何を作っていきたいのかビジョンがこっちからは見えないところがある。
427: 2020/08/13(木)16:53 ID:B3qGvNFm(1)調 AAS
アクツクの時もそうだけど開発元のクセというか社風みたいな感じでどうしようもない気がするけどな
制作ソフトとして考えて一本のツールに入魂では無くてゲームソフト感覚で作りきりでサポートも3年もしないみたいな方針
そこを勘違いしていると肩透かしくらうみたいな
428: 2020/08/13(木)17:24 ID:7TY8as/b(1)調 AAS
>>413
VRoidと連携機能作って欲しいわ
429: 2020/08/14(金)10:33 ID:vDp9ZBQY(1)調 AAS
サポートはしてると思うけどね
Steamに登録してるから仕方なしって感じもするが
何より儲かってないからアプデも小規模に収まってちょこちょこやってる感じ
430: 2020/08/17(月)07:57 ID:nuhZ+gl3(1)調 AAS
リリースしてだいぶ経つけど規約の緩いDLCが少ないままなのがネックになってない?
民家や神社キャラクターも日本の住宅や子供、JK,大学生、老人学生増やしたら
もう少し作風に違いが出てフリゲでもDlsite等でも作品リリースしやすくなると思う。
431: 2020/08/17(月)09:06 ID:shWEc8zG(1)調 AAS
色々と手遅れだと思うけど
一度下火になったソフトが復活するには開発元が変更されて大幅にテコ入れします、とかの奇跡でも起きないと無理だと
432: 2020/08/18(火)05:45 ID:SQaUQg69(1)調 AAS
今のバージョンが盛り上がることは永久にないかもしれないな。
433: 2020/08/21(金)23:30 ID:gKYqfg46(1/2)調 AAS
ツクールMZ発売だってね・・・勢いあっていいですな
434: 2020/08/21(金)23:31 ID:xR5NOT8p(1)調 AAS
マイナーバージョンアップ臭いのでちょっとムカついてるけどな。
どのみち、エンジンのバグまでサポートできないし、1年位は使うつもり無いよ。
435: 2020/08/21(金)23:39 ID:gKYqfg46(2/2)調 AAS
大体ツクールって昔から乱発してるからなw
無双シリーズに近いところがある
436: 2020/08/22(土)00:17 ID:R0Ouznkq(1)調 AAS
ツクールが3Dゲーム作れるようになったら、スマビ見捨てて移る自信しかない
437: 2020/08/22(土)12:02 ID:NE17MbP8(1)調 AAS
家庭用ならあったぜ
438: 2020/08/28(金)14:55 ID:A7X60rOi(1)調 AAS
1年たっても500も消費されないのか
439: 2020/08/28(金)15:02 ID:pQOFI/+T(1)調 AAS
MZが出たから余計に・・・
スレ見てみると3Dプラグインだとか、クォータービューだとかの話があって
SGBなら小手先のテクなしに表現できるのになぁとモヤモヤした
440: 2020/09/08(火)08:11 ID:Bl384kOJ(1)調 AAS
害悪度が高いことで有名な刀剣乱舞信者が幅を利かせてきて
いよいよ末期臭が漂ってきた
441: 2020/09/08(火)19:11 ID:znp+f+lv(1)調 AAS
そう思うなら何も言わずに離れてくれ
442: 2020/09/09(水)09:12 ID:kXGaeaNV(1)調 AAS
とりあえずなんか情報ないの?
ちょっとまえにツイッターで
社長がパワーアップ版はもうちょっと待ってって言ってたけど
作る気はあるって思っていいのかな?
443: 2020/09/09(水)13:22 ID:FQNXGHwW(1)調 AAS
絵がきれいなるのはいいんだけどますます素材作りの敷居が上がりそう
大量で使い勝手のいい素材がないと誰が作っても見た目同じのゲームが出来上がってしまう
444: 2020/09/10(木)15:55 ID:4Ye5v+O7(1)調 AAS
何やってんだよ! 社長!
445: 2020/09/10(木)19:58 ID:1k0H+Bkg(1)調 AAS
この界隈ろくな人材いないね
過疎の村社会で内輪で馴れ合うだけの駄サイクル
ツイッターには自己顕示と承認欲求のモンスターみたいな奴しかいない
そりゃ客も寄り付かないよ
446: 2020/09/10(木)20:51 ID:dMOYYIyV(1)調 AAS
表面的かつ決め付けが激しいなあ
とりあえずユーザーが増えないのは(と断言しちゃうのも表面的だが)
3D素材の少なさ、それらを自作するハードルの高さ、
またそれをSGBにインポートするハードルの高さ
それにも拘らず機能面でできることが少ないという歪なバランス
というのは間違いなく大きいだろう
447: 2020/09/10(木)22:49 ID:l4YeiStK(1)調 AAS
自己顕示と承認欲求のモンスターとか言ってんの草
「俺は違う」みたいな雰囲気出そうとしても
ここに書き込んでる時点で似たようなもんやぞ
このスレいっつも似たような内容の議論してんな
448: 2020/09/11(金)18:52 ID:IZhuRv0H(1)調 AAS
自己顕示と承認欲求のモンスターとかいってんのは例のツイッターユーザーたたいてたやつじゃねーのかw
ブロックしろよw そんなの思ってんのおまえだけだよ。
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