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241
: 2019/12/12(木)20:41
ID:2oIO/oQb(1/2)
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241: [sage] 2019/12/12(木) 20:41:47.33 ID:2oIO/oQb 戦闘で敵に1ターン複数行動させようと思ったら 敵が攻撃を全部スキルにして スキルが発動する時に発生する共通イベントで 次のターンに仲間キャラが全員何もしないって行動指定してしてかつ敵だけ攻撃してくるように行動指定してすれば 疑似的に実際は2ターンだけど敵が1ターンに二回行動してるように見せかける事はできるのかな・・・ 敵の素早さが一番遅くない場合は 連続攻撃というよりターンの最後にもう一回攻撃してくる感じになっちゃうけど(爆) 2回目に使ってくる技が1ターン目と同じだとずっと敵のターンなんて事になっちゃうから 同じ技でも2回目に使ってくる技は共通イベントなしの別の技にしなきゃいけないから 同じ技を2種類作る必要があるけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/241
戦闘で敵に1ターン複数行動させようと思ったら 敵が攻撃を全部スキルにして スキルが発動する時に発生する共通イベントで 次のターンに仲間キャラが全員何もしないって行動指定してしてかつ敵だけ攻撃してくるように行動指定してすれば 疑似的に実際は2ターンだけど敵が1ターンに二回行動してるように見せかける事はできるのかな 敵の素早さが一番遅くない場合は 連続攻撃というよりターンの最後にもう一回攻撃してくる感じになっちゃうけど爆 2回目に使ってくる技が1ターン目と同じだとずっと敵のターンなんて事になっちゃうから 同じ技でも2回目に使ってくる技は共通イベントなしの別の技にしなきゃいけないから 同じ技を2種類作る必要があるけど
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