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101
: 2019/08/21(水)21:51
ID:/MKx1a+r(3/3)
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101: [sage] 2019/08/21(水) 21:51:27.30 ID:/MKx1a+r うーんなかなか厳しいと思うなぁ 視点が固定ならまだしも 変数で取得して使えるのはイベントの座標とカメラの角度とマップの広さ 回転を加えるなら三次元の回転行列を再現してやって それには三角関数が必要だけどデフォではないので sin, cosのマクローリン展開を適切な次数で打ち切って近似した計算をするコモイベ作って・・・ とまで考えたらできるような気もするけど、 大学の数学をやってなかったら茨の道かねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/101
うーんなかなか厳しいと思うなぁ 視点が固定ならまだしも 変数で取得して使えるのはイベントの座標とカメラの角度とマップの広さ 回転を加えるなら三次元の回転行列を再現してやって それには三角関数が必要だけどデフォではないので のマクローリン展開を適切な次数で打ち切って近似した計算をするコモイベ作って とまで考えたらできるような気もするけど 大学の数学をやってなかったら茨の道かねえ
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