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Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/
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766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 11:17:19.57 ID:DBVnRNmx >>764 スタンダロンがいいけど、C#いじるにはUnityでコンパイルするやり方になるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 11:28:19.88 ID:DBVnRNmx 4年前に出した要望、【動画再生機能(ループ再生可)】だけはつけてくれ。定価で即買いする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 13:01:32.51 ID:MrhExujg あとはCRIWAREのADXで作った音源を再生できたら完璧だが 遠回しに(?)HD-2D作れるとアピールしてるから、やってくれると信じたい >>766 Unityベースなら、そういうことやろうね C#やし、ほぼそうなるかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 13:01:33.58 ID:mn6QV1jM >>760 ツクールに比べて圧倒的に素材不足で個性が出ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 13:02:35.00 ID:mn6QV1jM 結局ツクールに行き着く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/770
771: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/08(金) 13:41:55.06 ID:E6qL87Oz 個性出したいならデータ自作しろよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 13:43:11.12 ID:PuduE2S8 Uniteでいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 13:48:24.51 ID:NQsalyN+ 素人が3Dモデル自作できるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 14:17:49.38 ID:DBVnRNmx 名前変えたわけだし、背景は3Dでキャラはドットを優先って感じかな? キャラが3D使いたければSGBを使えって・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 15:06:05.34 ID:MrhExujg 要約すると、HD-2D(宣伝文句としてHD-2Dは使えないが)も作れるし 旧来SGBスタイルのフル3Dもいけるよってことやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 15:10:53.45 ID:2hlIq5qC HD-2D風にキャラを自作しやすいサイズのドットを標準にしたのはナイス判断 フル3Dやりたい人は、前作素材とか流用して3Dに差し替えできる設計なんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 16:09:57.06 ID:yry27rWF なんかパッとしない名前だなぁ 海外じゃ受けるかもしれんが バキン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 16:21:18.20 ID:yry27rWF https://rpgbakin.com/jp/ 公式できてたんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/778
779: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/08(金) 17:28:24.12 ID:OYFNGBKj マイクラツクールに見えてマイクラ作れない詐欺だっから 今度は見た目通りで良いんじゃない 動かない3Dモデル(キャラやモンスター以外)は素人でも簡単に作れるから きっと自作が捗る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 18:01:46.29 ID:yry27rWF ラストスマイルだって一から作ってDLC売れるぐらいになったんだからできないわけじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 18:22:21.66 ID:DBVnRNmx BAKINか。名前にトンチ利かせたんだろうけど・・賛否が分かれるなぁ。 アニメーションソフトでanimationCreatorってソフトがMOHOって名前改名したらぱっと見何のソフトかわからんようになったから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 18:26:08.75 ID:DBVnRNmx 価格帯はいくらだろうか・・・最初は普及を優先して激安でやってほしいね Uniteのシェアを奪うことができれば儲けれるだろうから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 18:54:36.79 ID:MrhExujg フルプライスでワンチャン1万超えてくるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/783
784: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/08(金) 19:44:21.38 ID:Hiikqq6L まぁツクールと同じくらいの値段だろ 競合するなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 20:05:07.01 ID:366RGd9f いきなりドバっと来たな! なんで名前変えたんやろなそのままでもええと思うのにイメージ変えるだけのなにかサプライズがあるんかね期待しとこ パン作りかと思って開発パン好きなんかと思ったわw馬琴やって里見八犬伝が好きらしい とりあえず思い描いてたようなuniteとのターン制バトルになってきてええ雰囲気やね bakinもビジュアルスクリプト完備やねUIが酷いけどシステムは大分できてる感じやし後からブラッシュアップするんやろうし問題ないな uniteは小出しにし
てるから判らんけどUIは流行りの感じに出来とるからあとは中身やな多分それも含めbakinに反応してくるやろw とりあえず既存ユーザーは一安心なんやないかね選択肢が増えてええ事や あとはあんなにガチガチやったツクールからのuniteは何故Unityを選択したのか、 それは確実にスマビの選択ミスを見ての行動やという事をbakin開発も今一度考えてもらいたい所やな 海外からも意見貰うみたいな柔軟な姿勢とっとるしまあunityアセットの要望も当然あるやろうし後は互いのターン制バトル楽しく眺めとくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/15
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786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 20:11:27.79 ID:MrhExujg 何がデカいってC#で中味触りたいとこ触れるってとこよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/786
787: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/08(金) 21:02:33.33 ID:E6qL87Oz game builderって部分が色々他ツールとかぶって扱いづらかったんやろ どちらかというと権利とか商標的な理由と予想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 21:18:44.58 ID:ic/scXRO 馬琴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 23:15:06.11 ID:DBVnRNmx BAKINでRPGを想像できるのって連想ゲームやってた昭和生まれならワンちゃんありそうだけど・・・ 初見にはRPGツクれル3Dの方がよかったろうに・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/08(金) 23:50:05.76 ID:OYFNGBKj 馬琴は現在PCのみスマホ対応なし Uniteが有利なのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/08(金) 23:53:45.35 ID:JhUIHpku 名称変更には驚いたけど2022年内リリース予定なのにも一番驚かされたよ。 名前変わるには勝手な想像で納期難しいからどこかに開発手伝って貰って共同製作にでもなったのかと頭によぎったんだけどスマイルブームしか名前なかった。 簡単な3Dモデルなら動くキャラクターとか一応作れるようにはなるよ。ハイクオリティ求めるならある程度練習が必要だろうし話は別だとしてだけど。 現状の二頭身キャラグラ不評でドットキャラ素材がまともに付属していない事から 今度は
ドットで制作コスト下げるようにしたんだろうね。 3Dキャラで3頭身以上はコストかかるしインポート出来るのでお好きにどうぞ、で丁度良いと思う。 昔、スマビユーザーは次回作少し安く買えるようにするつもりとツイートしてたのはどうなるだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 00:03:47.20 ID:TrQPFcTz ドットキャラ、32x40もあるのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 00:11:32.74 ID:v0mviZrn >>771 自作するスキルはないが個性だしやすいのがツクールのいいところ ネット上にはツクール向けの素材が多いから だからツクールが選ばれてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 00:13:42.84 ID:v0mviZrn 公式が素材作って売らなければ結局素人は個性を出せないからツクールでいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 00:18:05.70 ID:v0mviZrn 例えばboothでゲーム制作者ようの可愛いドット絵キャラが売ってたから買ったとする。それをどうやってスマビにいれんだよ。 出来ない素人は最初からツクール用に最適化された素材を買うんだよ。いっぱいあるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 00:20:03.28 ID:X3Bu37KX お前みたいな素人向けのツールじゃないからツクールにおかえり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 00:22:18.24 ID:a3YdHhOI >>795 そういう何もスキルがない初心者はターゲットじゃないんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 00:50:12.76 ID:5y7e/CpK うん、だからユナイトでいいと思うよ?ユナイトが仮に初心者にきつかったらMZでいいだけだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/798
799: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/09(土) 02:20:50.74 ID:F7CeWeUd スマビは知らんけどバキンは簡単に入れられるだろ PVでちょこちょこ動いてんだから 2D全面にやりたい人はツクール 3D要素もやりたい人はバキン でいいじゃん 多様性多様性 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 02:34:43.06 ID:1G8bDKL6 バキン、バキンって効果音みたいで馬鹿みたいだな ネーミングについては、ツイッターでアンケートとかしてもう一度一考の価値あると思うよ 「俺すごい製品名考えちゃった。うぷぷバキンっていうの・・・」「あっそれいいねー里見八犬伝だよね」「俺って天才だろ?」 って感じなんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 09:58:22.79 ID:mDNDAs+6 検索でヒットしやすい商品名は大事だよ UNITEじゃかなり情報集めにくいぞ ポケモンとか音楽スポーツジャンルのもっとメジャーな奴が大量にでてきて無理 >800 お前の脳内人形遊びじゃ、ユーザーの利便性とか全然思いつきもしないみたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/801
802: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/09(土) 10:32:00.46 ID:T5OmhTsf >>800 おまえ病気だよ どうした 何がなんでも馬鹿にしたいやつっているよなぁ 憐れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 11:22:35.05 ID:oQuEifmc レベル制以外のも作れるようになるのかな? C#勉強せねば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/803
804: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/09(土) 16:13:42.40 ID:2WxcFOwz Unity廃止はとても良い たぶん馬琴のC#書きかえの方が便利だし だけどスマホ対応は付けてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 18:14:15.13 ID:ckldmbjj Unityエクスポーターが廃止されるわけないだろ、それが売りなのに。 スチーム掲示板で質問返答してるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 19:49:23.53 ID:2WxcFOwz >>805 アメリカ語わかんない アーリーアクセス後DLCでエクスポーター出るでいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/10(日) 01:10:40.52 ID:xrvI5a3B 全然ちゃうそれ3つの事をごっちゃにしとる unity exporterは開発を計画中 スマビのdlcはスマビで1度書き出したら馬琴で使用可 早期購入時はキャラクタージェネレータ機能が無いけど要望が多いのはわかってます(作るとは言ってない) こんな感じや 初期だけあって回答も丁寧やね にしてもアルベドやノーマルも読めるんやなポリ制限もスマビ比でないらしいワイのZBモデルも読み込めるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/10(日) 02:12:56.05 ID:K/p9gat3 グーグル翻訳そのまま張ったらエケスになってたわ、失礼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/10(日) 03:19:29.71 ID:66TReQHW ZBモデルはUE5+ハイスペックPCじゃないと無理やろ。 Zremeserで3000ポリぐらいに落としたらいけるんちゃう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/10(日) 04:18:27.49 ID:F5xa8x0Z モデルの解像度設定できたらなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/810
811: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/10(日) 04:40:52.26 ID:K2NSlqNN LODのこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/10(日) 05:31:08.67 ID:F5xa8x0Z そう、それができたら軽くなったりしないかな、という素人考え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/10(日) 08:25:06.64 ID:5XW263s6 そのうち出てくるであろう3D素材作成案内に、使用している各ツールのバージョンは明記してほしいなあ。 Blender使ってるんだけどアップデートが多いツールなので、少なくともこのバージョンでは書き出しできますって基準が欲しい。 ストアページにSteamワークショップの表示があるのはとても嬉しい。 気軽にアップロードできるところが欲しかったよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/10(日) 10:27:48.77 ID:66TReQHW BマーケットでBetterFBXというアドオン買ったら、Fbx出力周りでトラブル無くなったYo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/814
815: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/13(水) 13:41:58.48 ID:U5yfXejW まぁソフトのバージョンは現行最新版に合わせてくるやろ基本 バキンリリース直前にバージョンアップあったらひとつ前とかやろけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/16(土) 08:42:04.53 ID:hwVoox/D https://store.steampowered.com/news/app/1036640/view/4972554042133870821 スクリプト使えるなら買うわ 秋くらいに出てくれれば嬉しいんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/16(土) 10:26:30.30 ID:X2HM9pjf よくわかってないんだが、スクリプトあれば機能足りなくても誰かががんばればなんとでもなるってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/16(土) 13:14:41.88 ID:GgaHzFFd スクリプト作者につくーらせれば何とでもなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/818
819: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/16(土) 18:49:03.00 ID:AzZFMYhe BAKIN単体でスクリプト扱えるのと、Unityにエクスポートしてからスクリプト足すのではハードルが違うからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/16(土) 19:47:39.95 ID:69JtCEdF 後で実装するって言ってるし、常識的に考えれば単体で可能なんだと思うがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/16(土) 23:07:27.77 ID:AzZFMYhe C#だからコンパイル必要だろうけれどVisualStudioやVisualCodeとかで作ってコンパイルしてbakinで読み込むんかなぁ >発売日はそんなにはお待たせしないつもりです。 Steamの場合登録してひと月移行だから、ともかくBAKINに期待だね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/821
822: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/17(日) 16:02:30.68 ID:KIPtPUdo UniteのモデリングがクソすぎてBakinがマシに見えてきたわ あとはプラグイン使わずにどこまで融通が効くようになるかだな 特に戦闘周り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/822
823: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/17(日) 16:08:40.04 ID:KIPtPUdo あと年内フルリリースじゃなくてEAリリースだから、アクツクMVみたいに 完成まではバグや未実装機能とかあるんだろうけど、その分だけ意見要望を送ればあるいは融通利きそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/17(日) 21:36:34.32 ID:lHEaTchq 他の人も言ってたけどEAでも動画再生はつけてて欲しいよなぁ。 それだけで売りもんになるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 06:42:33.43 ID:+Ri07hmD 新情報更新されとるやんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 06:58:11.61 ID:qGPRn+Qz おお!?マップ自動生成できるようになるんだな 少し手間が減らせて嬉しいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 12:29:03.16 ID:+Ri07hmD マップ作成時のUIは良さげだが、 実際のゲームプレイでのUI周りの自由度が気になるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 12:31:00.58 ID:+Ri07hmD とりま数年ぶりに創作意欲が掻き立てられたわEAはよはよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 22:35:13.98 ID:HTVQipAd SteamWorksでアプリの申請してひと月はリリースできないから、お盆休み前じゃね。 SGBの時はツクール連中にでもゲーム作らせていたけれど、今度は我々SGBユーザーに作らせて欲しいよなぁ。 むしろベータテスターとかまかせろって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/829
830: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/19(火) 01:01:07.80 ID:rH6Jyqmr まぁこういったツールはユーザーの数だけ要望があるからなあ 最初からすべて網羅するのは不可能や EAで強い要望出せば採用率高いと思うからみんながどんな機能求めてるのかも興味あるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 01:52:02.09 ID:f/ndGuS+ 買い切り一度で金払いが終わっちゃうと どうしてもアプデも先細るだろうし 上手くアセットストア的な金の巡りを作って 継続的にアプデできるだけの環境を構築して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 06:49:29.74 ID:lWqEc/qj ツクールで出来てSGBでできんかったことって何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 19:37:58.71 ID:95WJRdwl SGBは途中で諦めて投げ売りしていたのが駄目だろう。ああいった激安で更新も激減した。 激安で買って作って完成まで行く人はいないだろうからね。 それよか使えるDLCモデルを地道に作るべきだったと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 21:44:51.48 ID:34e3wLZI 投げ売りだけで言えばSGBに限らず ツクールでもよくやってる常套手段だぞ あれのせいで定価買いがトラウマになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/834
835: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/19(火) 23:30:20.08 ID:rH6Jyqmr 誰かバキンスレ立ててくれ 立てれなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 02:03:35.22 ID:Cq4RI2yv これをさっさと埋めてBAKIN・SGB合同スレってやったほうがスマートな気がするが、製品名改名したし運営としては別モンでやりたいのかもなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 02:25:50.36 ID:AmFCp31n >>832 ツクールはJavaScript全然わからなくても拾ってきたプラグインで機能を追加できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/837
838: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/20(水) 02:31:04.42 ID:AmFCp31n ツクールは機能を拾い食いできる たまに食中毒おきて動けなくなる おちゃめな機能なのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 04:41:07.15 ID:g66Upb4F あっちの界隈は殺伐としてて 作者は基本敵みたいなところがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 11:29:34.85 ID:O7d23F20 場銀はあっちの二の舞にならないようにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 11:33:57.70 ID:g66Upb4F あっちを出し抜いて覇権取るんや!って気概を持ってくれるとありがたいんだが… もうツクールにもその界隈にも興味薄れつつあるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/21(木) 17:28:14.74 ID:LLhEKDbg ツクスレはもはや器根田刃どもの魔窟になっちょるよ 馬琴は純粋にゲーム作りを楽しめそうで期待してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/21(木) 18:38:07.07 ID:LVbk3Z+f 器根田刃!四文字熟語かと思って検索してしまったじゃない。 作画せずに語るだけのアニ研みたいな意味合いか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/21(木) 19:00:00.60 ID:LLhEKDbg 器根田刃が四字熟語は草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/21(木) 19:48:12.88 ID:rLGz6WAB >>842 言っとくけどツクスレは昔からあんな感じだから これは自分もそうだけど あの界隈に嫌気がさしてる作者も少なくないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/845
846: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/21(木) 21:47:20.44 ID:ZbZPwbGi 人が増えると必然的にあぁいうのが増えるからな ここはまともな空気を維持したいもんだ BAKINでたら大量に入ってきそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/22(金) 01:10:02.50 ID:g/l7I9MR ノイズは見て見ぬ振りでいい 自分が納得して作ったゲームなら結果が出なくても納得できるし ただ、このへんはネガキャンを考えて 作者の口から公言しないほうがいいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/22(金) 07:48:39.77 ID:yQ717TMS 制作過程が作業ではなく楽しめればいいんだけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/22(金) 08:03:26.43 ID:yQ717TMS 本日、HD-2Dの第三段であるライブアライブ発売。 HD-2D作品が出るたびに馬琴の知名度も相対的に上がっていくことでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/22(金) 11:15:06.80 ID:E8LCxM6c よく勘違いされるがこれはHD-2Dツクールじゃないよ。HD-2Dはカメラの画角のことじゃないから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/22(金) 11:39:13.11 ID:g/l7I9MR え、そこ勘違いされてんの? どう考えても3Dと2Dの融和だろと思ってたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/851
852: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/22(金) 14:05:53.46 ID:wzUvyFFO まぁ融合とポストエフェクトの有無じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/852
853: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/22(金) 16:49:05.43 ID:u1A9zOR5 どんな感じのゲームが作れるかどんどんサンプルを出していってほしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/22(金) 22:52:04.36 ID:eab+H5zQ SGBでよく言われていたのが素材だから、そこはクリアしてもらいたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/854
855: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/22(金) 22:59:56.61 ID:OtnkzoFv まだユーザー少ないし素材は急に増えない ツクール30年をひっくり返すには10年は掛かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/855
856: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/23(土) 01:02:37.28 ID:gGeWb+PY ただでさえつくりたいもん人によって違うからなぁ そこはユーザーの努力も必要だわ ソフトが良ければ素材は増えるだろう しかしライブアライブリメイク出たけど BAKINでつくれそうに見えてくる カメラ固定だから、小物は全部2d素材だけでいけるんだよな 建物とかだけ3dで用意してる感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/856
857: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/23(土) 01:06:00.26 ID:gGeWb+PY 自分はグラフィック屋だから素材自分でつくる前提だけど、 絵作れない人って全部他人の素材頼みなのか? それつくってて楽しいんか… キャラは自作でこだわって、背景はアセット頼みってのは多そうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/23(土) 08:19:10.65 ID:1QVOxvwC 普段ノベル書きや世界観や人物設定などを考えるのが好きな人はキャラを有料絵師使ってBAKINでゲームに挑戦する人は出てくると思う。 面白いシナリオ考えてRPGゲーム作りたいのに絵の練習からはじめなさいって全然手軽じゃないからね。 (SGBは自分で3D作れっていうので敷居がだいぶ上がってた。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/23(土) 08:26:18.50 ID:11oi6UDX >>857 もしよかったらお手頃価格で作ってやるよって? さすがだな…これがツクスレ民との違いか…! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/23(土) 08:29:31.30 ID:11oi6UDX >>858 ところが某界隈だとちょっとのことですぐマウント取ったり他者を腐したり なんなら他の作者の足を引っ張る 匿名じゃないコミュニティでも雰囲気良くないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/23(土) 08:40:18.79 ID:RSU+UD2k >>857 ゲームを作りたいんであって絵を描きたいわけじゃないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/861
862: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/23(土) 11:29:03.01 ID:+zoPqTH2 みんな全然違うベクトルで動いてるってことね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/862
863: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/23(土) 13:00:16.99 ID:APuoKbMq 得意分野を頑張ればいい ゲーム開発の現場だってそうだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/23(土) 13:34:25.77 ID:11oi6UDX 堀井雄二もいつまでもポートピアの時みたいにいかないわけだから というより一人でプログラムから何から全部一人で作る時代は 昭和のうちに終わってるからね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/24(日) 03:20:48.46 ID:84tgVKsN 一人でグラ、シナリオ、音楽、プログラムまでやると特徴のない平凡なゲームが出来上がる。 自分の得意なのに特化したほうが良い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/865
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