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Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
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566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/27(土) 15:39:31.36 ID:TO3PINvU 3D屋を呼び込めなかったのが致命的だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/28(日) 07:32:57.91 ID:I+0dH0NQ まったく使ってなかったけど、テクスチャやらキャラが地味に増えてるんだね おせぇよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/28(日) 10:23:37.29 ID:4gwMt3SL 最初の頃はユーザーの作った素材とかダウンロードできたけど、ある時から更新辞めちゃったのが残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/568
569: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/16(木) 13:20:23.66 ID:TUXxGA0l 「ゲームで金儲けする時代止められない」CCPゲームズ代表インタビュー 「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで最近、 話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 儲けるゲーム)」について「世界のゲーム業界には、 すでにゲームアイテムを取り引きする2次市場が存在する」とし「儲かるゲームは以前にもあったし、 これからも止められない流れになる」と診断した。 CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・運営する。イブオンラインは、 世界で4000万人以上が楽しんでいる。 CCPゲームズは最近、NFT(代替不可能トークン)コンテンツを披露し、注目を集めている。 「アライアンス・トーナメント」というゲーム内の大会商品でNFTコンテンツを配った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 02:54:09.92 ID:63qL+LaJ ユーザーマーケット作るにしたって等身や目鼻のテンプレくらい公式で出したり面積毎のポリ数や解像度なんかの規格を固めて、かつ改造講座を丁寧に作るくらいのメーカー努力があって初めて製作側からもユーザー側からも使いもんになるかどうかってとこじゃね なので結局、メーカーがそれをしない理由は経費を回収できない場合に金を損じるという金儲けの判断な訳なのでダブスタだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/570
571: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/17(金) 07:14:47.12 ID:c1WjP0Eb 今ならvroidとかVRMを完全に動かせるようにするのが良いかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 11:21:14.77 ID:WcY55uPA ざっと過去ログ読んだら、期待でわくわく感があったのと同時に出来ることの少なさとDLCの不満。 特にLive2DやSpine対応、Gifアニメや動画再生機能とかあれば、DLSITEとかでも 売りになるイベント作れてユーザーも有料化めざして作品作れたんだろうね。 出来るのが、フリーゲームどまりだとせっかくの3DのRPGツクールという良いシステムも需要がないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 11:28:47.03 ID:WcY55uPA もし2を作るのであれば、RPG部分は今のままでも十分だから Unityにコンバートすることなく負荷低減で扱えるポリゴン増と 画面の見栄えをよくするポストエフェクト、動画再生等、町や人のDLC増あたり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 22:13:27.92 ID:wBG4mScs 収益化目指すならこれからはNFTゲームでもやった方がいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/20(月) 01:00:42.73 ID:UPCW9WYQ >>572 表情システムとアクションの少なさからカスタムしてキャラを増やせないし、 ギミック付きの建物パーツ集でもあればテクスチャやギミック以外の部分の差し替えでマインクラフトゴッコくらいは出来たかもだけど 他人の製作物で気軽にオリジナルな自身のアバターで遊べるマインクラフトとは敷居の高さが段違いなのに出来る事が極端に少ないというのが致命的じゃね せめてユニティコンバーター使えばオリジナルなワールドと建物とキャラとイベントとデータベースを改造ベースのユニティのアセットみたいに扱えるよって事ならユニティマーケットで売れただろうに何故かブラックボックスっぽいコンバーターらしい(スレでの伝聞形)しねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/23(木) 15:08:05.67 ID:KlrwGGQu スタンドアローンより、UnityでRPGコンプリートパッケージ出せば今より、手を加えるのが楽で良かったんだろうね。 80%OFF来た。 次のセールは旧正月の二月だから欲しい人は買おう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/576
577: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/03(月) 20:39:30.43 ID:nmAmbi83 すみませんー エロゲー作りたいのですが 画像表示しながらテキストを表示させる方法が分からず テキストだけが流れるエロゲーになっています 画像表示のやり方を教えていただけませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/577
578: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/04(火) 12:38:37.02 ID:07B4k/MF 自己解決しましたー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/05(水) 15:49:20.61 ID:qu+f89lG 買いました。 自分はSGB結構いいツールだと思ったんですがイマイチな評価なんでしょうか・・・ ちなみにこの動画の0:58あたり https://www.youtube.com/watch?v=Kzu7rkSmTmI パワーアップ?して キャラをキラキラさせるの もしやり方わかる方いたら教えてほしいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 13:41:15.82 ID:lAhAqq/m ビシャモンとかエフェクトソフトでやるか半透明の筒に光る線が上がるのをプロジェクションでUVマップに投影するんだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/09(日) 00:26:38.36 ID:KlaSvAEM >>579 SGBのイベント使って近いことするなら変数やスイッチを利用してパワーアップ中だけイベントのグラフィックをキラキラした奴に表示させプレイヤーを追いかけさせるようなイベントを組む。 もしくは隊列表示を利用して予め用意したキラキラのグラフィックの仲間キャラクターを加入させて、効果時間が切れるタイミングで仲間から外す。 後者は隊列歩行の見た目を利用するためパーティ人数3人以下じゃないと通常は加入させられないしメニュー画面や戦闘シーンにパーティーメンバーとして表示されるので使う場所や工夫が必要。 キャラの後ろにキラキラがついたモーションでも作れればただ表示グラ変えるだけで出来そう。 パッと思いつくのはそのくらいだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/04(金) 18:13:00.61 ID:yK0vgZMQ 戦闘BGMの音量調整は出来ないのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 00:33:13.28 ID:kI77rn1j >>582 できないね。 残念でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 17:49:01.56 ID:sZkYgIW7 >>582 「ゲームデータ」のシステムサウンドタブにあるシステムBGMでは音量は選べないようですが バトルイベントを使ってイベントパネルの「BGMの演奏」で流したい曲を指定すると音量は調節できますよ。 システムBGMが先に少し鳴ってしまうようなので全般的に戦闘BGMの音量を変えたいならシステムBGMのバトル欄は「なし」にしたほうがいいかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 19:45:25.55 ID:lI71JGda これって天井作れなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 14:55:53.23 ID:PUKkPVFD 天井のあるオブジェクトを自分で作るか素材を貰って入れるかせんと無理やね 塔みたいなダンジョン作っても階層毎にぶつ切りにするか、螺旋型の塔にするしかない おまけに階層上限もそんなに高くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 18:12:22.27 ID:TP0cDicD オクトパストラベラーやペーパーマリオのような世界観のゲームは作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 18:13:48.97 ID:TP0cDicD 世界観× ビジュアル○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 19:16:31.81 ID:2qEWQXct おまえにはむり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 19:59:05.42 ID:QRkqD91d 1人称視点だけしか使わないゲームだと天井つけたくなるかもしれないが、デフォが三人称と併用してるからむりだろ。自分で作ったらいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 20:28:14.40 ID:Yt+x7yWP >>587 ペーパーマリオrpgとは緑地形テクスチャで似てるからマップの構造とアングルパクってキャラも自作すれば簡単に再現できる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 20:36:40.02 ID:39R6eVl7 似てるの緑の地面だけかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 23:14:28.62 ID:tOEsxvip 高さの微調整ができないしジャンプもできないから3Dアクションはだいぶきついねえ 数年前に開発中のジャンプ機能の動画を見せて実装を期待させておきながら未だ出ずだし 新型SGBはもうエターナったでしょ完全に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 23:49:30.02 ID:PE7BFRlg >緑地形テクスチャで似てる ツクールでいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/07(月) 00:24:44.71 ID:icqdm+w+ >>592 洞窟とかもうまく作ればペパマリの雰囲気出せる というかアングルが自由自在に動くっていう時点でペパマリやオクトラクラスのビジュアルは可能だから >>594 ツクールはアングル固定だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/07(月) 08:36:38.84 ID:9JMYY0zi 地形だけ似てても無理っしょ、テキストウィンドウすらちょっとしかいじれないのに そもそも地形すらブロック状のタイルだからペパマリはかなり難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/07(月) 17:17:55.11 ID:prq3ERsV >>595 プラグインでどうとでもなる これとは拡張性が段違いなので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/07(月) 17:51:56.52 ID:868GMhIC >>597 プラグイン(笑) こっちはユニティであらゆるコンテンツが開発だきるんだが 拡張性は雲泥の違いだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 03:48:33.80 ID:NGIm4o00 本気出せば出来る!!だがしない!!今は時期が悪いから! みたいな話? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 09:08:29.53 ID:pwhNfh1d これってスマビで作った商品だよね? ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000048085.html キャラ立ち絵まで標準素材使って販売するとか商魂たくましいなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 09:54:33.85 ID:kbkLP/TJ 次文のとこのツールで作ったユーザーのリンクまで自己都合で晒して銭ゲバ呼ばわりするとこのツールなんて使いたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 15:02:19.30 ID:TfzlMA/o よく考えたらスマビってロマン溢れてるよな Unityとコラボしてから誰でも手軽にHD2Dゲームが作れちゃうんだもん 万人にとってツクールよりも表現はお手軽だとおもう 固定トップビューって絵が人権だから絵師には最強だがみんな絵が描けるわけじゃないもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 00:57:04.33 ID:JolqaqVq スマイルゲームビルダー=HD-2Dツクール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 13:12:30.40 ID:4nQd9Lui モデリングはどうしても敷居を高くしちゃうんで テクスチャ貼るだけの板ポリをもっと手軽にガンガンおいていければ 結構みんな頑張ってテクニックを磨きそうな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 01:21:21.98 ID:4yZi71zD 3Dキャラクターエディターみたいに板ポリだけでもテクスチャ加工が出来て物体に追加できるとモデリングしたことがないユーザーでもマップパーツ作れてどうぶつの森みたいで結構楽しいかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 08:37:37.36 ID:Inrg1+eB さまざまなサイトから音楽素材を借りてぶっ込んでると、音量統一はされてない 最大音量でも小さい音楽から爆音まであるので、ゲームデータから全bgmの音量調整できるようにしろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 14:58:00.56 ID:MzQR8rVC さまざまなサイトから音楽素材を借りてブッ込むのをやめたらいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 16:31:36.47 ID:5h1ERq5L そんなことぐらい自分でやりなよ… >>606 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 00:13:54.51 ID:IGR6aBz0 素材ストアみたいなのないの? デフォの3Dキャラ使いたくないし2Dキャラのほうも男主人公以外にまともに戦闘アニメーションないんだけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 04:17:05.12 ID:coAZoAJy 2Dキャラも使いたければ使えるっていうデモ用なんだろうから仕方ないと思うよ。 公式が用意しているような専用の素材ストアはないんじゃないかな、steam展開だからDLCで出してるしもっと別のとなればもう自分で好みの2Dか3D素材を探したり改変や自作する事になるかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/610
611: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/15(火) 13:44:42.05 ID:5B+E1fd9 ツクールの新作が来てしまった https://www.4gamer.net/games/617/G061790/20220214125/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 02:20:05.08 ID:dAy5Vifu もうツクールでいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/612
613: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/17(木) 16:26:23.03 ID:Kbosv0mt メインキャラクターが椅子に座れないのつらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 18:31:02.76 ID:FXj7Tohw >>613 プレイヤーキャラが座るようにイベント組めばいいだけじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 15:22:21.52 ID:giRwZNXx これやたら必要スペック低いしサンプルはまぁまぁ普通に動くから 要らない処理切れば軽くなるかと思ったらテストプレイ重すぎて使えないな せっかく良いツール見つけたと思ったのに気のせいだったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/25(金) 20:20:29.54 ID:OdyUeiXF >>615 普通に作ってただテストプレイするだけで重いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 16:16:37.98 ID:3+XgQn+i これ買うか悩んでた理由はunityオプションが別売りで面倒だからだったんだよな値段ではない ツクールがunityで動作するならもう自分で追加でなんでも自由にできるはずだからスマゲの役目も終わったねお疲れ て待てよunity上で編集できるとは言ってないとか有り得るのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 16:33:11.96 ID:3+XgQn+i steamコミュ覗いたら案の定書いたような事で議論し合ってた アセットしか要らないけどスタンドアロンとアセットそれぞれで用意してくれるとみんな幸せなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 18:34:32.99 ID:1xix0DMx ツクールの方は結局2Dじゃないの? もちろんunity側ガツガツいじれる人なら 3D化できるだろうとは思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 22:22:15.81 ID:HRPIe5hO 新作ツクールもunity出力から先は全部unityで弄らないといけないし その点はSGBと似たようなものじゃないかな。 作るのが2.5Dなら新作ツクールも選択肢に入るんじゃないかと思うけど 最初から全部3Dで考えているんだったら3Dが標準仕様のSGBになるんじゃないかな。 unity出力はツクールは当然2Dプロジェクトで吐き出すから後から3D化とかunity触れるか有志のプラグイン待ちになりそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/620
621: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/06(日) 14:40:11.27 ID:6GvOkR++ お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛隊)をご存知か、この方は将来素晴しい人物になるから覚えておいて損はないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 16:40:39.95 ID:KZffYcok ツクールUnityのせいで、ますますSGB2の開発が遠のいたな。 開発者がこっち専門にしていれば使いやすいSGB2が革命を起こしていたかもしれないのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 17:14:14.81 ID:ZqiEVts7 SGB2を出すにしろツクールの出来を見てからじゃなきゃぶつけられんし今年もリリースなさそう。 情報出たのいつだったか開発続いてるかすらだし追加情報もなしのままunity使える新作ツクールが来たら大半そっちに流れそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/20(日) 11:16:25.17 ID:mrw+5Cos 俺はもう2なんて出ないと思ってる こんな状況じゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 22:17:18.78 ID:hYeUogak ずっと大してツイートなかった公式アカウントで作品紹介ツイートし始めたの現行版で地道に売上本数増やす方向で落ち着いたのか。 SGB製のタイトルが話題にでもなれば2開発もワンチャンある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 16:41:08.24 ID:gZZ4qVd8 2はいいから地道に現行版アップデートせぇや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 20:36:13.69 ID:29CcvUYC 現行クライアントじゃ拡張に限界があるから2って話だったと思うから2が出ないならせめて現行版アプデはして欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 20:58:08.24 ID:8NXGjuxx むしろ現行を全部刷新する覚悟で作り直してほしい 現行のプロジェクトを最初から作り直してもらうことなっても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 14:04:17.43 ID:Aj1dgJ4q 現行版を刷新する作り直しに近いものが2のつもりだったんじゃないかな。 機能強化がベースだとは思うけど現行版のままでは無理だから別クライアントにしなきゃならない流れだった筈。 現行版のアプデか2開発意思があれば要望次第では吸い上げて貰えるのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/13(水) 20:13:46.83 ID:f8KFH3ZI Test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 14:21:41.31 ID:eTFPjjTh 良いシステムなのに、結局のところ素材不足が足を引っ張った。 素材ある→ユーザー増える→ゲームをプレイした人が自分も作ろうとSGBをいじる→素材を配布する人が現れる→繰り返し そういうムーブメントが起きなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 01:22:54.39 ID:x8joSs8B 2Dと違って3D素材は誰もが簡単に改変したり用意できるものではないからツクールみたいにはいかないし。 DLC合わせても少ないとなるのは否めない。 作る世界観によって欲しい素材も違うから多数から選べる方がいいには決まっているんだよね。 それに最新グラから落ちるのは分かりきっていても、マイクラみたいなグラフィックも宣伝する上ではビジュアルとして弱かったんじゃないかとも思う。 差し替えには3D素材がとなり結局行き着くのは素材問題か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 16:15:02.65 ID:vFvaMpM/ Vroidみたいなキャラエディターを付けるべきだったんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/633
634: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/30(土) 16:35:01.71 ID:uRm/T6cC ギャハハ!!wwww” http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 10:55:58.68 ID:7iR7R+5w 現在のVer1を完結して、素材を含めてCDで販売して、 Ver2は、ネット販売にすれば良い。今後も更新があるだろし素材も増える。 ユーザーの意見を聞いて改良することが良いこと、そしてユーザーを増やすこともよいこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 20:25:11.25 ID:pd3qAbRp GWセールでユーザーが根付けばいいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 12:51:18.80 ID:C/GWWHSW 何度も80%offセールを行っての 現状ですからね どうにもならないかと汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 00:57:14.73 ID:kZ+jrfkY 80%offって本体に殆ど儲けがないけどDLC一緒に買ってくれたらという感じなんだろうか。 本体売れないことにはDLC買うわけもないわけだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 01:56:48.28 ID:JW8TWiyR まあそうやろねもう未来ないし外国人ですら辛辣な評価だし 現行ツクールも同じ理由で本体はセールでバンドルやDLCで利益を取りたいんだと思う知らんけど 本当に辛辣なのであまり貼りたくないが Smile game builder was limited in many way, in short, a crappy 3d rpg maker スマビは多くの制限があった よって最低な3DRPGツクール Smile Game Builder was unsupported garbage. スマビはサポートされていないゴミだった One of the many tools by Japanese developers on Steam which never get proper support or English version is completely ignored for months and years. スチーム上の日本人開発ツールの中でまともな英語版が出る事も無く何年何か月も完全に無視されているものの一つ Exactly. That's why I hope this thing will allow for 3d games without too much hassle. その通り だから余り困難なく3Dゲームを許可する事を(uniteに)望む ここの右下の総合掲示板てとこのSince it'll be a Unity plugin, any chances for (finally) 3d support?てとこね https://steamcommunity.com/app/1650950#scrollTop=266 uniteはスマビと同じ轍を踏まず進めるかはここに懸かってる 一番懸念されてるのはスチームで販売をしてスチームランチャーとUnity同時起動なんてアホな事だけはやめてくれと言ってた まあさすがにそれはないと思うけども 大人しくunityassetstoreでアセットとして販売されればみんなニッコリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 03:04:04.33 ID:DjAi9gd+ 開発ツールはユーザーが多いほうがいいのにニッチな市場を狙うとか無理があった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 03:47:02.67 ID:WMh4DSvq ツクール系もネトゲ同様開発運営側に対して 客側が親子的な依存をするのがつらいな つまり親のおかげで生きていられるのにその親を憎むという いびつな状態にはまっていきやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 18:43:51.92 ID:kZ+jrfkY ツクールのコミュニティで引き合いに出されるのは仕方ないし辛辣だけど 書いてる内容は触った経験から出る感想という感じだね。 開発には頑張って欲しいけどある程度触っていると制限の壁にぶち当たるし似たようなことは思うよ。 限られたユーザーの取り合いなのもネトゲと被るね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 19:02:21.49 ID:JW8TWiyR まあワイの結論としてはどちらかというとスマビの人らの方が救いがあると思うからこっちに書いた 実際厳しい意見も受け止めた上でまともな意見も貰えとてもそう思う ここの人らは既にunityにも適応済みやと思うし2D3Dも自分で選択できるやろし あそこはダメやね不満と言い争いしかしない見るだけ時間の無駄 スマビのライセンスの詳細は判らんけどもスマビとunite並行して使用したり 使いまわせる素材(あれば)は使いまわせれば未来は明るいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 17:27:39.07 ID:VRmStg/5 現状に満足してないし不満に目が行くと止まらなくなる気持ちも勿論わかるんだけどね。 不満と言い争いばかりは見ててしんどいなー。 ゲ制ソフト1つでも使ってたら素材の使い回しが出来るかは大事な要素だけど スマビ素材はスマビでしか使えない規約なんで(DLCのunity出力もスマビとの組み合わせのみ)広がり持たせるのが現状は難しいそうかな。 素材は規約に縛られないユーザーか使用ツールの制限を設けず提供されているものが一番になるね(有償無償問わず) 3Dモデルは特に需要の見込みがわかりづらいのもあるかもね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 23:41:06.54 ID:EYw7cDFz なるほど詳細聞くと確かに素材の縛りもかなりきつい外人が言ってたのはこの事もか けどスマビのこの解決策は一つだけあるんよねuniteが夏~秋頃を想定するとそれを出し抜いて それより前にUnity版スマビ本体と素材をassetstoreでunity EULA準拠にライセンスを緩めて販売すれば ワンチャンあるかもしれんけど難しいんだろか ちょっと覗いてきたけども運営も誰も見てないセール更新だけしてこのまま萎んで腐らすより絶対はやい舵切りをした方がええと思うんやけどね ワイはスマビにもunityに来て欲しい その方がこの2つもやけど他の既存ツールも刺激を受け対応しより環境が快適になると思うから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 06:08:28.38 ID:p6wvJVJx 素材の縛りは3Dモデルの容量制限が確実に入ってるだろうね。 スマビクライアントでサポートされてるのは3Dモデル1つにボーン50ポリゴン10922まで。unity出力で制限越えモデルに差し替えられるがスマビでは正常に表示出来ないんで簡易モデル使う必要ある。 発売5,6年前とはいえ動作基準を下げすぎた結果かもね。 素材ライセンス緩めたり機転を利かせられればいいけど公式の発信がセール以外は基本だんまりなのがね。4月にアプデがあってまだ更新する気があったのかと驚いたくらい。 小規模な会社を回していく上でリリース済みのタイトルにリソース割けないのも当然だろうけど熱を感じづらいね。 ツール同士競い合って欲しいの同じ気持ちだ、一強だと洗練されないんよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 22:36:09.93 ID:b1YioJGK > unity出力で制限越えモデルに差し替えられるがスマビでは正常に表示出来ないんで簡易モデル使う必要ある。 モデルのスワップも一見便利そうで本来要らん機能で地味にやる気削るからね これをunityのアセットならuniteは2dを謳ってても標準でそんな制限ない事の喜びを共感できるのはやっぱりスマビの人らやね 今後もスマビの動向とuniteの発売を見守ってくんでほなまたねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/07(土) 01:01:39.95 ID:AtIfEeKy 本来しなくていい作業が増えてるしunity出力して触ったプロジェクトをスマビに再読込出来ないから制限の不評はド正論だね。 でもここまでそれなりにアプデで機能改善あったし自社開発って所は評価して使ってる。 uniteはいい意味で期待を裏切った良ツールになるといいな。 おーまたねー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/648
649: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/11(水) 01:48:28.36 ID:vDL6rTDY GWセール終了か このツール結構好きなんだけどずっと過疎ったままで寂しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 02:51:03.17 ID:wvzcbXPL 開発会社がもう少しやる気出せばなぁ。 せっかく買ったし、こっちも頑張ろうと思うのだけれど、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 03:11:07.97 ID:wn8jKx9/ やっぱり先立つものがないと企業的には動きにくいだろうし 変に買いきりにするより、アセットストアなり 完成作品の家庭用パブリッシング代行&レベニューシェアなりで 金がちゃんと回る仕組みを作った方が 結果的にお互い得すると思うんだがなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 13:47:47.07 ID:nIPAaCTW 30人規模の会社で自社開発だから大手のようにはいかないんだろうけど釣った魚にあんまり餌をやらない感じがする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/652
653: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/12(木) 03:52:14.40 ID:AxDXPgv3 >つまり親のおかげで生きていられるのにその親を憎むという >いびつな状態にはまっていきやすい ライトユーザーにはそういう風に見えるだろうね。 (僕はゲーム作りを楽しみたいんだ、なんで言い争うんだ!!) お花畑な初心者にありがち。そもそも使いこなせてないし不満なんて出ない。 一方、こだわりの表現をしたいとか、ガチで1000万以上稼いでるところとか、 一部分でも世に出てるゲームと張りあうためにこだわるとか言う人は当然 効率改善や特殊機能等の追加を要望する その貴重な要望を、形はどうあれ親を憎むみたいにしか受け取れないようでは 本末転倒。わかりやすくアンチと表現するなら、アンチこそが真のユーザー クリエイターが(ツクール開発者も含めて)文句言われて凹むなら最初から 作ろうなんて思わない方がいい。何を言われようと、貪欲に改善点を拾うべき。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 05:02:09.68 ID:+6DW6bFr ドンだけ深々とえぐられたんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 14:19:26.09 ID:lGOfEceF 公式から積極的にDLCを出せばまだ売れるのではないかな。 使いたい素材が目に留まれば本体も興味持つしセールでユーザー増えたなら見て貰える。ユーザーが作った素材がDLCになってるのを除くと正式に公式発なDLCいくつ残るかしらないけど素材集もっと出すべき。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/655
656: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/15(日) 15:50:42.25 ID:PbudJztC 最初リリースした時に、ツクール界隈でも話題になって手を出した人も多いハズ。 わいもその口で、アセットが少ないのに唖然とした。しかしなかなかいい感じの学園っぽいDLC買ったら有償は駄目とか書いてあって愕然とした・・ 縛りのせいで結局つかわれることなかった ああいう騙しがなくユーザーが自作ゲームに使える誠実なアセットをコンスタントにだしていたらもっとユーザーが増えただろう。 経営判断を間違えたとしか思えない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/656
657: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/15(日) 15:54:25.23 ID:PbudJztC スマイルゲームビルダー2はUnityのアセットとして早々に出すべきだったけれど、RpgツクールがUniteを出すから遅きに失するという感じだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/657
658: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/15(日) 19:01:58.60 ID:yfYa5vE4 これが無かったらUniteも無かったかもしれない ツクールに風穴を開けたことに感謝する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/658
659: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/16(月) 16:37:41.38 ID:4e5GuBbp UNITE出たらSGBの次のバージョンが出ても勝ち目ない可能性あるな。 もちろん、UNITEが出たからと言って、UNITYの機能のすべてが使えるわけじゃない 何処まで神経をつなぐか、2D系のUNITYの機能を本当にすべて使えるなら確かにすごいけど そこまではいかないだろう。現状のPRGツクールの使いやすさは維持するだろうから 一旦UNITYに置き換え位で出てくる気はする。それまでにSGBの次とやらが出なければ 出たとしても墓場直行かもな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 06:18:43.30 ID:HE6GfIEE UNITEの登場でスマビが売りにしてる3Dどうなるか。2.5DならUNITEが作りやすいだろうことは出てる情報でも伝わってくるし何より素材の供給が見込めそうなのが大きいよね。 UNITEの操作が合わないでMZに帰るパターンもありそうだけど1作目にしろ2作目にしろスマビが選択肢に入るようにならないと…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 11:54:10.91 ID:JJngGWf4 スマビの2が出たとして使う人いるのかな?人がかなり増えればいいが いつ出るのやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 12:22:18.35 ID:naojR0la 上の'お金~別の仕事''が本音だとすればもう手は付けられてない感じがする 実際ここから6ヶ月経ってるけど動きなし さらに今から2ヶ月経っても何の知らせもなければもうそういうものだと諦めたがよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 14:20:41.89 ID:HE6GfIEE 今のスマビの素材不足も言われ続けて開発が知らないわけがないんだけど ユーザーが作ったものをDLC化してるから自社で作る余力も外注予定もなさそうなのがね。 今度出すDLCもユーザーが作ったものだからプロジェクトとしてほぼ終わってそうなんよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 03:07:54.64 ID:BiRhGtaH 3DのRPGツクールって気軽に作れる感じがするんだけれど、素材不足で 結局のところこの人みたいにガチな人しか残らないんだよなぁ。 https://www.youtube.com/watch?v=r_hLDVVVhhQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 04:37:57.84 ID:VPn+w5T2 2.5Dのポテンシャルを活かせればRPGツクール系の素材も使えるし 結局素材作るスキルより発想が貧困だと厳しいって話な気も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/665
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