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536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/22(木) 14:07:27.90 ID:69GNcAoy twitterもSwitchのぷちコンばかりだし、次の作っているとは思えない。 元々販促の為にでっち上げて作った映像かとっくに中止したかだと思う。 ここで初期の頃から指摘されていたようにDLC素材増やせば、目的にあった人が買ったと思うのだけどね。 今のでコツコツゲームを作ってリリースしていくしかないね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/536
537: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/03(火) 19:05:38.69 ID:G1BIW9yN ヤキモチ君!いつまで隠れてる気だい そこにいるのわかってるんだ!話し合いをしようじゃないか! 友達になろうぜ!きっと分かり合えると信じている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 20:39:18.21 ID:qCMLcR1s >>536 DLCじゃ結局一本分を統一規格で揃えられないからBlenderあたりでキャラとモーションのテンプレやら出さないと意味無いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/538
539: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/08(日) 01:38:55.03 ID:/Ktn+Aaw 戦闘システムを色々弄ってるんだけど、何か参考になりそうなRPGシリーズとかないですかね? ペルソナの条件発生追撃 (敵に弱点攻撃して全員ダウンさせると一斉攻勢をかけられる) セブンスドラゴンのジョブ変化 (サムライは抜刀、納刀モードで技の切り替えができる) ミストウォーカーの位置取り戦闘 (前衛、中衛、後衛で仕掛ることができる技が変化する) その3つあたりを今のところ参考にしてたりする。 なんか他にできそうなのないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/08(日) 14:31:41.61 ID:MTtxa2vw >>539 ガチャポン戦記 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/15(日) 19:36:06.23 ID:Uapl5Tda サンプルゲームくそ遅かったが 古いグラボ(gtx970)入れたら嘘のようにキビキビ動く、というか会話のところでなんか無駄なループ処理が入っているバグっぽいコードかましてるだろ これちょっとどうにかならないかな ノートパソコンのIntel HD Graphics 4000 でも動くようにしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 11:05:09.20 ID:fYy+oo4u >>541 それな HD4000ってCPUとメモリがそれなりならちょっと前の3Dゲーなら解像度上げなきゃパット見豪華な画でも動いちゃうのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 02:45:53.98 ID:UH5fEtKZ >>541 そういうのここでいうより公式で言った方が良いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/12(日) 06:38:08.74 ID:GpQ75UKn スマイルビルダーが出たころにミニRPG+イベントにエロ動画機能つけて売ろうと 思って買ったけど動画再生機能が無いのに驚いた。 その時に、公式に動画再生機能つけてってメールだしたのだけれど、未だについていないのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/12(日) 09:36:24.93 ID:R+cupDi6 動画はなー 個人利用はともかく、海賊版動画なんかを配布できる手段になっちゃうからなぁ 難しいところよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/545
546: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/13(月) 18:24:05.41 ID:EhatDObD 海賊版がなんだって?言ってる意味が分からん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 23:47:30.87 ID:cioFLW4X 動画再生機能をつけたら SGB製ゲームの皮をかぶって 海賊版動画が再生される偽装ゲームが作られる という意味だと思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 16:52:50.57 ID:zM2baqj+ その意味はわかるけど、なんで他にもたくさん動画再生できる制作ツールがある中でスマビだけ気にするのか意味わからんってことじゃね? 例えば、なにか実際にツクールとかで偽装ゲームが作られて問題になったことでもあったん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 00:18:31.98 ID:CvPpLYbQ そうなんだよね。 動画再生可能なツール普通にあるのに SGBで躊躇する理由があるのか単純に疑問に思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 09:11:15.32 ID:GXjWAaln ほんとそうだよね。 スマイルビルダーで作った作品をどうやって有料化で売ろうか考えるものなのに 有料化が駄目なDLCとか、動画再生機能が付いていないとか 制作側がさぽーとせずに足を引っ張ってどうするって思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/19(金) 15:30:16.89 ID:aoSU9hIT 5周年記念としてsteamで 本体80%OFFセールが始まってますね。 DLCは割引無しですが汗 メチャ安いから周りにオススメしたい所だけど 今後の発展が全く見えないからな・・・ 公式で今後のロードマップでも出してくれない モノだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/20(土) 07:45:49.45 ID:48HgUnjW オータムセールはどうなるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/22(月) 09:02:58.75 ID:FEWK7MBm 次のセールはDLCも含め 全品80%引きで お願いしたい所ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/22(月) 09:17:39.84 ID:siGkD/fj スマビ「まーちゃん、俺たち終わっちゃったのかなぁ」 ユーザー「バカヤロウ! まだ始まっちゃいねぇよ」 ずいぶん前にtwitterでちら出ししてた次期バージョンはどうなったんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/22(月) 10:41:22.80 ID:YGEf78jW 箱コンが壊れたからロジクールのパッド刺してみたらピクリとも反応し無くてビビった Aボタンでメニューオープンなんて言う困った仕様もあるし 作ってもunityエクスポートで調整しないとどうにもならないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/22(月) 13:02:10.21 ID:FEWK7MBm >>554 せめてRPGツクールの半分ぐらいでも 勢いがあれば次回作も望めるけど、 現状1396円で投げ売りしているのに ここでもTwitterでも全く話題に ならないんだから、開発側はやる気も 開発費も失くなるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/22(月) 17:24:32.94 ID:XWtc2ToV まぁパーティーキャッスルさせるだけの使い勝手が無かったのが敗因じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/22(月) 18:25:02.06 ID:siGkD/fj 出た当初はわくわくして本体とUnity出力買ったけれど、 開発者がやる気なしで今後の発展が見込めないのは投げ売りしているのか。 もう無理か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/23(火) 07:55:06.63 ID:lC3nVrK+ スマブさんじたいはやる気あると思うよ ただやりたい事を実現するためにはお金が必要なんで それをためるために別の仕事をしなくちゃいけないし そっちの仕事をするとなかなかやりたい事に時間が割けないっていう 俺らとあんま変わらん状況なんjy無いかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/559
560: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/25(木) 07:39:21.06 ID:eWGJJ+cw オータムセール始まった DLC含む全品80%off http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/25(木) 11:45:00.69 ID:7VOSJDGB >>560 5周年セールの時に DLCも一緒に8割引すれば良かったのにね どんな判断で分けたんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/25(木) 11:46:39.88 ID:7VOSJDGB >>559 リーマンの現実突きつけられている様で 胸が苦しくなった(ハァハァ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/25(木) 22:52:14.97 ID:6sAajbv8 >>561 SteamWorksからハロウイン、BF、年末年始・・・期間限定セールにそれぞれ参加するかって来る。 それぞれの値引き率入れるのだけど、できるだけ高く売りたい売り手としては段階的に値段下げる波状攻撃。最後には買わせるという寸法よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/27(土) 09:57:01.35 ID:lofZyE1P SMILE GAME BUILDER DELUXE PACK 3万2250円が6125円は値引きしすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/27(土) 12:22:48.02 ID:Dy1zVvBS >>564 それだけ投げ売りしても 全く話題にならないのが SGBの現状なんですよね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/27(土) 15:39:31.36 ID:TO3PINvU 3D屋を呼び込めなかったのが致命的だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/28(日) 07:32:57.91 ID:I+0dH0NQ まったく使ってなかったけど、テクスチャやらキャラが地味に増えてるんだね おせぇよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/28(日) 10:23:37.29 ID:4gwMt3SL 最初の頃はユーザーの作った素材とかダウンロードできたけど、ある時から更新辞めちゃったのが残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/568
569: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/16(木) 13:20:23.66 ID:TUXxGA0l 「ゲームで金儲けする時代止められない」CCPゲームズ代表インタビュー 「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで最近、 話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 儲けるゲーム)」について「世界のゲーム業界には、 すでにゲームアイテムを取り引きする2次市場が存在する」とし「儲かるゲームは以前にもあったし、 これからも止められない流れになる」と診断した。 CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・運営する。イブオンラインは、 世界で4000万人以上が楽しんでいる。 CCPゲームズは最近、NFT(代替不可能トークン)コンテンツを披露し、注目を集めている。 「アライアンス・トーナメント」というゲーム内の大会商品でNFTコンテンツを配った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 02:54:09.92 ID:63qL+LaJ ユーザーマーケット作るにしたって等身や目鼻のテンプレくらい公式で出したり面積毎のポリ数や解像度なんかの規格を固めて、かつ改造講座を丁寧に作るくらいのメーカー努力があって初めて製作側からもユーザー側からも使いもんになるかどうかってとこじゃね なので結局、メーカーがそれをしない理由は経費を回収できない場合に金を損じるという金儲けの判断な訳なのでダブスタだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/570
571: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/17(金) 07:14:47.12 ID:c1WjP0Eb 今ならvroidとかVRMを完全に動かせるようにするのが良いかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 11:21:14.77 ID:WcY55uPA ざっと過去ログ読んだら、期待でわくわく感があったのと同時に出来ることの少なさとDLCの不満。 特にLive2DやSpine対応、Gifアニメや動画再生機能とかあれば、DLSITEとかでも 売りになるイベント作れてユーザーも有料化めざして作品作れたんだろうね。 出来るのが、フリーゲームどまりだとせっかくの3DのRPGツクールという良いシステムも需要がないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 11:28:47.03 ID:WcY55uPA もし2を作るのであれば、RPG部分は今のままでも十分だから Unityにコンバートすることなく負荷低減で扱えるポリゴン増と 画面の見栄えをよくするポストエフェクト、動画再生等、町や人のDLC増あたり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 22:13:27.92 ID:wBG4mScs 収益化目指すならこれからはNFTゲームでもやった方がいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/20(月) 01:00:42.73 ID:UPCW9WYQ >>572 表情システムとアクションの少なさからカスタムしてキャラを増やせないし、 ギミック付きの建物パーツ集でもあればテクスチャやギミック以外の部分の差し替えでマインクラフトゴッコくらいは出来たかもだけど 他人の製作物で気軽にオリジナルな自身のアバターで遊べるマインクラフトとは敷居の高さが段違いなのに出来る事が極端に少ないというのが致命的じゃね せめてユニティコンバーター使えばオリジナルなワールドと建物とキャラとイベントとデータベースを改造ベースのユニティのアセットみたいに扱えるよって事ならユニティマーケットで売れただろうに何故かブラックボックスっぽいコンバーターらしい(スレでの伝聞形)しねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/23(木) 15:08:05.67 ID:KlrwGGQu スタンドアローンより、UnityでRPGコンプリートパッケージ出せば今より、手を加えるのが楽で良かったんだろうね。 80%OFF来た。 次のセールは旧正月の二月だから欲しい人は買おう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/576
577: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/03(月) 20:39:30.43 ID:nmAmbi83 すみませんー エロゲー作りたいのですが 画像表示しながらテキストを表示させる方法が分からず テキストだけが流れるエロゲーになっています 画像表示のやり方を教えていただけませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/577
578: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/04(火) 12:38:37.02 ID:07B4k/MF 自己解決しましたー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/05(水) 15:49:20.61 ID:qu+f89lG 買いました。 自分はSGB結構いいツールだと思ったんですがイマイチな評価なんでしょうか・・・ ちなみにこの動画の0:58あたり https://www.youtube.com/watch?v=Kzu7rkSmTmI パワーアップ?して キャラをキラキラさせるの もしやり方わかる方いたら教えてほしいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 13:41:15.82 ID:lAhAqq/m ビシャモンとかエフェクトソフトでやるか半透明の筒に光る線が上がるのをプロジェクションでUVマップに投影するんだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/09(日) 00:26:38.36 ID:KlaSvAEM >>579 SGBのイベント使って近いことするなら変数やスイッチを利用してパワーアップ中だけイベントのグラフィックをキラキラした奴に表示させプレイヤーを追いかけさせるようなイベントを組む。 もしくは隊列表示を利用して予め用意したキラキラのグラフィックの仲間キャラクターを加入させて、効果時間が切れるタイミングで仲間から外す。 後者は隊列歩行の見た目を利用するためパーティ人数3人以下じゃないと通常は加入させられないしメニュー画面や戦闘シーンにパーティーメンバーとして表示されるので使う場所や工夫が必要。 キャラの後ろにキラキラがついたモーションでも作れればただ表示グラ変えるだけで出来そう。 パッと思いつくのはそのくらいだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/04(金) 18:13:00.61 ID:yK0vgZMQ 戦闘BGMの音量調整は出来ないのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 00:33:13.28 ID:kI77rn1j >>582 できないね。 残念でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 17:49:01.56 ID:sZkYgIW7 >>582 「ゲームデータ」のシステムサウンドタブにあるシステムBGMでは音量は選べないようですが バトルイベントを使ってイベントパネルの「BGMの演奏」で流したい曲を指定すると音量は調節できますよ。 システムBGMが先に少し鳴ってしまうようなので全般的に戦闘BGMの音量を変えたいならシステムBGMのバトル欄は「なし」にしたほうがいいかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 19:45:25.55 ID:lI71JGda これって天井作れなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 14:55:53.23 ID:PUKkPVFD 天井のあるオブジェクトを自分で作るか素材を貰って入れるかせんと無理やね 塔みたいなダンジョン作っても階層毎にぶつ切りにするか、螺旋型の塔にするしかない おまけに階層上限もそんなに高くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 18:12:22.27 ID:TP0cDicD オクトパストラベラーやペーパーマリオのような世界観のゲームは作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 18:13:48.97 ID:TP0cDicD 世界観× ビジュアル○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 19:16:31.81 ID:2qEWQXct おまえにはむり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 19:59:05.42 ID:QRkqD91d 1人称視点だけしか使わないゲームだと天井つけたくなるかもしれないが、デフォが三人称と併用してるからむりだろ。自分で作ったらいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 20:28:14.40 ID:Yt+x7yWP >>587 ペーパーマリオrpgとは緑地形テクスチャで似てるからマップの構造とアングルパクってキャラも自作すれば簡単に再現できる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 20:36:40.02 ID:39R6eVl7 似てるの緑の地面だけかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 23:14:28.62 ID:tOEsxvip 高さの微調整ができないしジャンプもできないから3Dアクションはだいぶきついねえ 数年前に開発中のジャンプ機能の動画を見せて実装を期待させておきながら未だ出ずだし 新型SGBはもうエターナったでしょ完全に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 23:49:30.02 ID:PE7BFRlg >緑地形テクスチャで似てる ツクールでいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/07(月) 00:24:44.71 ID:icqdm+w+ >>592 洞窟とかもうまく作ればペパマリの雰囲気出せる というかアングルが自由自在に動くっていう時点でペパマリやオクトラクラスのビジュアルは可能だから >>594 ツクールはアングル固定だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/07(月) 08:36:38.84 ID:9JMYY0zi 地形だけ似てても無理っしょ、テキストウィンドウすらちょっとしかいじれないのに そもそも地形すらブロック状のタイルだからペパマリはかなり難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/07(月) 17:17:55.11 ID:prq3ERsV >>595 プラグインでどうとでもなる これとは拡張性が段違いなので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/07(月) 17:51:56.52 ID:868GMhIC >>597 プラグイン(笑) こっちはユニティであらゆるコンテンツが開発だきるんだが 拡張性は雲泥の違いだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 03:48:33.80 ID:NGIm4o00 本気出せば出来る!!だがしない!!今は時期が悪いから! みたいな話? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 09:08:29.53 ID:pwhNfh1d これってスマビで作った商品だよね? ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000048085.html キャラ立ち絵まで標準素材使って販売するとか商魂たくましいなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 09:54:33.85 ID:kbkLP/TJ 次文のとこのツールで作ったユーザーのリンクまで自己都合で晒して銭ゲバ呼ばわりするとこのツールなんて使いたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 15:02:19.30 ID:TfzlMA/o よく考えたらスマビってロマン溢れてるよな Unityとコラボしてから誰でも手軽にHD2Dゲームが作れちゃうんだもん 万人にとってツクールよりも表現はお手軽だとおもう 固定トップビューって絵が人権だから絵師には最強だがみんな絵が描けるわけじゃないもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 00:57:04.33 ID:JolqaqVq スマイルゲームビルダー=HD-2Dツクール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 13:12:30.40 ID:4nQd9Lui モデリングはどうしても敷居を高くしちゃうんで テクスチャ貼るだけの板ポリをもっと手軽にガンガンおいていければ 結構みんな頑張ってテクニックを磨きそうな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 01:21:21.98 ID:4yZi71zD 3Dキャラクターエディターみたいに板ポリだけでもテクスチャ加工が出来て物体に追加できるとモデリングしたことがないユーザーでもマップパーツ作れてどうぶつの森みたいで結構楽しいかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 08:37:37.36 ID:Inrg1+eB さまざまなサイトから音楽素材を借りてぶっ込んでると、音量統一はされてない 最大音量でも小さい音楽から爆音まであるので、ゲームデータから全bgmの音量調整できるようにしろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 14:58:00.56 ID:MzQR8rVC さまざまなサイトから音楽素材を借りてブッ込むのをやめたらいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 16:31:36.47 ID:5h1ERq5L そんなことぐらい自分でやりなよ… >>606 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 00:13:54.51 ID:IGR6aBz0 素材ストアみたいなのないの? デフォの3Dキャラ使いたくないし2Dキャラのほうも男主人公以外にまともに戦闘アニメーションないんだけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 04:17:05.12 ID:coAZoAJy 2Dキャラも使いたければ使えるっていうデモ用なんだろうから仕方ないと思うよ。 公式が用意しているような専用の素材ストアはないんじゃないかな、steam展開だからDLCで出してるしもっと別のとなればもう自分で好みの2Dか3D素材を探したり改変や自作する事になるかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/610
611: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/15(火) 13:44:42.05 ID:5B+E1fd9 ツクールの新作が来てしまった https://www.4gamer.net/games/617/G061790/20220214125/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 02:20:05.08 ID:dAy5Vifu もうツクールでいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/612
613: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/17(木) 16:26:23.03 ID:Kbosv0mt メインキャラクターが椅子に座れないのつらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 18:31:02.76 ID:FXj7Tohw >>613 プレイヤーキャラが座るようにイベント組めばいいだけじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 15:22:21.52 ID:giRwZNXx これやたら必要スペック低いしサンプルはまぁまぁ普通に動くから 要らない処理切れば軽くなるかと思ったらテストプレイ重すぎて使えないな せっかく良いツール見つけたと思ったのに気のせいだったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/25(金) 20:20:29.54 ID:OdyUeiXF >>615 普通に作ってただテストプレイするだけで重いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 16:16:37.98 ID:3+XgQn+i これ買うか悩んでた理由はunityオプションが別売りで面倒だからだったんだよな値段ではない ツクールがunityで動作するならもう自分で追加でなんでも自由にできるはずだからスマゲの役目も終わったねお疲れ て待てよunity上で編集できるとは言ってないとか有り得るのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 16:33:11.96 ID:3+XgQn+i steamコミュ覗いたら案の定書いたような事で議論し合ってた アセットしか要らないけどスタンドアロンとアセットそれぞれで用意してくれるとみんな幸せなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 18:34:32.99 ID:1xix0DMx ツクールの方は結局2Dじゃないの? もちろんunity側ガツガツいじれる人なら 3D化できるだろうとは思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 22:22:15.81 ID:HRPIe5hO 新作ツクールもunity出力から先は全部unityで弄らないといけないし その点はSGBと似たようなものじゃないかな。 作るのが2.5Dなら新作ツクールも選択肢に入るんじゃないかと思うけど 最初から全部3Dで考えているんだったら3Dが標準仕様のSGBになるんじゃないかな。 unity出力はツクールは当然2Dプロジェクトで吐き出すから後から3D化とかunity触れるか有志のプラグイン待ちになりそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/620
621: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/06(日) 14:40:11.27 ID:6GvOkR++ お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛隊)をご存知か、この方は将来素晴しい人物になるから覚えておいて損はないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 16:40:39.95 ID:KZffYcok ツクールUnityのせいで、ますますSGB2の開発が遠のいたな。 開発者がこっち専門にしていれば使いやすいSGB2が革命を起こしていたかもしれないのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 17:14:14.81 ID:ZqiEVts7 SGB2を出すにしろツクールの出来を見てからじゃなきゃぶつけられんし今年もリリースなさそう。 情報出たのいつだったか開発続いてるかすらだし追加情報もなしのままunity使える新作ツクールが来たら大半そっちに流れそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/20(日) 11:16:25.17 ID:mrw+5Cos 俺はもう2なんて出ないと思ってる こんな状況じゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 22:17:18.78 ID:hYeUogak ずっと大してツイートなかった公式アカウントで作品紹介ツイートし始めたの現行版で地道に売上本数増やす方向で落ち着いたのか。 SGB製のタイトルが話題にでもなれば2開発もワンチャンある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 16:41:08.24 ID:gZZ4qVd8 2はいいから地道に現行版アップデートせぇや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 20:36:13.69 ID:29CcvUYC 現行クライアントじゃ拡張に限界があるから2って話だったと思うから2が出ないならせめて現行版アプデはして欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 20:58:08.24 ID:8NXGjuxx むしろ現行を全部刷新する覚悟で作り直してほしい 現行のプロジェクトを最初から作り直してもらうことなっても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 14:04:17.43 ID:Aj1dgJ4q 現行版を刷新する作り直しに近いものが2のつもりだったんじゃないかな。 機能強化がベースだとは思うけど現行版のままでは無理だから別クライアントにしなきゃならない流れだった筈。 現行版のアプデか2開発意思があれば要望次第では吸い上げて貰えるのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/13(水) 20:13:46.83 ID:f8KFH3ZI Test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 14:21:41.31 ID:eTFPjjTh 良いシステムなのに、結局のところ素材不足が足を引っ張った。 素材ある→ユーザー増える→ゲームをプレイした人が自分も作ろうとSGBをいじる→素材を配布する人が現れる→繰り返し そういうムーブメントが起きなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 01:22:54.39 ID:x8joSs8B 2Dと違って3D素材は誰もが簡単に改変したり用意できるものではないからツクールみたいにはいかないし。 DLC合わせても少ないとなるのは否めない。 作る世界観によって欲しい素材も違うから多数から選べる方がいいには決まっているんだよね。 それに最新グラから落ちるのは分かりきっていても、マイクラみたいなグラフィックも宣伝する上ではビジュアルとして弱かったんじゃないかとも思う。 差し替えには3D素材がとなり結局行き着くのは素材問題か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 16:15:02.65 ID:vFvaMpM/ Vroidみたいなキャラエディターを付けるべきだったんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/633
634: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/30(土) 16:35:01.71 ID:uRm/T6cC ギャハハ!!wwww” http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 10:55:58.68 ID:7iR7R+5w 現在のVer1を完結して、素材を含めてCDで販売して、 Ver2は、ネット販売にすれば良い。今後も更新があるだろし素材も増える。 ユーザーの意見を聞いて改良することが良いこと、そしてユーザーを増やすこともよいこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/635
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