[過去ログ] Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
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459
(1): 2020/09/14(月)14:29 ID:HUq6SMW3(1)調 AAS
別に難しくはなってないかと。(今も変わらず難しいが)
3Dモデルに要求する技術レベルが高い人にとっては
そういう評価になるというだけのような。
460
(1): 2020/09/14(月)16:31 ID:VFQkXtZ6(1)調 AAS
>>458

SGBガチ勢はそれなりの3D知識はあると思う、俺も別に今は困ってないというかあきらめてる

そもそもユーザーが爆発的に増えて各個人が素材を作って売りまくっているという状況にならないといけない。
買えば素材がすぐそろうのか、じゃやろう。というユーザーがやり始め、さらにそれで増える

3D素材は2D同様にかなりの数がフリーでもあるが、問題は読み込みに制限がある点。
これがほぼほぼ元凶。特に動くキャラは壊滅的

これさえなくなれば、今のバージョンでもわりと戦える。UNITY使えばできるけど
リアルタイムで更新しながらゲーム制作できないと意味がない。
461: 2020/09/14(月)16:33 ID:MW+H6y8D(1)調 AAS
>>457
ツクールシリーズ本体収録素材の利用範囲と
単品販売の素材集によって規約がそれぞれあるからややこしいよね。
素材集はツクール以外もOKなものもあるけど
中には商用不可とかあるから各素材の扱いには気をつけなきゃならない。

スマビにツクール素材使ってるの見かけると規約破ってないか心配になったりする。
462: 2020/09/14(月)17:23 ID:LJsBWr0x(1)調 AAS
自己顕示と承認欲求のモンスターについて元の発言者は誰のことか限定してないのに
某ユーザーのことを言ってる前提で話が続いてんのマジで草やで
取り巻き公認の称号やね
463
(1): 2020/09/14(月)19:40 ID:d3F8y8OS(1)調 AAS
まぁ確かにSGBを盛り上げたいとか言ってる割に
自分の気に入った人だけひたすら贔屓してたり
承認欲求が見え見えなのもわかるけど終わった話をわざわざ持ち出すなよ
464: 2020/09/14(月)19:41 ID:gsphe0y3(1)調 AAS
だって粘着してるの一人しかいないじゃん
難癖付けて動画も名前も変えさせたの唯一揉めたのそれしか思い当たらんわ
465: 2020/09/15(火)03:08 ID:8KS0BXVQ(1/2)調 AAS
現状はスマビ購入者ってどういう層で構成されてるんだろうね。

「3Dでゲーム作りたいけどお手軽がいい、でもデフォ素材少なすぎ!
自分でモデリングはする気はない」

って層を多く取り逃がしてそうなイメージ勝手に持ってる。
(自分は少なくとも箱みたいなキャラはプロモ見ても最初から使う気しなかった)

ツクールで擬似3Dが話題になるなら、ツクール慣れしてるユーザーよりもこれからゲームを作ってみたいっていう若年層の方がスマビに興味持って貰いやすそうだよね。
レトロゲー好きだと2Dでいいから結局ツクール一択だろうし。
466: 2020/09/15(火)03:34 ID:EYTRV1kp(1/4)調 AAS
>>458です。

>>459 ありがとう、変化なしとのこと安心しました。
マップに置いとくようなモデルは読み込みできていたので、気になってしまった。

>>460
>問題は読み込みに制限がある点。
具体的にはどんなケースなんだろう。
467: 2020/09/15(火)03:34 ID:EYTRV1kp(2/4)調 AAS
ごめんさげわすれた・・・
468
(1): 2020/09/15(火)07:02 ID:qoUY75Jm(1/2)調 AAS
とりあえずFBXでもバージョンで読めないのがある。
読んでも表示グチャグチャとか。
とりあえずMHOの2Dベース3Dモデルは一箇所位置移動するだけでも正常に表示出来なかったわ
FBXバージョンコンバーター使ってもダメだった。
モーションとかマテリアルとかかなり細かいルールがあって制限してるじゃないかな。
469: 2020/09/15(火)07:03 ID:ZtveJepm(1/2)調 AAS
何故か3D化してもレトロゲーを向いてる開発元
ゲーム制作層としては最下層ユーザー向けであってもツールを牽引するのは実際は上級者になる
初期の頃から完成度の高いゲームを公開したりでツールの宣伝になる
箱キャラ採用はそういう層からスルーされた要因の1つだろう思う
マインクラフトを真似たんだろうけど狙うのはツクール系ユーザーと考えるとどうして?と首を傾げる
470: 2020/09/15(火)07:04 ID:qoUY75Jm(2/2)調 AAS
逆やわ。
3Dベースの2Dね
471: 2020/09/15(火)08:42 ID:m9FEKU40(1)調 AAS
このツールのユーザー層は、UnityやUEのような難解なゲームエンジンは勉強する気概も能力もない
Vroidや他人の作った素材を並べて自作他人作の区別つかない素人騙してアーティストぶりたい
新しいものを覚える気もないがゲームクリエイターと呼ばれてちやほやされたい
と考えているRPG全盛期90年代育ちのRPGツクール界から流れてきた行き遅れ中高年層

PS4やSwitchで最新のゲームをプレイしてる若年層がこんなショボグラのツール使うわけない
ユーザー層なんてTwitterのレベルの低い投稿を見てればすぐに分かるよ
472: 2020/09/15(火)08:58 ID:EqGAXy0U(1)調 AAS
1行目ぐらいしか合ってない件
473: 2020/09/15(火)09:32 ID:8KS0BXVQ(2/2)調 AAS
難解なゲームエンジンまでは使う気がないのはわかる。
自分は少なくともRPGツクール3D版みたいなベーシックなものを想定して買ったし、開発もそういう想定だと思うよ。

更に本格的なのを作りたくなればUnity勉強して移るのもありそうだけどね。
趣味の個人開発だからなるべく自分の好きな部分を落とし込むのに注力したいって我が儘を叶えてくれるのがこの手のツールの良いところだと考えてる。

以前学生さんでスマビ欲しがってるツイート見かけたんで、若年層もちゃんといるんだと思うよ。他に行かれてなければ。
474
(1): 2020/09/15(火)12:54 ID:ZtveJepm(2/2)調 AAS
3Dの基礎、簡単なリグ程度を勉強し終えた人間が自分のキャラを不都合なくインポート出来るだけで良い
メーカーはそのための手順や規則を公開してサポートする
ユーザー目線で見るとあってしかるべき事が出来ないメーカーは多いと思う
理系人間に有りがちな、作るだけ作って説明ゼロパターン、解る奴だけ使えば良いみたいなスタンス
後発ツールを本気で普及させたいなら丁寧なマニュアルは不可欠、リリース前に素人同然の人にツールを使わせて問題箇所を潰す作業をするべきだろうな
475: 2020/09/15(火)18:14 ID:+V3/g32S(1)調 AAS
動画再生機能無いか検索したら、2018年ぐらいに要望をメンバーに伝えたって
あるけどいまだに進展なしなのかな。
動画再生あると良いのだけれど・・・
476: 2020/09/15(火)20:27 ID:EYTRV1kp(3/4)調 AAS
>>468 公式のPDFにFBXのバージョン指定はあるようだけど、その範囲でもうまくいかなかったという事なのかな。
例に挙げてくれているモデルは検索してもわからなかったので、できない作成方法があるのか、
配布されているモデルがあるのかとかは分らなかったのだけど、なんかあるんだね。レスありがとう。

>>474 MAYA以外も話に出してるツールのバージョンと、あと具体的な出力オプションは
明示されているといいなあと自分も思った。
477: 2020/09/15(火)20:28 ID:EYTRV1kp(4/4)調 AAS
またさげわすれた…!すまんすまん
478: 2020/09/16(水)00:47 ID:uMMr08vR(1)調 AAS
FBXは困ったらblenderを経由すれば大抵は解決するから、まぁなんとかはなってるんじゃないかなって気はする。
ポリゴン数とリグはボーンのみ50までって制限は現行版無理でも新版では取っ払って欲しい切望する。

PDFマニュアルは改修してもっと見やすくならないものかなあ。
素材のインポートはマニュアルと公式サイトの仕様のページ見なきゃ判らないときあるからスマビのヘルプより公式確認頻度のが高くなってた。
479: 2020/09/16(水)13:02 ID:WYWNzncz(1)調 AAS
>>463
贔屓と言えばこれの社員も大概○○
元々その傾向は見られたが、フォロワー5桁のエロ絵描きが別に頼んでもないのに
社員がエロ絵描き専用のデータを勝手に作って献上しているのを見た時こいつは○○だと確信したよ
拡散力のある奴が使い続けたら製品の宣伝になるということだろうが
これだけ過疎のコミュで特定のユーザーだけ依怙贔屓したら他がどう感じるか思い至らないのか
特定のユーザー専用のデータ作っていられる暇があるなら
全てのユーザーの役に立つチュートリアルやマニュアル作るとか他にやるべきことやれやと
このメーカーがユーザーフレンドリーだと言っている人もいるが
ユーザーにコンテンツを作らせて回していくタイプの製品だからユーザーに接触して管理してるだけ
結局自分の利益のために動いてるだけでそんな奴らがユーザーのためとほざいても白々しさしかない
480: 2020/09/16(水)15:38 ID:CW5Qp9yi(1)調 AAS
いや、それはない
いつもタグ監視してユーザーに何かあればDMで相談に乗ってる
今回はたまたまリプライで対応したのが見えただけだよ
どうしても余裕のある時とない時のタイミングがあるから対応が難しいのではないかな
481: 2020/09/16(水)15:50 ID:XMkUDIUh(1/2)調 AAS
リプでも分け隔てなく困ってるユーザーを手助けしてるわな
たまたまそういうアカウントがたまたま物量の要る内容で困ってたというだけにしか見えない
482: 2020/09/16(水)15:53 ID:XMkUDIUh(2/2)調 AAS
まあチュートリアルやマニュアルの充実は
ユーザーを増やすために大事なところだと思う
483: 2020/09/17(木)10:06 ID:CHyullMG(1)調 AAS
2Dの一列読みきりモーションを戦闘パート以外で完全再生してから
次のモーションって感じにできないのかな?
ウエイトかけるのだと表示がなんか微妙に中途半端で終わってしまう。
484: 2020/09/18(金)12:56 ID:aF3x9R0k(1)調 AAS
ハッシュタグを見ていても明らかにユーザーを選別して対応を変えてるけどな
販売促進に使えそうなユーザーにはリプも送るが、木っ端の雑魚は見て見ぬ振りで放置
DMで相談に乗ってるとのことだが、その内容は傍から見てたら見えないことであり
DMでのやりとりの内容を把握してる時点で贔屓されてる側なんだよな
贔屓されてる奴が贔屓なんてないと言っても説得力無いよ
むしろメーカーと一部ユーザーの癒着を浮き彫りにしていく
そもそもそういう閉じた環境で問題を解決しても情報が蓄積されず
後続のユーザーには何の役にも立たないよね。結局独り善がりな贔屓でしかないわな
485: 2020/09/18(金)17:49 ID:xiZvKbIl(1)調 AAS
別に俺もDMもらったことないけど「DMで相談しましょう」ってユーザーにリプライ送ってんの見たから
ストーカーのお前なら既にそれを知ってるはずでは?
大体あのアカウントは公式じゃないしあくまで開発者のひとり
他人が何やっても贔屓としか受け取れないお前を呪え
486: 2020/09/18(金)21:01 ID:Zw6skwMU(1)調 AAS
そんなん言ったらツクールだってサンプルゲーム作ってもらったりしてるじゃんw
昔から絵になる人間や、商品にいいイメージになる人は企業案件がもらえるのは当たり前の事
お前アホか
487: 2020/09/19(土)18:29 ID:zJd7HZ3i(1)調 AAS
相手にして欲しいなら自分から開発に絡んでいけばいいじゃん。
多分判らんところ公式名指しで聞けば教えてくれるやろ。
それがみんながそこそこ出来てる事だったりしたら放置されるかもしれんけど。
488: 2020/09/19(土)19:14 ID:cEeBHyzL(1)調 AAS
開発っていっても社長が休みの日にたまぁーにいじってる程度の速度じゃないのか?
489: 2020/09/19(土)19:20 ID:d13rx4wt(1)調 AAS
とにかく特定の人物が妬ましくて嫌がらせや中傷を書き込んでるな
本当に小さい奴だなおまえはwww
490: 2020/09/23(水)04:11 ID:FQ41jU/z(1)調 AAS
こんだけ過疎ってるとなると
新型とかいうのが出てきても旧型の売り上げを上回ることは確実にないだろうなあ
実質、現行の動作環境だとアップデートが入り切らなくなったから別製品にしたものであって
旧型の延長線上にある既存客向けの製品のわりに既存客だったものの大半が見限って去ってるしね
491: 2020/09/23(水)09:01 ID:ObkA1Y+v(1/2)調 AAS
そういえばスマビをリリースする時に無料でスマビ本体を配ってたよね。
当時SNS界隈で発信力ありそうなユーザーに配ってたんだろうけど、その人たち今はスマビ使ってないのかな。
492
(1): 2020/09/23(水)12:57 ID:uNGHVavO(1)調 AAS
そんな話俺は聞いたことがない
493: 2020/09/23(水)13:59 ID:ObkA1Y+v(2/2)調 AAS
>>492
書き方が不正確だった。
正確にはβ版の使用者には製品版ライセンスを発行して継続利用可能にしたって話。
β版で使用感報告したりSNSで発信したご褒美だけどそれなりに人数いなかったっけと。

「smilegamebuilder β版」とかでTwitter検索すればいくつかやり取りが引っかかる。
494
(1): 2020/09/24(木)05:46 ID:KKN85MUK(1)調 AAS
引っ掛かりませんでした
495: 2020/09/24(木)08:29 ID:6TtikV/o(1)調 AAS
過疎とか既存客とかβ版利用者だとか、
何かにつけ利用人口のことばかり気にしてるの病的だと思う
496: 2020/09/24(木)08:40 ID:hASORYxz(1/2)調 AAS
>>494
493のそのままコピペで検索したらツイート出たよ。スペルミスじゃないかな。

引っかかったツイートの中に
「いつの間にか正規版を使ってる」みたいな呟きあったらそこに社長が直接リプしてる。
一般ユーザーとの個別のやり取りだから念の為リンクここに貼るのは控えておくね。
497: 2020/09/24(木)09:24 ID:hASORYxz(2/2)調 AAS
自分は491だけどここ見てふと思い出して書いただけだけどね。
利用人口気にするのも新版への期待の裏返しかと見てたかな。

こっちは利用人口より必要素材が作り終わらなくて
スマビを弄り倒す日がくるよりも新盤が出る方が先なんじゃないかって心配してるくらいに進みが遅いよ。
498: 2020/09/24(木)10:06 ID:sB7BdYij(1)調 AAS
面白い作品完成させて有名になったらよいよ。
みんないろいろ融通してくれる。
頑張れ。
499: 2020/09/25(金)22:11 ID:BK+KT6gN(1)調 AAS
承認欲求モンスターが言いそうなセリフ
ゲーム制作を有名になるための手段として捉えてるあたり
500: 2020/09/26(土)13:26 ID:UmemKlab(1)調 AAS
でた妖怪妬みジジイ
501: 2020/09/26(土)14:46 ID:bgA+whhH(1)調 AAS
お前こそここで承認欲求満たそうとするなよw

SGB使ってるユーザーがこいつと一緒にされたらかなわんわ
おかしいのはこいつだけなんです!
502: 2020/09/29(火)18:59 ID:5QvPDkU4(1)調 AAS
有名になる手段だとしても何の問題もない。どんどん有名になってくれ。
503: 2020/10/05(月)19:43 ID:/kc10ljP(1)調 AAS
もうすぐ刀剣乱舞信者のイベントだっけか。
スマイルゲームビルダーを利用して自分のフィールドに引き込んで
取り巻きを作るのが目的なのが見え見えなんだよな。
ああいう手合いが派閥を形成してボス猿を気取りだしたらイヤだなあ。
504: 2020/10/05(月)21:41 ID:xRvq2cKO(1)調 AAS
貴方がそれ以上に面白く技術的にもすごい物を作って
そういう作品がしょぼく感じるようにがんばったらいいんじゃない?
まず検討何チャラに負けない男前の絵用意するために
しっかり絵の練習でもしてみてはどうだろう?
505: 2020/10/05(月)21:47 ID:MMsZyRbL(1)調 AAS
定期的に火種を持ち込みたい奴がいるな
506: 2020/10/08(木)22:57 ID:U7Jr4VSC(1)調 AAS
いや、妬みや悪口を言ってこいつ自身がここで目立とうとしてるだけのかまってちゃんだからスルーが基本かと
507: 2020/10/14(水)19:58 ID:/2zL7JjI(1)調 AAS

508: 2020/10/15(木)15:37 ID:goNctW8f(1)調 AAS
あのサンプルキャラ素体使って何のキャラかしっかりわかるし特徴出せてるしうまいと思った。
自信持っていいと思うけどな。
509: 2020/10/21(水)01:42 ID:KaqZIWhk(1)調 AAS
今回のアプデで新しいキーでこそないけどキー入力制御も地味に増えたね。
510
(1): 2020/10/23(金)03:53 ID:2X5ltt4b(1)調 AAS
従順な信者を装って媚びを売りながら
別垢で隠れてRPGツクールでゲームつくってるやつがいてその卑しさにドン引きした
信者にも大して信用されてなくて保険掛けられてるのには笑えたけどね
511: 2020/10/23(金)11:40 ID:xqckzz16(1)調 AAS
>>510
もうヤメレ 誹謗も中傷も
自分が傷つくだけだぞ
512: 2020/10/23(金)12:33 ID:Rb+y5SdF(1)調 AAS
そんな他人のことなんて放っておきなよ。
相手を気にしてる時間もリソースも無駄だよ勿体ない。
513: 2020/10/25(日)02:43 ID:0rdCdw4u(1)調 AAS
3年ぶりに覗いてみたけど荒れてるな・・
514: 2020/10/31(土)23:05 ID:g4H7jqWp(1)調 AAS
荒れてる? アホが一人で騒いでるだけよ
515
(1): 2020/10/31(土)23:48 ID:Fs2ZPraI(1)調 AAS
にしてもモーフィング対応とか歩行攻撃の2足4足尻尾各の基本モーションセットとかまだ来てないっぽいね・・
516: 2020/11/23(月)23:26 ID:Va7b5hUv(1)調 AAS
連休中時間があったのに思ったほど捗らなかった。

>>515にあるモーフィングと基本モーションセットとかってもしかしてどこかに今後の対応予定が書かれてたりするのか、それとも単なる要望?
公式で書かれている記事もしあるなら教えて欲しい。読みたい。
517: 2020/11/29(日)12:52 ID:YoOrG4hS(1)調 AAS
公式ってほぼ停止してない?
最新の情報が得られてるような気がしないんだけど
518: 2020/12/01(火)14:40 ID:7CWwDaLb(1)調 AAS
最近はもうsteamセールくらいしか印象にない。
不具合対応がなければこの調子なんだろうね。エディタだからこんなもんなのか。
519: 2020/12/02(水)10:04 ID:iQx8hueh(1)調 AAS
シンプルに市場規模が小さいからでしょ
これで作ったゲームの再生機を持ってないから作ろうと思った奴もこれを選びにくいし。
520: 2020/12/03(木)13:09 ID:tewkuXPc(1)調 AAS
作ったゲームはPCとスマホ向けに出力選べるからあんまり気にならないかなー。
遊ぶ側の心理としてDL必須のゲーム自体が面倒くさいからブラウザで遊べるのしかやらないって人は存在するのかもしれないけど。
521: 2020/12/03(木)15:08 ID:gWOv6odZ(1)調 AAS
ブラウザはブラウザで何かタルい
サクッと落としてきびきび動く方がええ
522
(1): 2021/02/15(月)21:52 ID:PA0jCkik(1)調 AAS
もう長いこと触ってなかったんだけど後継とかアップデートとかの話まったくないの?
自分の要望は
画面サイズ弄らせて欲しい。ここ重要。
2D画像キャラのベルトスクロールアクションみたいなキャラ移動欲しい
高さ半ブロックあったらいいな。
アイテムやスキルの個別呼び出し。これ重要。
3Dオブジェ簡単に作れるサブツールあったらいいな。
Live2Dとかspineとか対応して欲しい
ツクールみたいなマウスで移動。
とりあえずこんな所
時間できたらまた帰ってくるし後継出たら即買うよ。
523: 2021/05/23(日)17:22 ID:/6gFY2Yk(1)調 AAS
もう何年待ったよ

スレもほぼ廃墟、Twitterもほぼ過疎、SGBを盛り上げたいとか言って自分から色々と手を出しておきながら完成させずにひたすらいいね乞食するだけの界隈の癌しかいない

新型の情報も何の音沙汰もなく数年
ひでえ有様
524: 2021/05/23(日)18:23 ID:l7NOe1XU(1)調 AAS
>>522
そんだけならメタセコイアでいいじゃん
一応ペイントも付いてるからモーション以外は簡単だよ
525
(1): 2021/05/23(日)20:32 ID:FKUpkjqg(1)調 AAS
どういうレスだよ。
まるで噛み合ってない。
526: 2021/05/24(月)07:41 ID:zkxchdiM(1)調 AAS
Unityとかあるしな
最大の原因は新バージョンのこれじゃない感だと思うけど
新規に出すにはあまりにも自由度が低いしシューティングだけに縛られ凄ぎで学習しても先が知れてると思われるんだと
スクリプトパネルとか自分は好きだけどな…
527: 2021/05/24(月)08:39 ID:KG6nl0eJ(1)調 AAS
何言ってんだこいつ
もはやこのスレ文脈の読めない奴しか残ってないな
528: 2021/05/24(月)13:26 ID:whiygYkV(1)調 AAS
>>525
マインクラフトをしないで簡単に3Dオブジェクト作るって出来るなら建築業界に1ライセンス10万で売れるって話だろ
529
(1): 2021/07/07(水)20:01 ID:v6GHrv5r(1)調 AAS
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200910-136325/
PERACONで炎上して以降、みなSGB使うの辞めたんじゃないか。
530: 2021/07/08(木)13:18 ID:tfQjNgrj(1)調 AAS
ペラコンも大概だけどこのツールはそれ以前の問題
知名度低過ぎて最初からユーザーをあまり獲得できてなかったし
新型出す出す言ってからもう数年経ってる
数年前から既にオワコンだし会社からも完全に捨てられてる
最近は完全に音沙汰なし、もう新型出す気ないだろ
531: 2021/07/08(木)19:07 ID:Qy1BBva2(1)調 AAS
>>529
さすがに普通は買って制作途中なものをやめないだろ
実際に被害にあった人ならともかく

アイドルや声優が結婚したから発狂して今までのグッズは全て捨てたくらいならまだわからんでもないが
532: 2021/07/16(金)14:46 ID:V1D7QD1/(1)調 AAS
あの審査員の暴言見たけど、特に刺さるような言葉じゃないからなぁ
中学生あたりがTwitterで吠えてるような内容だわ
「こことここが、こういう風にダメでやり直せ」っていうより
「ばーかばーか!アホ」ってレベル
いい年した大人が公の場で発する言葉じゃないよw
溜まってるストレスをあの場で発散でもしようとしてる感じ
533: 2021/07/17(土)13:43 ID:Q8aoR+C9(1)調 AAS
取締役の徳留和人、処分内容明かされてないしまだクビになってなくて草
ゼビウスにすがり続ける気持ち悪いジジイとその金魚のフンと一緒に糞袋のまま朽ちて欲しかったな・・・
https://smileboom.com/company/summary/
534: 2021/07/17(土)14:01 ID:EzS/DaYd(1)調 AAS
現場の雰囲気をリアルに伝えるコメント連発しちゃったからな
今後少子化で今の40代みたいにいくらでも人がいる時代じゃないからちゃんと騙さないと新人来ないだろな
535: 2021/07/17(土)23:02 ID:oCujY65R(1)調 AAS
で、もうみんな諦めてるだろうけど次のやつは結局どうなったの?
なんかもうセール以外告知ないし、誰かリーク情報持ってない?
536
(1): 2021/07/22(木)14:07 ID:69GNcAoy(1)調 AAS
twitterもSwitchのぷちコンばかりだし、次の作っているとは思えない。
元々販促の為にでっち上げて作った映像かとっくに中止したかだと思う。
ここで初期の頃から指摘されていたようにDLC素材増やせば、目的にあった人が買ったと思うのだけどね。
今のでコツコツゲームを作ってリリースしていくしかないね。
537: 2021/08/03(火)19:05 ID:G1BIW9yN(1)調 AAS
ヤキモチ君!いつまで隠れてる気だい そこにいるのわかってるんだ!話し合いをしようじゃないか!
友達になろうぜ!きっと分かり合えると信じている。
538: 2021/08/03(火)20:39 ID:qCMLcR1s(1)調 AAS
>>536
DLCじゃ結局一本分を統一規格で揃えられないからBlenderあたりでキャラとモーションのテンプレやら出さないと意味無いよ
539
(1): 2021/08/08(日)01:38 ID:/Ktn+Aaw(1)調 AAS
戦闘システムを色々弄ってるんだけど、何か参考になりそうなRPGシリーズとかないですかね?
ペルソナの条件発生追撃
(敵に弱点攻撃して全員ダウンさせると一斉攻勢をかけられる)

セブンスドラゴンのジョブ変化
(サムライは抜刀、納刀モードで技の切り替えができる)

ミストウォーカーの位置取り戦闘
(前衛、中衛、後衛で仕掛ることができる技が変化する)

その3つあたりを今のところ参考にしてたりする。

なんか他にできそうなのないかな。
540: 2021/08/08(日)14:31 ID:MTtxa2vw(1)調 AAS
>>539
ガチャポン戦記
541
(2): 2021/08/15(日)19:36 ID:Uapl5Tda(1)調 AAS
サンプルゲームくそ遅かったが
古いグラボ(gtx970)入れたら嘘のようにキビキビ動く、というか会話のところでなんか無駄なループ処理が入っているバグっぽいコードかましてるだろ
これちょっとどうにかならないかな
ノートパソコンのIntel HD Graphics 4000 でも動くようにしてくれ
542: 2021/08/16(月)11:05 ID:fYy+oo4u(1)調 AAS
>>541
それな
HD4000ってCPUとメモリがそれなりならちょっと前の3Dゲーなら解像度上げなきゃパット見豪華な画でも動いちゃうのにな
543: 2021/08/17(火)02:45 ID:UH5fEtKZ(1)調 AAS
>>541
そういうのここでいうより公式で言った方が良いだろ
544: 2021/09/12(日)06:38 ID:GpQ75UKn(1)調 AAS
スマイルビルダーが出たころにミニRPG+イベントにエロ動画機能つけて売ろうと
思って買ったけど動画再生機能が無いのに驚いた。
その時に、公式に動画再生機能つけてってメールだしたのだけれど、未だについていないのか。
545: 2021/09/12(日)09:36 ID:R+cupDi6(1)調 AAS
動画はなー
個人利用はともかく、海賊版動画なんかを配布できる手段になっちゃうからなぁ
難しいところよ
546: 2021/09/13(月)18:24 ID:EhatDObD(1)調 AAS
海賊版がなんだって?言ってる意味が分からん。
547: 2021/09/13(月)23:47 ID:cioFLW4X(1)調 AAS
動画再生機能をつけたら
SGB製ゲームの皮をかぶって
海賊版動画が再生される偽装ゲームが作られる
という意味だと思われ
548: 2021/09/14(火)16:52 ID:zM2baqj+(1)調 AAS
その意味はわかるけど、なんで他にもたくさん動画再生できる制作ツールがある中でスマビだけ気にするのか意味わからんってことじゃね?
例えば、なにか実際にツクールとかで偽装ゲームが作られて問題になったことでもあったん?
549: 2021/09/15(水)00:18 ID:CvPpLYbQ(1)調 AAS
そうなんだよね。
動画再生可能なツール普通にあるのに
SGBで躊躇する理由があるのか単純に疑問に思う
550: 2021/09/15(水)09:11 ID:GXjWAaln(1)調 AAS
ほんとそうだよね。
スマイルビルダーで作った作品をどうやって有料化で売ろうか考えるものなのに
有料化が駄目なDLCとか、動画再生機能が付いていないとか
制作側がさぽーとせずに足を引っ張ってどうするって思う。
551: 2021/11/19(金)15:30 ID:aoSU9hIT(1)調 AAS
5周年記念としてsteamで
本体80%OFFセールが始まってますね。
DLCは割引無しですが汗

メチャ安いから周りにオススメしたい所だけど
今後の発展が全く見えないからな・・・
公式で今後のロードマップでも出してくれない
モノだろうか?
552: 2021/11/20(土)07:45 ID:48HgUnjW(1)調 AAS
オータムセールはどうなるのかな?
553: 2021/11/22(月)09:02 ID:FEWK7MBm(1/2)調 AAS
次のセールはDLCも含め
全品80%引きで
お願いしたい所ですね。
554
(1): 2021/11/22(月)09:17 ID:siGkD/fj(1/2)調 AAS
スマビ「まーちゃん、俺たち終わっちゃったのかなぁ」
ユーザー「バカヤロウ! まだ始まっちゃいねぇよ」

ずいぶん前にtwitterでちら出ししてた次期バージョンはどうなったんだろうか
555: 2021/11/22(月)10:41 ID:YGEf78jW(1)調 AAS
箱コンが壊れたからロジクールのパッド刺してみたらピクリとも反応し無くてビビった

Aボタンでメニューオープンなんて言う困った仕様もあるし
作ってもunityエクスポートで調整しないとどうにもならないかなぁ
556: 2021/11/22(月)13:02 ID:FEWK7MBm(2/2)調 AAS
>>554
せめてRPGツクールの半分ぐらいでも
勢いがあれば次回作も望めるけど、
現状1396円で投げ売りしているのに
ここでもTwitterでも全く話題に
ならないんだから、開発側はやる気も
開発費も失くなるよね
557: 2021/11/22(月)17:24 ID:XWtc2ToV(1)調 AAS
まぁパーティーキャッスルさせるだけの使い勝手が無かったのが敗因じゃね
558: 2021/11/22(月)18:25 ID:siGkD/fj(2/2)調 AAS
出た当初はわくわくして本体とUnity出力買ったけれど、
開発者がやる気なしで今後の発展が見込めないのは投げ売りしているのか。
もう無理か。
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