個人製作で食べて行くには (122レス)
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: 2019/05/27(月)01:59
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52: [sage] 2019/05/27(月) 01:59:45.19 ID:i7BSH6WM >>50 そうだね、せっかくだから、DL数、価格、売り上げとかを書いた方が参考になるかもしれない。 自分は先月リリースしてようやく1万DLに届くくらい。アプリは無料で広告収入とゲーム内課金のみ。 売り上げは広告収入(admob)が8万、AppleとAndroidでの課金収入が15万くらいかな。 お布施的な意味合いでクリア後に240円の広告削除をしてくれた人が結構いたから、有料アプリでリリースしてみても良かったのかも、とちょっと後悔。 240円で1000DLだと24万円だからね。そこに課金が生まれたらもっと収益あげられてたかもだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/52
そうだねせっかくだから数価格売り上げとかを書いた方が参考になるかもしれない 自分は先月リリースしてようやく万に届くくらいアプリは無料で広告収入とゲーム内課金のみ 売り上げは広告収入が万とでの課金収入が万くらいかな お布施的な意味合いでクリア後に円の広告削除をしてくれた人が結構いたから有料アプリでリリースしてみても良かったのかもとちょっと後悔 円でだと万円だからねそこに課金が生まれたらもっと収益あげられてたかもだし
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