[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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369(1): 2020/02/03(月)13:32 ID:++dvyTPE(1/3)調 AAS
とりあえず、分かってるの文言でググって見るとかすれば?
"ue4 gaussian"までいれれば候補に
"ue4 gaussian dof"とかでるからそこからヒント得れるんじゃないの
https://docs.unrealengine.com/ja/Engine/Rendering/PostProcessEffects/DepthOfField/index.html
ポストプロセスは触ってないのでここに正解があるか分からんが
370(1): 2020/02/03(月)15:04 ID:++dvyTPE(2/3)調 AAS
4.20からDOFのタイプが旧来のMethod選択(ボケ、ガウス、サークル)ではなくCinematicがデフォルトになってるぽい
本に載ってる内容はPostProcessでも被写界深度が設定できるんだなーくらいに留めて先に進むのが良いと思う
どういう絵になるか気になるなら古いエンジンをインストールして該当部分だけを試してみるのも良いのかもしれない
371: 2020/02/03(月)15:10 ID:++dvyTPE(3/3)調 AAS
ちなみに下記のページは情報がふるくて
https://docs.unrealengine.com/ja/Engine/Rendering/PostProcessEffects/DepthOfField/index.html
本家のほうではタイプがCinematicとMobileのふたつになってる
https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Rendering/PostProcessEffects/DepthOfField/index.html
Cinematicタイプの説明は日本語でもされてるので読んでみるのも良いかもしれない
https://docs.unrealengine.com/ja/Engine/Rendering/PostProcessEffects/DepthOfField/CinematicDOFMethods/index.html
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