☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (656レス)
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 00:50:45.59 ID:r7OWv6Qx name REnemy type Enemy health 100 nomove 1 1 nodrop 2 lifespan 1 defense all 1.0 offense all 1.0 animationscript data/scripts/REnemy.c load roxy load Yanyu load Heiderna load Sakura load Spiral anim spawn delay 10 offset 1 1 frame data/chars/misc/empty.gif @cmd EnemySpawn 0 0 0 frame data/chars/misc/empty.gif anim idle delay 100 offset 1 1 frame data/chars/misc/empty.gif これをMODELS.TXTにEntityとして設定します。 spawn REnemy alias Island_Guard map 1 coords 500 270 at 3200 そして好きなLevelのテキスト内に上のように記述すれば、そのポイント到達するたび 設定したランダムな敵(Entity)が出現するわけです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/85
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 571 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s