☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (656レス)
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78
: 2021/04/11(日)00:19
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78: [sage] 2021/04/11(日) 00:19:43.51 ID:9LUoOlWn 上の例では見たとおりAnimの表題だけ変えて中身はほぼ一緒 anim jumpland loop 0 cancel 2 9 0 a freespecial2 delay 9 offset 33 72 frame data/chars/ciel/jmp5.gif frame data/chars/ciel/jmp5.gif frame data/chars/ciel/jmp5.gif これはジャンプの着地に攻撃(A)ボタンを押しておくとFreespecial2発動 Anim Landなんかに同じような記述しておけば、投げられ受身に 反応してFreespecialを発動なんてことも自由です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/78
上の例では見たとおりの表題だけ変えて中身はほぼ一緒 これはジャンプの着地に攻撃ボタンを押しておくと発動 なんかに同じような記述しておけば投げられ受身に 反応してを発動なんてことも自由です
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