☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (656レス)
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642
: 03/03(月)00:57
ID:BmgQ4kpu(2/2)
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642: [sage] 2025/03/03(月) 00:57:26.10 ID:BmgQ4kpu ふと思いついたけど、敵にmp 50のmprate 1 とか設定して、anim Specialやanim Special2と一緒にenergycost 40 1 とか書いておけば MPを消耗した敵は掴み放題にならないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/642
ふと思いついたけど敵に の とか設定して や と一緒に とか書いておけば を消耗した敵は掴み放題にならないかな?
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