☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (656レス)
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: 2022/04/30(土)02:15
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349: [sage] 2022/04/30(土) 02:15:26.77 ID:rxj78wqY void sprite = getentityproperty(self, "sprite",getentityproperty(self,"animpos")); ここは機能していないので削除です。こうして手探りで各コマンドの効能を調べてます。 切実にに情報が欲しいのが int Swidth = getgfxproperty(sprite, "srcwidth"); int Sheight = getgfxproperty(sprite, "srcheight"); この辺の使い方で、GetGfxProperty でSprite情報を取得して Swidth、Sheightでスプライト画像の幅やYの長さが取得できればいいなと 勝手に想像してるんですが、結果OffSetは0,0になってしまうので まったく成功の兆しがありません。 例えば、Animの特定フレーム((AnimPos)のSprite(画像)の情報を取得して その画像のキャンバス情報(横100*縦200ドットとか)を取得できる手段がありましたら ご教授ください。宜しくお願いいたします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/349
ここは機能していないので削除ですこうして手探りで各コマンドの効能を調べてます 切実にに情報が欲しいのが この辺の使い方で で情報を取得して でスプライト画像の幅やの長さが取得できればいいなと 勝手に想像してるんですが結果はになってしまうので まったく成功の兆しがありません 例えばの特定フレームの画像の情報を取得して その画像のキャンバス情報横100縦200ドットとかを取得できる手段がありましたら ご教授ください宜しくお願いいたします
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