☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (656レス)
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340
: 2022/04/26(火)07:34
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340: [sage] 2022/04/26(火) 07:34:52.71 ID:tRI20Ut9 こちらがコンボを繰り出していると、たまに敵が無敵技で逃げたり 反撃してきたりしますが、 EscapeHits {#} ここで設定した数値+1連続で攻撃を受けると Anim Special2 が実行されます。 Falldie # やDeath # を1にしておくと、Health 0 で必ず Anim Death が実行されるので、フラグや演出にも使えそう。 Walk Idle Pain Fall Riseなどの各Anim はほぼ必須な Animなので 通常の利用だけでなく、必ず実行される特性を利用した演出や フラグの処理などに。ヘッダーで NoMoveを設定しておくと移動しなくなるので こちらも便利に使えそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/340
こちらがコンボを繰り出しているとたまに敵が無敵技で逃げたり 反撃してきたりしますが ここで設定した数値連続で攻撃を受けると が実行されます や を1にしておくと で必ず が実行されるのでフラグや演出にも使えそう などの各 はほぼ必須な なので 通常の利用だけでなく必ず実行される特性を利用した演出や フラグの処理などにヘッダーで を設定しておくと移動しなくなるので こちらも便利に使えそう
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