☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (656レス)
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: 2021/03/06(土)03:14
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33: [sage] 2021/03/06(土) 03:14:00.97 ID:jHze2gK/ 結構便利なコマンド anim Attack 内に記述して使う cancel {start frame} {end frame} {hits} {sequence of inputs} {freespecial#} start frame と end frame で指定したフレーム内で sequence of inputs のボタン入力があったら freespecial# を実行するというもの hits は当たったかどうか anim attack3 loop 0 delay 5 offset 121 152 cancel 9 99 1 A freespecial3 frame data/chars/Test/empty.gif こんな感じ start frame は入力を受け付けるフレームなので、きちんと数える必要がありますが end frame にかんしては99とか大雑把でOK コンボに一味加える感じで使えます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/33
結構便利なコマンド 内に記述して使う と で指定したフレーム内で のボタン入力があったら を実行するというもの は当たったかどうか こんな感じ は入力を受け付けるフレームなのできちんと数える必要がありますが にかんしては99とか大雑把で コンボに一味加える感じで使えます
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