☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (656レス)
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: 2022/04/25(月)19:15
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336: [sage] 2022/04/25(月) 19:15:40.23 ID:vu/W7WGq だんだん脳内で設定してスクリプトを切り張りしても、収拾つかなくなってきたので ルールのまとめをしてゆこうかと思います。 拡散するショットはMPの消費を激しくして、さらに3回を限度に。 KRRNの呼び出しはHP20%以下、1回きり。しかし、KRRNの攻撃力は高い。 KRRNを呼び出すとMAXMPは3分の1程度に(大技不能)、ただしMP回復力大幅アップ。 HP20%以下からプレイヤーキャラがHPを50%以上回復すると、 上のペナルティ(メリット)はリセットされる。 ピヨピヨから回復するための操作でMPをマイナスされる、 ただし回復に成功すればMPは回復する。 回復操作でMPが減り、時間切れではマイナスのままです。 敵の捕縛攻撃時に回復操作した場合、MPとHPはマイナスされる。 成功してもMPはマイナスのまま。 しかし、敵に大きなダメージを与えられる(今回の動画では映っていません)。 あとは追撃作成すればだいたい良いかな? tu.be/KkTDOyFT9hw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/336
だんだん脳内で設定してスクリプトを切り張りしても収拾つかなくなってきたので ルールのまとめをしてゆこうかと思います 拡散するショットはの消費を激しくしてさらに3回を限度に の呼び出しは20以下1回きりしかしの攻撃力は高い を呼び出すとは3分の1程度に大技不能ただし回復力大幅アップ 20以下からプレイヤーキャラがを50以上回復すると 上のペナルティメリットはリセットされる ピヨピヨから回復するための操作でをマイナスされる ただし回復に成功すればは回復する 回復操作でが減り時間切れではマイナスのままです 敵の捕縛攻撃時に回復操作した場合とはマイナスされる 成功してもはマイナスのまま しかし敵に大きなダメージを与えられる今回の動画では映っていません あとは追撃作成すればだいたい良いかな?
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