☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (656レス)
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329
: 2022/04/17(日)16:44
ID:xLR26ELd(3/3)
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329: [sage] 2022/04/17(日) 16:44:32.78 ID:xLR26ELd openBoRには標準でsin cos atanなど揃っていたので、扇弾を弄ってたのですが 考えてみれば敵はそんなのお構いなしですし。 自分が敵にやられたらイラだつだろうしで、全方位弾にしました。 おおよその敵の方向に撃つ直進弾がたまに止まっちゃいますがご愛嬌w 一見おおっ!となっても実は使い道の無い技ということで。 特に敵以外との衝突判定はしてないので32×4射ってますが さすがopenBoR処理落ちなどしないですね。 セブンティーン氏が洪水おこしてますが、技が思いつかないので適当です。 Krrnはサポートに飛び込んできて、入力に連動して攻撃を繰り出すように出来ないか考え中。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/329
には標準で など揃っていたので扇弾を弄ってたのですが 考えてみれば敵はそんなのお構いなしですし 自分が敵にやられたらイラだつだろうしで全方位弾にしました おおよその敵の方向に撃つ直進弾がたまに止まっちゃいますがご愛 一見おおっ!となっても実は使い道の無い技ということで 特に敵以外との衝突判定はしてないので射ってますが さすが処理落ちなどしないですね セブンティーン氏が洪水おこしてますが技が思いつかないので適当です はサポートに飛び込んできて入力に連動して攻撃を繰り出すように出来ないか考え中
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