☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (656レス)
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: 2022/02/08(火)03:58
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259: [sage] 2022/02/08(火) 03:58:34.24 ID:i16aZQLO OpenBoR 標準のコマンドだと、攻撃中でも Health が 0になったらどうするか等 自動で計算してくれたりしますが、 スクリプトはなんでも自由に出来る分、ルールというか設定も全て指定してあげないとなりません。 左に投げるはずが、何故か右にとか頻繁にあります。 @cmd throw を使うときも、すぐ後に @cmd Clearlocalvar(変数クリア) をしておかないと 内部で設定が残ったままになり、軽く投げる設定の筈がとんでもない所にぶっ飛んだりw まあ、単体で@cmd Throw を使うなら、標準の Attack コマンドに吹き飛ばし設定をして 次に Dropv で吹き飛ぶ方向を設定すれば、似たような効果を標準でも実行できます。 ChronoCrashだと何でも書いてあるんですが知ってて当たりまえ的な話題も多く、 Githubだともう訳判んないくらい技術的だし、 動画サイトのチュートリアルも音声英語ばっかでテキストじゃないから翻訳サイトも 役に立たないしでなかなか難しいですね。 まあ神経質にならずにエラーが出なかったラッキーくらいの感じで弄ると良いかもです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/259
標準のコマンドだと攻撃中でも が 0になったらどうするか等 自動で計算してくれたりしますが スクリプトはなんでも自由に出来る分ルールというか設定も全て指定してあげないとなりません 左に投げるはずが何故か右にとか頻繁にあります を使うときもすぐ後に 変数クリア をしておかないと 内部で設定が残ったままになり軽く投げる設定の筈がとんでもない所にぶっ飛んだり まあ単体で を使うなら標準の コマンドに吹き飛ばし設定をして 次に で吹き飛ぶ方向を設定すれば似たような効果を標準でも実行できます だと何でも書いてあるんですが知ってて当たりまえ的な話題も多く だともう訳判んないくらい技術的だし 動画サイトのチュートリアルも音声英語ばっかでテキストじゃないから翻訳サイトも 役に立たないしでなかなか難しいですね まあ神経質にならずにエラーが出なかったラッキーくらいの感じで弄ると良いかもです
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