☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (656レス)
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232
: 2022/01/04(火)00:00
ID:qGcwff+H(1)
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232: [sage] 2022/01/04(火) 00:00:20.80 ID:qGcwff+H anim spawn @script if(frame==0){ clearspawnentry();setspawnentry("name","arm1"); void ent = spawn(); void self = getlocalvar("self"); changeentityproperty(ent, "parent", self); bindentity(ent, self, 0,0,30,1,4,1); } @end_script delay 10 offset 148 183 frame data/chars/cmai/TEST.gif 〜〜 これをAnim Spawnに組み込むことで>>230 で書いていた パーツをBindされた親が画面外に出てもパーツが消える事が無くなりました。 そもそも消えてしまう症状の動画はアップしてないので、チンプンかもしれませんが 私にとっては大きな前進です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/232
これを に組み込むことで で書いていた パーツをされた親が画面外に出てもパーツが消える事が無くなりました そもそも消えてしまう症状の動画はアップしてないのでチンプンかもしれませんが 私にとっては大きな前進です
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