☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (656レス)
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: 2021/05/08(土)00:13
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119: [sage] 2021/05/08(土) 00:13:01.25 ID:S2juEpeY 少し前に、data/scripts/フォルダ下に特定のファイルを入れておくと自動で読み込まれ 優先的に実行されると書きましたが、Loading.c もその一つ void main() { void s; void value = getlocalvar("value"); void max = getlocalvar("max"); if(max==1){ return; }else{} void percent=value*99/max; percent%=++percent; void dot=percent%3; if(dot==0) s="."; else if(dot==1) s=".."; else s="..."; drawstring(80,144,1,"Loading Please Wait Moment"+percent); drawstring(128,176,1,"Loading Complete Part"+s); drawbox(160,197,126,10,11,rgbcolor(200,0,0),0); drawbox(160,197,percent*126*0.01,10,15,rgbcolor(200,200,0),0); } こんな感じでテキストファイルを先のファイル名で保存しておけばOK いくつかMODをプレイしていると、最初にパーセントやメーターが上昇してゆく スクリーンを見た事があるかと思います。 data/BGS/ フォルダ下にLoading.gif など画像を入れておくと、同じく最初に自動で表示されます。 その他にも色々と自動で表示される画像などは多々ありますが、 その辺は各MODの data/BGS/ フォルダの中を見てみれば殆どの方が用意しているので参考になるかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/119
少し前にフォルダ下に特定のファイルを入れておくと自動で読み込まれ 優先的に実行されると書きましたが もその一つ こんな感じでテキストファイルを先のファイル名で保存しておけば いくつかをプレイしていると最初にパーセントやメーターが上昇してゆく スクリーンを見た事があるかと思います フォルダ下に など画像を入れておくと同じく最初に自動で表示されます その他にも色と自動で表示される画像などは多ありますが その辺は各の フォルダの中を見てみれば殆どの方が用意しているので参考になるかと思います
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