[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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698(1): 2018/12/04(火)07:42 ID:2RsiIXCg(1/6)調 AAS
ノーマルマップって、上に重ねる色のテクスチャには影をつけちゃいけないんですか
ノーマルですでに影はついてるし
だとしたら、写真などはつかえなくなりませんか?
702(1): 2018/12/04(火)09:42 ID:hjtjSw6n(1/3)調 AAS
>>698
マニュアル読もうな
https://docs.unity3d.com/ja/500/Manual/StandardShaderMaterialParameters.html
>Albedo テクスチャがどの照明を含むべきでは ない ことに注意が重要です。
>照明が、オブジェクトが見られるコンテキストに基づいてそれに追加されるからです。
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