[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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702(1): 2018/12/04(火)09:42 ID:hjtjSw6n(1/3)調 AAS
>>698
マニュアル読もうな
https://docs.unity3d.com/ja/500/Manual/StandardShaderMaterialParameters.html
>Albedo テクスチャがどの照明を含むべきでは ない ことに注意が重要です。
>照明が、オブジェクトが見られるコンテキストに基づいてそれに追加されるからです。
706(2): 2018/12/04(火)11:21 ID:hjtjSw6n(2/3)調 AAS
>>704
そう、影(シャドー)とハイライトを含むべきではないのでフォトショップで消す
有名な方法
https://area.autodesk.jp/column/tutorial/3ds_max_kitchen_stadium/texture_data/
711(1): 2018/12/04(火)14:08 ID:hjtjSw6n(3/3)調 AAS
3DCGの基礎から解説している本を一冊読み、基礎を固めましょう
私からは以上です
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