[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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666: 2019/01/18(金)14:02 ID:jmPNtZHN(2/4)調 AAS
ありがとう。
667: 2019/01/18(金)14:28 ID:HZdUL3U8(3/4)調 AAS
オンラインは難しいのぅ
一人ではテストしきれないところがある
まぁ、その為のベータ版か…
668: 2019/01/18(金)14:38 ID:jmPNtZHN(3/4)調 AAS
photonでも?
簡単という話でしたがそうでもないですか。
669: 2019/01/18(金)14:55 ID:HZdUL3U8(4/4)調 AAS
わかんないけど他のやつよりは簡単じゃないかな
碌にネットワークの知識ない俺がなんとか使えてるからね
670: 2019/01/18(金)15:12 ID:jmPNtZHN(4/4)調 AAS
そうですか。いつか試してみたいと思います。
671: 2019/01/18(金)21:48 ID:K77/1Kc3(1)調 AAS
行き詰まってしまった!
672: 2019/01/19(土)11:14 ID:k3kvKqJK(1/2)調 AAS
80体いるとなかなかカオスよのう
https://i.imgur.com/wZFZBox.jpg
並みのPCではできぬかもしれぬ…
ちょっと人数制限するか
673: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/19(土)11:39 ID:J76AWo16(1/3)調 AAS
唐突でふがMMOの体験版でふ(^^
DLパス:mmo
http://whitecats.dip.jp/up/download/1547865396/attach/1547865396.zip
ログインはIDパス両方:a
でお願いしまんこ(^^
新しいIDは作らないでくらふぁい(^^
オンライン体験会は12:00からでふよ(^^
僕は今からログインしてるのでもっと早く来てもいいでふよ(^^
674(1): 2019/01/19(土)11:40 ID:s0WHCYTu(1/2)調 AAS
これは、winですか?
675: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/19(土)11:43 ID:J76AWo16(2/3)調 AAS
オンライン関連にバグがあったので削除しまひた(^^
申し訳ないでふ(^^
676: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/19(土)11:44 ID:J76AWo16(3/3)調 AAS
>>674
Windous向けでふよ(^^
677: 2019/01/19(土)11:45 ID:s0WHCYTu(2/2)調 AAS
そうですか。ありがとう。
678: 2019/01/19(土)11:52 ID:syxaor/b(1)調 AAS
いいえ。彼はLoserです。
679: 2019/01/19(土)13:36 ID:k3kvKqJK(2/2)調 AAS
便意ゲージ実装した
10分で漏らす
トイレ個室の中は無敵エリアで延々個室に出ては入るを繰り返されると困るので
ゲージ半分溜まらないと入れないようにした
680: 2019/01/19(土)18:24 ID:ltTrd79E(1)調 AAS
例のemailパスぶっこぬき事件で何か俺のアドレスの一部が抜かれてるぽいのでunityでパスワード作るアプリ作ったわ
Unityが役に立った瞬間
681: 2019/01/20(日)09:46 ID:xF8xtjvw(1/10)調 AAS
システム面は大体完成したので公園を仕上げにかかる
雑なゴミ箱を設置
https://i.imgur.com/gH1tw6I.jpg
下半分が暗くなるのは何故…
682(1): 2019/01/20(日)09:48 ID:mYld0rFd(1)調 AAS
どんなゲームなんだろうワクワク
683(2): 2019/01/20(日)11:34 ID:xF8xtjvw(2/10)調 AAS
赤丸のエリアが埋まらぬ…
他に公園にありそうなものって何?
https://i.imgur.com/xzKPAv4.jpg
>>682
NPCの中から他のプレイヤーを探すオンラインかくれんぼだよ!
そういえばタイトルも思いつかないわ
竜星戦記3(仮)にしとくか
684(1): 2019/01/20(日)11:46 ID:4EsyXJNf(1/3)調 AAS
ハイド&パーク
685(1): 2019/01/20(日)11:47 ID:4EsyXJNf(2/3)調 AAS
>>683
屋外ステージかな?
686: 2019/01/20(日)11:48 ID:4EsyXJNf(3/3)調 AAS
それか植木による、簡単な立体迷路。
687(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:00 ID:sGnmmb9V(1/12)調 AAS
あとからログインした人側でプレイヤーやモンスターが生成されなくなりまひた(^^
何ででひょう?(^^
688: 2019/01/20(日)12:16 ID:xF8xtjvw(3/10)調 AAS
>>684
ステージは一つしか作れなかったけど他に神社とかジャスコとか作りたい気持ちはあるので
公園限定のタイトルは避けたい
>>685
屋外ステージええですね!
ありがとうよ、それでいってみるよ
689(1): 2019/01/20(日)12:18 ID:xF8xtjvw(4/10)調 AAS
>>687
それだけで分かるかよ…
ちゃんとPhotonNetwork.Instantiateで生成してんのかい?
690(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:25 ID:sGnmmb9V(2/12)調 AAS
>>689
僕もそれ疑いまひた(^^
流石にそんな初歩的なミスはないと思って見まふぇんでひたが(^^
今見てみたら確かに生成してまふぇんでひた(^^
ボッキング!(^^
691: 2019/01/20(日)12:36 ID:xF8xtjvw(5/10)調 AAS
>>690
ボッキング!(^^
じゃねえよ、シナシナだよ…
692: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:36 ID:sGnmmb9V(3/12)調 AAS
変えてみまひたが治りまふぇんでひた(^^
というか原因は服の着せ替えっぽいでふ(^^
服を着せてないプレイヤーがログインしてる時にログインすると正常に機能しまふ(^^
服を着せたプレイヤーがいる時にログインすると同期してる筈のオブジェクトがすべて存在せず(^^
なんかクッソ重くてカクカク動作になりまんこ(^^
693: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:38 ID:sGnmmb9V(4/12)調 AAS
あとUnityのEditor側で服着たプレイヤーがいる時にログインすると(^^
エディターがエラー吐いて落ちまんこ(^^
694(1): 2019/01/20(日)12:41 ID:xF8xtjvw(6/10)調 AAS
RPC関数の第2引数を PhotonTargets.AllBuffered にしてみなさい
例)
photonView.RPC("Chinko装備", PhotonTargets.AllBuffered);
695: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:42 ID:sGnmmb9V(5/12)調 AAS
public void 頭(string item,string itemseed)
{
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, item,itemseed);
}
PhotonTargets.AllBuffered,が原因でひょうか?(^^
696: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:43 ID:sGnmmb9V(6/12)調 AAS
>>694
しているのでふがそれに変えてからこのバグが発生するようになりまひた(^^
う〜ん(^^
697(2): 2019/01/20(日)12:45 ID:xF8xtjvw(7/10)調 AAS
public void 頭(string item,string itemseed)
{
if(photonView.isMine)
{
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, item,itemseed);
}
}
にしてみなさい
698: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:48 ID:sGnmmb9V(7/12)調 AAS
>>697
これは…うまくいくかもしれまふぇん(^^
ご教授ありがとうございまんこ(^^
ボッキング!(^^
699(1): 2019/01/20(日)12:50 ID:xF8xtjvw(8/10)調 AAS
あ…面倒臭いなぁ
public void 頭(string item,string itemseed)
{
if(photonView.isMine)
{
object[] obj = new object[2];
obj[0] = item;
obj[1] = itemseed;
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, obj);
}
}
でどや!
700: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:57 ID:sGnmmb9V(8/12)調 AAS
>>697は試してみまひたがダメでひた(^^
>>699試してみるところでふ(^^
701: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)13:02 ID:sGnmmb9V(9/12)調 AAS
駄目でひた(^^
702: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)13:05 ID:sGnmmb9V(10/12)調 AAS
モンスターとプレイヤー生成されないくせにモンスター倒したときのドロップアイテムは生成されるの腹立ちまふね(^^
703: 2019/01/20(日)13:07 ID:xF8xtjvw(9/10)調 AAS
じゃあ知らね
704: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)13:08 ID:sGnmmb9V(11/12)調 AAS
見捨てられまひた(^^
自分で何とかしまんこ(^^
705: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)13:28 ID:sGnmmb9V(12/12)調 AAS
やる気完全に消失(^^
https://i.imgur.com/2NnDfjF.png
706: 2019/01/20(日)13:32 ID:xF8xtjvw(10/10)調 AAS
いったいどうやったらクラッシュなんかできるんだよw
あと自分のスレでやれ
乗っかっといてなんだけど
707(1): 2019/01/20(日)18:16 ID:OM+3guxs(1)調 AAS
ネットワークて難しいんだな・・・
>>683
こうしてみるとトイレが広いんだな てかピンクのところトイレだよね?
708: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/21(月)00:44 ID:iGG1gii/(1/3)調 AAS
今だに原因が分からなくてブちぎれそうでふ(^^
怒りでチンコに血が上りまひた(^^
寝る(^^
709: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/21(月)01:53 ID:iGG1gii/(2/3)調 AAS
治りまひた(^^
710: 2019/01/21(月)01:56 ID:OIx4+i7u(1)調 AAS
おめでとう
711: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/21(月)02:00 ID:iGG1gii/(3/3)調 AAS
原因でふが(^^
100個くらい配置してるイベントモンスタースポウナーのオブサーブドコンポネンツの
同期するスクリプトが全部同一のオブジェクトのフォトンビューを参照してたのが原因見たいでふ(^^
今後同じことで困ってる人がいたら教えてあげてくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
712: 2019/01/21(月)02:56 ID:Idej6LAl(1)調 AAS
早く寝ろよ
713(1): 2019/01/21(月)12:57 ID:2y6FAAS+(1/3)調 AAS
屋外ステージまだこれだけ
どうせならちょっとしたダンスできるようにしたいなぁ
https://i.imgur.com/8Brh2YH.jpg
>>707
トイレは入口すぐの両サイドの建物だよ!
ピンクのところはチクリン像エリアの床だよ!
もっとも俺は紫のつもりだったんだけどな!
714(1): 2019/01/21(月)13:53 ID:O467s95s(1)調 AAS
http://www.town.kotoura.tottori.jp/docs/2012122400017/files/1080.jpg
こういうイメージでした。
715: 2019/01/21(月)14:41 ID:2y6FAAS+(2/3)調 AAS
>>714
そういうのは考えたけどスペース的に厳しいのと面倒臭そうなのと
他でも使い回せることを考えて特設タイプにしたのだよw
716: 2019/01/21(月)14:44 ID:SKnCF+Kc(1)調 AAS
>>713
スマソ、俺方向音痴だから
ステージまで・・・! セカンドライフ思い出すわ―(てまだあるみたいだけど
鬼ごっこだけじゃなく憩いのスペースモードとか欲しいなw
exploitなどの新世代ハッキング時代に対応!パスワードジェネレーター2019
https://imgur.com/5SZtb0X
こんなことやってないで俺も早くゲーム作らないと・・・
717: 2019/01/21(月)14:53 ID:2y6FAAS+(3/3)調 AAS
unityでツールを作ったのか
そういやVroidもUnityだったし、色々できるのね
718: 2019/01/21(月)18:15 ID:mobuLxNY(1)調 AAS
勃起ング!
おまんこ〜(気さくな挨拶)
719: 2019/01/22(火)03:08 ID:4o2GxUT+(1)調 AAS
召喚するな
720(1): 2019/01/22(火)12:21 ID:0Kq2R3qj(1/2)調 AAS
骨組み完成
今日はスクリプト弄ってたのでこんだけ
https://i.imgur.com/aOzSmiA.jpg
スカスカの鉄柱ちょっと細かったかな
ちなみにポリゴンモデリングも3D-Coatでしている
721(1): 2019/01/22(火)14:26 ID:awXC3pz9(1/2)調 AAS
>>720
良いのでは 後ろが防波堤?みたくなってるのが安心感も演出している
この柱てさすがにクリップマップ?ポリゴンだったら大変だもんな
俺もこれから久々に3DC弄る予定w
722(1): 2019/01/22(火)14:46 ID:0Kq2R3qj(2/2)調 AAS
漏ら死したらプレイヤー名がUnkomanになるようにした
万が一アカウント制にしたら課金しなきゃ変えれないようにしてやるぜ!
>>721
えっ?
https://i.imgur.com/04gIN53.jpg
3D-Coat楽しいよね、最高のツールだぜ!
723: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/22(火)16:58 ID:9Uw8TzP/(1/2)調 AAS
ArgumentException: JsonUtility.ToJson does not support engine types.
UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj, Boolean prettyPrint) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:28)
UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:20)
SaveData.Save (UnityEngine.GameObject p) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/SAVE/SaveData.cs:160)
APlugin.OnDestroy () (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/APlugin.cs:30)
なんでふかこのエラー(^^
Object形式じゃないとJsonに保存できない?(^^
プレイヤーのクラス変換して鯖に保存したいのでふが…(^^
724: 2019/01/22(火)17:22 ID:awXC3pz9(2/2)調 AAS
>>722
ジオメトリーだったのか、カコイイ・・・w
3DC塗りとリトポしか使ってなかったわ 使いこなしてるなー、俺もモデリングに使ってみようかな
725(1): 2019/01/22(火)17:42 ID:UpT9ejyP(1)調 AAS
Unkhownに見えてよく見るとウンコマンなのかw
726: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/22(火)18:27 ID:9Uw8TzP/(2/2)調 AAS
void OnDestroy()
{
string PlayerData = JsonUtility.ToJson(Playerbokkin);
NCMBQuery<NCMBObject> obj = new NCMBQuery<NCMBObject>("Playerbokking");
obj.FindAsync((List<NCMBObject> objList, NCMBException e) => {
if (e == null)
{
//未登録だったら
if (objList.Count == 0)
{
NCMBObject Nobj = new NCMBObject("PlayerObject");
Nobj["PlayerObj"] = PlayerData;
Nobj.Save();
//PlayerPrefs.SetString("objectId", object_id_);
}
else
{
//更新したい場合は、ここに処理を記載
//(単体)objList[0]
//(複数)foreach NCMBObject obj in objLit
//objList[0]["score_"] = 9999;
//objList[0].Save();
}
}
});
なにがいけないんでひょうか?(^^
727: 2019/01/22(火)19:22 ID:XbLeX4SH(1/2)調 AAS
俺はゲームは作りたいんだがゲームを作るためにかかる労力を可能な限り少なくしたいんだ。どうしよう
728: 2019/01/22(火)19:23 ID:y+dzHpfU(1)調 AAS
委託
729: 2019/01/22(火)20:00 ID:a6549GBz(1)調 AAS
いきなり制作を始めるといいよ
必要なことだけ学習するスタイル
もちろん最初が一番大変だけどね
730: 2019/01/22(火)20:37 ID:myvyMgN7(1)調 AAS
ツクールでいいやん
731: 2019/01/22(火)21:50 ID:XbLeX4SH(2/2)調 AAS
ツクール……フリーホラーゲーか
732: 2019/01/23(水)07:20 ID:RJLKZy0Z(1)調 AAS
ツクールがええで
Unityはとにかく勉強することが多すぎる
苦労して完成してもほぼクソゲーだし
733: 2019/01/23(水)13:22 ID:haq2UYJz(1/2)調 AAS
スポットライトってこんな感じでええのんか?
https://i.imgur.com/ij6m7d1.jpg
>>725
そのネタいただくわw
プレイヤー名を空欄で始めるとUnknownって表示されて
漏死したらUnkomanに変わってるけど気付きにくい感じにしよう
734: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/23(水)14:09 ID:6oNoSDQf(1/2)調 AAS
ワンコの大師匠殿(^^
本当にウンコネタ好きなんでふね(^^
735: 2019/01/23(水)14:14 ID:dD4kQKic(1)調 AAS
ウンコ、ミジンコ、チェルネンコ
チンコ、カプリコ、カシキンコ
736: 2019/01/23(水)14:59 ID:haq2UYJz(2/2)調 AAS
今の仕様では能動的に他のプレイヤーを暴く手段がないのでNPCに尋ねる仕様を追加した
同じアバターのプレイヤーがいる方向を指さして教えてくれる
https://i.imgur.com/BUE4pRx.jpg
ほんとはアイテムでやろうと思ってたんだけどベータ版では実装しないってか
ベータ版で開発打ち切ろうと思ってるから
737: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/23(水)16:07 ID:6oNoSDQf(2/2)調 AAS
上手くいかない原因(^^
多分別のスクリプトからスクリプトがついてるオブジェクト取得がうまくいかない見たいでふ(^^
プレイヤースクリプトからやったらうまくいきまひた(^^
あとはこのJsonをサーバーにセーブすれば…(^^
738(2): 2019/01/23(水)23:06 ID:iztwMIal(1)調 AAS
キャラクターコントローラーのテスト動画
https://www.youtube.com/watch?v=iPM0KIKu-0Q&list=PLmlG3zGLecqWt-nN6OX00fbX-RsxqkUCX
緑のおじさんにインスパイアされて塗ってみたけど妙な感じになったw 全裸感は大分緩和されたけど
こうして動画にしてみると客観的に見れるせいか問題点がわかって良いな いや、良くは無いけど・・・
739(1): 2019/01/24(木)04:16 ID:ohRbtQQP(1)調 AAS
いいね
740(1): 2019/01/24(木)08:57 ID:TCpj4f1I(1/2)調 AAS
>>738
ケツがプリプリでいいじゃないw
いいウンコ漏らしそう
これはガンシューティングかな?みんなドンパチ好きね
741(1): 2019/01/24(木)12:13 ID:TCpj4f1I(2/2)調 AAS
時間掛け過ぎたので野外ステージはこれで完成
色々物足りないと思うけどイベントやってないパターンだとこんなもんってことで…
https://i.imgur.com/pkhew5u.jpg
さて、ダンス作るか…
742(1): 2019/01/24(木)14:16 ID:smCIkKds(1/2)調 AAS
736の動画見てくれた人ありがとー 次回はもっと資料性がある奴になる予定
>>739
どうもですw
>>740
ケツプリw
じゃあかくれんぼゲーのゲストキャラ交渉でもするかなw
743: 2019/01/24(木)14:20 ID:smCIkKds(2/2)調 AAS
>>741
イベント? 面白そうだがフィーチャー多くて作るの大変そうだが・・・
てかますます憩いのスペースぽいなー 誰も居ない時間帯に行って一人でうろつきたいなw
744(1): 2019/01/25(金)10:45 ID:/PjVXvo3(1)調 AAS
やっぱりダンスといえばこれやろなぁ
https://i.imgur.com/VYsGXQ5.gif
>>742
偉そうに褒めてやると梯子の登り降りや壁飛び越えるのちゃんと作っているのは好印象
スマブラの如く個人制作者のキャラに参戦してもらうのもいいかもしれぬ
でも緑のおじさんもただの頭数合わせでちゃんとした人間キャラに置き換わっていくから…
そもそも2月からは新作を作り始めたいのでベータ版出したらかくれんぼゲーは終わり
んでもって金儲けチャレンジしたい
まだなんも新作のネタ無いけど
745(1): 2019/01/26(土)11:42 ID:N9CHJb61(1)調 AAS
よーし大体バグも潰したし、ひとりでは再現できないバグもあるだろうし
そろそろ公開
といきたいけどキャラは男女同数にしたい
>>738のキャラ貸してもらおうかと思ったけどどうみても女性キャラじゃないよね…
ユニティちゃんにしとこうかな
746: 2019/01/26(土)13:42 ID:zt59no1T(1)調 AAS
土日は逆にやる気が出ない
747(1): 2019/01/26(土)20:21 ID:4dVd7SSc(1)調 AAS
ASEによる草の揺れシェーダーのテスト
https://www.youtube.com/watch?v=gs9z8etsByA&index=4&list=PLmlG3zGLecqWt-nN6OX00fbX-RsxqkUCX
Vertex Normalのノードにカラーマスクかけて揺らしてるだけだけどあまり動かさないとそれっぽく見えると思う
Shader graphでもできるかと
>>744
ありがとう
梯子はこだわりがあったんだよなー、でも降りる挙動がいまいちのまま放置してるけど
>>745
もうできてたのか 早っw
女性限定かよ、ちょっとだけ乗り気になったのにw
まあ、今制作中のは女性キャラだけどな、まだリトポもしてないけど
どういう制作体制なのかよくわからんけど、後から追加可能なら気が向いたら声掛けさせてもらうわ
748(1): 2019/01/27(日)09:53 ID:RnvKKnsv(1/2)調 AAS
WebGLでもできたけど重いので設定見直し中…
>>747
まだ試作の段階だろうから貶すのはやめとこうと思ったけど
梯子降りるところはゴキブリみたいだと思いました!
俺も草揺れはシェーダーで作ったけどTerrainに草生やして揺らす機能あったような…
追加はできるけどそもそもこの先作るかどうかが不透明なので…
金儲け面で勝算が見えたらやるかもしれないけど、どうせ過疎…
749(1): 2019/01/27(日)11:42 ID:RnvKKnsv(2/2)調 AAS
ライトマップのベイクで4時間もかかる…
今日の公開は無理そうね
750: 2019/01/27(日)13:20 ID:4LuTZ12R(1)調 AAS
パッケージ化って時間かかるんだね
てかエラーが謎過ぎて不安材料すぎる
751: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/27(日)15:16 ID:co+p+NMY(1)調 AAS
>>749
低スペックなのでふか?(^^
僕はCore i7の7700なんたらなので快適でふよ(自慢)(^^
752: 2019/01/28(月)02:13 ID:uftKjiiL(1/2)調 AAS
>>748
Gみたいて、まさかあの至高のポーズのことか?
あの良さがわからんとは・・・(動揺
いや、確かに練習で作ったアニメーションで、俺もアレはかっこ悪いかなと思ってたけど、逆にアレだけ残そうかなw
俺も多少は個性的な部分が欲しいw
Terrainて小回りが効かないイメージだけど18.3で変わったんだっけ
ちょっと調べてみようかな
今日はキャラの後頭部直してるだけで終わった・・・
753(1): 2019/01/28(月)12:28 ID:cDPs/Dcr(1/3)調 AAS
なんかシーン読み込み始めだけやたら重いけど一先ず限定公開!
https://unityroom.com/games/npc_gokko
他の人の環境ではどうなのか…
754: 2019/01/28(月)12:40 ID:cDPs/Dcr(2/3)調 AAS
さすがに8年前のノートPCではカクカクだったわ
755: 2019/01/28(月)13:24 ID:cDPs/Dcr(3/3)調 AAS
圧倒的過疎!
もう寝るもん!
756: 2019/01/28(月)14:33 ID:BmpBq2hE(1)調 AAS
やってみる
757: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/28(月)15:03 ID:tWkJdq3S(1/2)調 AAS
このゲーム何すればいいんでふか?(^^
NPCみたいなのが数人うろついてるだけでふ(^^
758: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/28(月)15:05 ID:tWkJdq3S(2/2)調 AAS
下に説明ありまひた(^^
759: 2019/01/28(月)15:34 ID:uftKjiiL(2/2)調 AAS
oremo atode ikuyo
760: 2019/01/28(月)15:41 ID:sFWbsg96(1)調 AAS
オープンワールドは要素追加するの楽しそうだよね
時間合わせてみんなでかくれんぼしたい
761(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/01/28(月)18:45 ID:LlZyvnIB(1)調 AAS
うぇーい!
ボールをここまでもってきたぞー
https://i.gyazo.com/23710254b9edde7a1e247a7352e864ec.png
結構面白いwww
欲を言うとジャンプが欲しいのとキックモーションキャンセルがあると嬉しい
キック終わらないと次の行動に移れないのがツラス><
762(1): 2019/01/29(火)00:59 ID:E/mQt5xx(1)調 AAS
>>753
ちょっとやってみたよ
重いっちゃ重いけどまあ許容範囲
過疎ってて本来のゲームができなかったけど、
トイレの中のダンジョン感はちょっとドキドキした何か出てくるのかと思って
以上
763(1): 2019/01/29(火)01:09 ID:M/VaunDf(1/2)調 AAS
appster2.infoによる侵入の試みを遮断しました、てノートンに言われて遮断された
後でマックでやってみる
nexus playerはロード終わったところでブラウザーが落ちた PCで重いくらいだから無理かw
764: 2019/01/29(火)07:41 ID:lMJAN72H(1/4)調 AAS
>>761
真っ先に削ろうと思ってた要素で楽しまれても…
>>762
花子さんでも出しときゃよかったよ…
>>763
WebGLに対応してないブラウザもあるみたいだね
UnityのリファレンスではEdgeとFireFox推奨してた
みんな遊んでくれてありがとうよ
やはりこのスレだけでは過疎じゃのう
765: 2019/01/29(火)10:00 ID:lMJAN72H(2/4)調 AAS
Windows版もアップロードした
このアップローダーはパスつけてないとどんどんダウンロードされちゃうので
勝手にダウンロードした誰かが遊んでくれないかしら
https://www.axfc.net/u/3956359
午前中しか活動できない生活スタイルが痛いなぁ
しばらくインしたまま放置しとこう
こんなこともあろうかと便意ゲージ増えないチートを仕込んでおいたのさ
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