[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
76
(2): 2018/08/09(木)09:51:51.73 ID:PW49HW/N(1)調 AAS
>>67
Unityのやつは20人だけだし
他のも基本20人までじゃん

P2pの通信をして、マッチングをPHPサーバーを使用してマッチングしか負担しないみたいな
87
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/08/09(木)19:57:13.73 ID:ZrOdxRoJ(5/5)調 AAS
問い合わせ前に確認したら、書いてありますね
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/CreatingAndUsingScripts.html

Unity は 2 つのプログラミング言語をサポートしています:
C# (シーシャープと発音)、Java や C++ に相当する、業界標準の言語
UnityScript、JavaScript をもとにモデル化された Unity 独自設計の言語

てことでUnityScriptは廃止が決まっているので
https://blogs.unity3d.com/jp/2017/08/11/unityscripts-long-ride-off-into-the-sunset/

動きはするようですが、というレベルですね
それでも使いたいならどうぞ、としか言えないですね
88: 2018/08/09(木)20:43:18.73 ID:Ykq7A0wT(1/2)調 AAS
>>87
いつまでUnityScriptはーとかいうトンチンカンなこと気にしてんの?

なんで73の回答は無視なの?
http://madnesslabo.net/utage/?p=6633

なんで他人が知らないことに答えることに対して苦言を呈したのに自分は答えたの?
169: 2018/08/14(火)19:26:10.73 ID:1vGoTqB9(6/6)調 AAS
>>167
ありがとうございました
それが原因でした
252: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/08/20(月)17:27:01.73 ID:FpLfckbg(3/4)調 AAS
と、あげてからスプライトを空のgameobjectに突っ込んでやってみたら
https://i.gyazo.com/d8dc50583f7101cab3cec02492ed4e08.png

こんな感じで
https://imgur.com/a/4Aeqdqz

これだと意外と使えるのかな、って少し思いました
296: 2018/08/26(日)19:57:55.73 ID:663bHkHr(2/2)調 AAS
>>295
すみません、質問が悪かったです
もちろんコードを書き換えれば良いのですが、標準の機能として備えているのかな〜という意図でした
341
(2): 2018/08/30(木)20:58:47.73 ID:QRo0M3/4(1)調 AAS
>>335
blenderで設定したテクスチャとかの設定はunityと互換性がないので正常には引き継がれない
579
(3): 2018/09/23(日)17:44:25.73 ID:jZ7PBNBx(1)調 AAS
アセットストアで画面を回転させるコード買ったんだけど

90°毎にぴったり合うようにするにはどうしたらいいでしょうか
592
(1): 弟子 2018/09/24(月)14:44:47.73 ID:wE5psJ8R(2/2)調 AAS
>>588
自分もそれなった
おそらくプロジェクト毎だと思われる
なので自分は、一度DLしたのはローカルにパッケージをエクスポートして保存してる
594
(1): 菩薩@太子 2018/09/24(月)17:59:14.73 ID:z11BJT9d(1)調 AAS
汝らよ、キムヨナはすてきに素晴らしいから、すてきに尊敬しなさいw

https://youtu.be/-opU_8Ik3Ak
606: 2018/09/25(火)09:05:57.73 ID:AJN43/qU(1)調 AAS
いつものキムチ自演劇場
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.040s