[過去ログ] 【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその1 (1002レス)
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1: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/16(月)20:56 ID:riKDLz6Q(1/2)調 AAS
何故かUnityの質問スレに降臨して、解答以外で暴れるマウントとりたい連中がいる
ならばここで色々話せばいいよ
アセットおじさんもここでいっぱい薦めてね
次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
2: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/16(月)20:57 ID:riKDLz6Q(2/2)調 AAS
さぁ語れ
3: 2018/07/22(日)12:10 ID:dg4HzXFd(1)調 AAS
依存のクソグラゲーム
をグラ上げる方法おしえて
4: 2018/07/24(火)09:00 ID:WoBX4Imx(1)調 AAS
マウントマウントうるさい奴って、やはり弟子だったのか
5: 弟子 2018/07/29(日)13:04 ID:1WXVdK/2(1)調 AAS
おーい嵐くん!
ここで遊ぼうぜ!
6: 2018/07/31(火)08:28 ID:3TQGpUl2(1)調 AAS
弟子暇そうだな。
ところで、俺が始めて使った記憶媒体はカセットテープだ。
7: 弟子 2018/07/31(火)10:44 ID:UCrD3yvw(1)調 AAS
それ普通ジャね?
プログラムは紙パンチか?
8: 2018/07/31(火)15:50 ID:p6QOM2p+(1)調 AAS
普通じゃね?で終わるのか。寂しいなぁ。ちなみに紙パンチは学校のNCでしか使った事ない。
9: 弟子 2018/08/03(金)14:09 ID:M8FCr8g3(1/9)調 AAS
さてチキン共はここに来るかなぁ
きっと、これないんだろうなぉ
ほんとチキン
10: 弟子 2018/08/03(金)14:31 ID:M8FCr8g3(2/9)調 AAS
やっぱチキンはここに来れないか
スレチでマウント取ることしかできないのに正論ぽく言ってもなぁ
11: 弟子 2018/08/03(金)14:34 ID:M8FCr8g3(3/9)調 AAS
ちなみにここは紙パンチすれでもないし、やりたきゃ自分から議論内容を振ればいいのになぁ
とりあえずプレハブについて語ってみるか?
12: 弟子 2018/08/03(金)14:39 ID:M8FCr8g3(4/9)調 AAS
まぁそもそもプレハブなんていう概念はUnity独自でしょ
だからプレハブはブレハブとして捉えてて、初心者の理解として正しいと思う
13: 弟子 2018/08/03(金)14:42 ID:M8FCr8g3(5/9)調 AAS
よくクラスを設計図として説明してるとこがある
だからnewで実体化しなきゃ使えない
プレハブは既に実体化してある物をステ一ジからァセット上に配置したオブジェクトだから両方の機能かなと思う
訳わかんないのがメモリに展開されたクラス
なんだそれ?
14: 弟子 2018/08/03(金)14:58 ID:M8FCr8g3(6/9)調 AAS
あえて『チュ一トリアルやれ』を禁止にしてるのに注意事項もみない、見ても守らないのがプログラムやってるとかね
それだけで笑う
15: 弟子 2018/08/03(金)20:07 ID:M8FCr8g3(7/9)調 AAS
おれもそれ思った
とかいらないんで回答かけないならわざわざ書き込まなくていいからこっちでグチかきなよ底辺達さん
どんだけ自分はやかるわアピしたいんだよ
16: 弟子 2018/08/03(金)21:03 ID:M8FCr8g3(8/9)調 AAS
しかし笑う
なんでまたまた今さら食いつくのかね
2chスレ:gamedev
そんなにおれ分かってますアピいらんのだよ
やりたきゃ自分てスレ建てて書けよ
17(1): 弟子 2018/08/03(金)21:16 ID:M8FCr8g3(9/9)調 AAS
笑う
2chスレ:gamedev
言って見ろとか
こいつ自分なんだと思ってるんだ、ただの名無しのくせに
すげえな匿名だとこんだけ偉くなんるだなww
18: 2018/08/03(金)23:11 ID:y6ZFjsSR(1/2)調 AAS
オンドレが先に顕名リーダー突っ張ってみろや低能ゴミカス(爆)
19: 2018/08/03(金)23:13 ID:y6ZFjsSR(2/2)調 AAS
コイツ、ゴミカスリーダーだなw
自覚がないようだがww
20: 弟子 2018/08/04(土)00:16 ID:+VI6JuUR(1/5)調 AAS
ゴミカスリーダってなんだ?
じゃ君はゴミかす社員ね
21(1): 2018/08/04(土)06:20 ID:uwGBYqQ5(1)調 AAS
>>17
こんな所でグチってないで、その知ったか君の質問に答えてあげなよ。
俺だったらマニュアル100回読んで出直せって言うけどな。
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/script-Serialization-BuiltInUse.html
22: 弟子 2018/08/04(土)11:07 ID:+VI6JuUR(2/5)調 AAS
ここそういう場所だよ?
23: 弟子 2018/08/04(土)11:55 ID:+VI6JuUR(3/5)調 AAS
とりあえず初心者スレでマウンター共が暴れてるから質スレ建てた
あいつらスレも建てられないクズ共だな
24: 弟子 2018/08/04(土)11:57 ID:+VI6JuUR(4/5)調 AAS
>>21
初心者が答えるんだからその答えはいかがなものかと
やるならマニュアルのどこに詳しく書いてあるからそこみてみ、くらいが妥当
25: 弟子 2018/08/04(土)23:25 ID:+VI6JuUR(5/5)調 AAS
おーいチキン共、見てるんだろ
びびってないで書き込みしていいぞ
初心者相手じやないと、書けないか?
26: 弟子 2018/08/09(木)16:42 ID:ZrOdxRoJ(1/4)調 AAS
今日のチキン君
2chスレ:gamedev
27: 弟子 2018/08/09(木)20:59 ID:ZrOdxRoJ(2/4)調 AAS
2chスレ:gamedev
知らない事でも回答していいと思うよ、ただしその回答が質問に対しての答えならね
質問者を揶揄して質問者に作る力は無いというのが答えとは思えない
2chスレ:gamedev
もとの質問は方法を聴いてるからその答えとして方法を書けばいいと思うよ
28: 弟子 2018/08/09(木)21:10 ID:ZrOdxRoJ(3/4)調 AAS
2chスレ:gamedev
はぁ5.3の記事ですかぁ
まぁ使うならどうぞとしかwww
自分は公式の最新の記事でやりますよ
29: 弟子 2018/08/09(木)21:34 ID:ZrOdxRoJ(4/4)調 AAS
まあしかし前後の意味とか考えもせずにカミツキ亀みたいに噛みつくなんざ、やっぱ夏やなぁ
って思うわwww
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