[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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11
(1): 2018/06/08(金)13:39 ID:uokg4JOk(1)調 AAS
2Dは全くわからんけど
こんな風に区切れば使いまわしてるように見えなくもない
https://i.imgur.com/euDZBmT.jpg


知らんけどね
12: 2018/06/08(金)14:14 ID:vcZXJH3I(6/11)調 AAS
>>11
あまり複雑だと再利用できなくなりますよね
どこで折り合いつけるかが分からぬ
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