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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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377
: 2018/06/22(金)11:48
ID:qfFFVFCf(1)
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377: [sage] 2018/06/22(金) 11:48:15.34 ID:qfFFVFCf Vector3Intのデータ列をセットしたXMLをデシリアライズしたら Unity・PCビルドだとちゃんと中身が入っていて、WebGLで確認したら全部(0, 0 ,0)になってた… Vector3にしたら問題なかったんだけど、WebGLにすると結果が変わるのはよくある事なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/377
のデータ列をセットしたをデシリアライズしたら ビルドだとちゃんと中身が入っていてで確認したら全部 になってた にしたら問題なかったんだけどにすると結果が変わるのはよくある事なの?
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