[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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159: 2018/05/31(木)22:51:33.40 ID:+pR8aJz1(4/4)調 AAS
VXGIをon offできるサンプルシーンキャプチャーしてみました。6700Kです。
http://fast-uploader.com/file/7083330075657/
160(1): 2018/05/31(木)22:54:08.40 ID:phwrgCnP(2/2)調 AAS
>>158
?
いやー結構良さそうだねぇ
Gbufferの中身見てみたいもんだわw
OpenEXRで画面出力したらどれくらいのチャンネル内包シてるか気になるな
従来通りかな?…チラッチラッ
220: 2018/06/10(日)13:02:55.40 ID:HnafJQiJ(2/2)調 AAS
>>219
この話か。ポリゴンにライトが加わると光と闇が交わり最強になる。
https://wiki.unrealengine.com/LightingTroubleshootingGuide#Two-Sided_Lighting_for_Single_Sided_Meshes.2C_or_Why_does_my_light_come_through_the_roof.3F
248(1): 2018/06/16(土)00:32:24.40 ID:zhCl4rCk(1)調 AAS
すさまじく甘えた質問だけどいいか
デディケイテッドサーバーの建て方を教えてくれ
252: 2018/06/17(日)03:56:10.40 ID:Say7999Y(1/2)調 AAS
AIcontrollerをキャストで参照したい時、Objectには何を繋げばいいのですか?
329: 2018/07/06(金)23:26:19.40 ID:/HzyYgYo(2/2)調 AAS
弱参照じゃないなアセットポインタだっけかな
488: 2018/08/21(火)20:11:59.40 ID:w9VR8Z7f(3/3)調 AAS
UE4の各種処理が全てマルチスレッド完全対応してるわけじゃないのでシングルスレッド性能「も」重要よ? (アムダールの法則)
RYZENがどの程度なのかはまだ評価していない。マザーボードとか含めたトータルの安定性で考えてIntelに日和っていたけれど、そろそろいいのかな。
673: 2018/11/25(日)11:09:03.40 ID:w5o/DUS1(1/2)調 AAS
セール始まってたやん
686: 2018/11/30(金)11:05:35.40 ID:9LSF4ZrZ(1)調 AAS
何も見えない暗黒空間が1番楽だな
918: 2019/03/31(日)14:24:39.40 ID:6sNf3F5P(1)調 AAS
>>916
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