[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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327: 321 2018/05/11(金)17:35:29.72 ID:8BNDTdR8(1)調 AAS
か、解決しました…
痛恨のスペルミス…穴があったら入りたいです…
皆様ご迷惑をおかけしました
356: 2018/05/12(土)14:32:54.72 ID:ZVg0CLR/(1)調 AAS
>>352
UserのAppData下にUnityのデータあるんだが
371
(2): 2018/05/12(土)20:56:24.72 ID:slh65xr+(1)調 AAS
今度からunity勉強し始めるんですがこれ読んどいた方がいいって本やサイトはありますか
545: 2018/05/21(月)05:26:13.72 ID:xtR02key(1/3)調 AAS
>>543
「unity アクショクゲーム」での結果
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&redir_esc=&client=ms-android-fujitsu&source=android-browser-type&v=133247963&qsubts=1526847865448&q=unity+%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&v=133247963
706: 2018/05/28(月)12:32:29.72 ID:iRd4WkK/(1)調 AAS
>>671
WebGLへの流れは主要ブラウザが外部プラグインを排除しだしたからだろ
898: 2018/06/03(日)21:14:35.72 ID:8eEBaZ33(2/3)調 AAS
>>887
何も考えずビルドしてるアホだよ!
どこ弄れば良いの? ドコドコ?
924: 2018/06/04(月)15:39:29.72 ID:AzHEA2vw(2/2)調 AAS
解決しました。矢印キーを押せば動くのですね
991
(1): 2018/06/07(木)09:10:13.72 ID:Nf/ARvoT(1/4)調 AAS
タイルマップとはいっても一点物ですかね?
タイルマップと言ってもすべてが再利用出来るわけでもないんですね
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