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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 14:27:45.37 ID:tGR/1Omi 試しにやってみたが…アル中かな? https://i.imgur.com/2w5V9AD.jpg でもしならせることを考えなければ動きの分かりやすい動画あるし 槍モーションの基本にしてみるよ 感謝感謝のボッキング(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/791
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 08:34:23.05 ID:DHIDamwD とりあえず槍モーション一通りできた https://i.imgur.com/YBfKVFY.gif 突きモーションがブレッブレで苦労した 腕が変に捻じれててもメイのバカ!もう知らない! 僕、5ch初心者、短縮URLが何なのか知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 10:16:45.86 ID:DHIDamwD 動きちっさいw https://i.imgur.com/uHAcCnR.gif もういい…もう疲れたよパトラッシュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 12:11:35.12 ID:DHIDamwD ナマズも実装完了 https://i.imgur.com/4xYx83S.jpg モンスター一体に1週間は掛かりすぎだなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/798
805: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/06(金) 11:11:09.31 ID:PYnnNWaZ とりま昨夜寝ながら考えたコードを実行してみた 大丈夫ぽい、、 四角をクリックとダブルクリックしてみたところ ttps://i.gyazo.com/3122564c0df1047f1d9398f487a60aa9.png ttps://i.gyazo.com/685bcfdd09355f786cdb2640ac51009b.png コードは短いからこれをクリックが欲しいとこにアタッチして、上位に返す仕様にすればいけそうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 12:19:13.00 ID:m8uDSnv0 今日は水ステージ作り やる気が出ないので今日はここまでにする 苔生す表現をちゃんとやらんといかんなぁ https://i.imgur.com/bY7tbMv.jpg >>805 俺は単純にクリックするたび時間を取っておいて 間隔が短かったらダブルクリックってしてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/07(土) 10:45:23.38 ID:lF9NKUh/ 遅まきながらUV展開を手動でできるようになったので板ポリに植物テクスチャを貼ってみる こんな植物もわずか6ポリゴンで作れーる https://i.imgur.com/PbFpbBC.jpg このように3d-Coatはスカルプトだけでなく リトポ、UV展開、ペイントに優れた機能を持ち、アニメーション前までのキャラ制作を ワンストップで行えるのが強みだ ズィーブラシ(笑)には真似できないねwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/07(土) 12:05:50.77 ID:lF9NKUh/ 少しづつ雰囲気出てきたかな https://i.imgur.com/I8oDfFP.jpg 苔むす感じはShader Graphのサンプルにあった雪シェーダーが応用できるかもしれない このステージにボッキングにもらったサメ出さなきゃいけないのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/808
809: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/08(日) 12:32:41.72 ID:Mcrw2rRy 今日はプログラミングしたい気分 今のプロジェクトではあまりプログラミングできるところが残ってないので サクっとミニゲーム作ってみた https://i.imgur.com/xmarPoM.jpg お暇な方は遊んでみてね! https://www.axfc.net/u/3919984 尚、苦情やバグ報告は受け付けない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/809
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 10:43:26.80 ID:29DrrcbB 亀は難しそうなのでスライムから作る あっという間に完成 https://i.imgur.com/uxjvQsv.jpg ものの10分ほどである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/817
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 12:20:45.32 ID:29DrrcbB ええ… じゃあこれでいいッスか? https://i.imgur.com/tsDI0uX.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/819
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 10:11:09.65 ID:AkrO3Aw6 スライムというかアメーバみたいなモンスターを想定しているので やっぱこんな感じで 核が透けて見えるようにしたかったけど上手くいかないので諦めた https://i.imgur.com/4UdOkhU.jpg そういえば最近お弟子さんの霊圧が消えたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/823
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 07:31:13.07 ID:uoVTgh8I なんか違う、いや全然違う やっぱ適当に作ってもだめね https://i.imgur.com/B83SAHl.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 09:58:40.13 ID:uoVTgh8I 分裂させるのが面倒でやめたがあまりにも没個性なので無色透明にしてみた デシスライムと名付けよう https://i.imgur.com/liYkGkX.jpg ま、オートターゲットだからあまりステルス効果はないんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/828
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 10:58:01.61 ID:KR9sktnO 今日は流木やゼンマイ的な植物を追加 https://i.imgur.com/VNQ7lI1.jpg >>831 お弟子さんはできる子なんだからささっとバグ潰して作っちゃいなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/832
833: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/13(金) 12:06:11.55 ID:66Xr9YK+ うぉおおすげー水の中って感じのイイ戦闘画面! 出来る子だなんて、出来ないですお>< いまやってるのはまぁ、バグ潰し兼仕様不備の補充なのでなかなか進まず>< んで急遽スキルパネル作ってみた!MMOとかである奴 楽しい^−^ ttps://imgur.com/a/ilgTZJD これUIのimage使ってImageTypeをFilledに設定 FillMethod Radial360 FillOrigin Top で結構簡単に行けました テストコードもこんな感じで ttps://i.gyazo.com/95a6036027e98ad633a5e9bd31f302cc.png まぁ1秒以下の時に少数以下表示とか、まぁ色々あるけど結構簡単に行けて楽でした さて、今日はこの後はmobのグラフィック実装して通しテスト? って言ってもまだまだスキルが2つしかなかったりするからなぁ あ、スキルエフェクトとか・・・>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/833
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 07:51:50.42 ID:lrlaUuvf 魔法モーションが違和感バリバリだったので自分で作ってみる でも魔導士プレイって嫌いなんだよね かっこ悪くしたろう https://i.imgur.com/1ug2R5K.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/841
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 12:44:36.88 ID:lrlaUuvf とりあえず初歩的な電気魔法 ほぼアセットやフリー素材で作るので全然楽しくない https://i.imgur.com/zxIkJc8.gif >>842 あっ、性癖の話じゃないです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/843
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/17(火) 13:00:32.07 ID:tBpE2K4Q >>851 おいおい、俺はスカルプトモデリングしかできないんだぜ? まあ形を作るのはスカルプトでも問題ないんだけど動かすことを考えるとね こっからどうやって引っ込ませればいいものか…う〜む、悩む https://i.imgur.com/swI9Pbe.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/852
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/17(火) 14:25:13.85 ID:tBpE2K4Q 冗談は置いといてw 亀は諦めてカタツムリを制作中 https://i.imgur.com/IBEBicV.jpg こういうのもスカルプトでは作りにくい ほんとはポリゴンモデリングで作るべきなんだろうけどねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/854
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/18(水) 13:19:29.65 ID:n/QW603K 大まかにイメージが固まる こんな感じのキャラをドラゴンボールのイラストで見た記憶があるけど見つけられなかった https://i.imgur.com/oqcxOVa.jpg >>856 形は大した問題ではなくて手足頭尾6か所を引っ込めるのにどうしようって感じ まずは1か所で済むカタツムリで練習する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/857
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 07:28:50.36 ID:6P3AeVqM もう殻に篭ってくれればなんでもいいやってことで 創作キャラでいく https://i.imgur.com/zfiekwB.jpg オムナイト的な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 09:40:22.91 ID:6P3AeVqM フランスがワールドカップ優勝したので トリコロールカラーを取り入れてみた https://i.imgur.com/8OY2fmh.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 11:53:30.51 ID:6P3AeVqM ハゲている… https://i.imgur.com/yPdTiEb.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/863
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 11:20:27.89 ID:02ujBKkj くたばる時にズラがバレる悲しきモンスター https://i.imgur.com/VvdYreH.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 11:41:29.12 ID:h6BdWL/4 ズラツムリの実装が無事完了 このモンスターはダメージを受けると殻に篭る 篭っている間は全くダメージを受けない設定 https://i.imgur.com/w8cKgkI.gif スクショからは何も伝わらないんだけどもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/867
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 09:56:52.48 ID:LzSX9cDk 制作はお休み中だけど チュートリアルでリアルな絵作りを勉強中 https://i.imgur.com/2CRKriW.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/875
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 12:17:08.74 ID:XpaNSlWR 今まで存外に扱ってたライティングで遊んでみる https://i.imgur.com/SlMhPzW.jpg そして遂に3D-Coatで出力したノーマルマップが Unityでちゃんと反映されない原因を突き止める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/877
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 09:49:06.47 ID:NY8SPdTE ノーマルマップオンラインというサイトで拾ったテクスチャからノーマルマップを作って 貼り付ける https://i.imgur.com/SaYJTdX.jpg リアルな絵作りって思ったより難しくなさそうね もっと突き詰めたいけどハマって戻れなくなりそうなので そろそろ元のゲーム制作を再開しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/881
883: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/28(土) 10:59:54.20 ID:hjhEuQfJ SS撮ろうと思ったらバージョンアップきた>< ttps://i.gyazo.com/2c7bd503e669942c4a396e4f72ff9cb6.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/883
884: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/28(土) 11:15:37.47 ID:hjhEuQfJ バージョンアップが無事に済んだ ちゃんとTilemap関係直ってるぽい そしてこれがピンボールだ! ttps://imgur.com/a/PqFOkTk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/884
885: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 13:44:06.49 ID:NY8SPdTE ひとまずすっかり忘れてたシミターのモーションをMixamoで物色する https://i.imgur.com/VkDrqZj.gif >>884 すげえ! 物理の法則が乱れてやがるぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/885
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 07:13:59.89 ID:0XcA5YMn 未だかつてない豪雨だったわ 市内では停電しているところもあるがうちは無事だったようだ さーて、新モンスターでも作るか ボスはオオサンショウウオにしようと思ってたけどナマズと被るのでやめる 変わりに分裂するスライムをボスにしようと思うので 現スライムに変わるモブモンスターを作成中 https://i.imgur.com/2FlbeQr.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/889
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 10:26:22.09 ID:0XcA5YMn 大雑把に完成 台風で疲れたし細かい修正は明日にしよう https://i.imgur.com/rUnwdL0.jpg >>890 なんとか年内には完成させたい アセットの購入も検討中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/891
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 11:54:59.16 ID:0XcA5YMn ボッキング引退記念に ボッキングに貰ったサメを実装してみる https://i.imgur.com/n0Vf8d1.jpg >>892 一応働いているよ >>893 コテ付けたことないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/894
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 12:44:58.55 ID:0XcA5YMn さっきのカエルにザックリと色を塗ってみる このままじゃモンスターっていうかただのカエルだなぁ まあいいや、明日にしよう https://i.imgur.com/GjoMRDJ.jpg >>895 フリーターだよ 暇な時間が欲しくてわざわざフリーターに落ちてきたから正社員にはならないよ 食う分には困らない収入はあるし、とっても充実しているよ そして荒らしの自覚があるのならどっかいってくれよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/896
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 10:16:51.11 ID:NgAGQLEL 少し修正してイボを付けてみた アマガエルのようにジャンプした時に鮮血色の固形物を噴射して攻撃してくる設定 名付けてイボヂガエル! https://i.imgur.com/fYucnyr.jpg >>901 みんなを笑顔にするためさ! みんなを笑顔にするためさ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 13:32:28.27 ID:NgAGQLEL イボガエルは面になってきたのでやっぱやめ https://i.imgur.com/tFUusPT.jpg リトポ難しい 特に分岐のあたりなど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 14:27:47.29 ID:NgAGQLEL もういいや、多分うまくできてるだろ 知らんけど https://i.imgur.com/0AEKcei.jpg 個性は色塗りで出していこう ボッキングあたりが個性的なカエル知ってそう 寝る! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/31(火) 10:15:42.44 ID:g2fp6oin 色塗りは相変わらず上手くならない いい加減ペンタブでも買おうかと思うけど どうせなら液タブがいい、でも高い この辺がフリーターの辛いところ https://i.imgur.com/LGLDkPf.jpg マニキュアは蛇足だったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/909
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/31(火) 13:11:14.57 ID:g2fp6oin ボーン入れてスキニングまで完了 初めて指にボーン入れたけどもうちょっとちゃんとモデリングすべきだったよ アヘガエルと名付けよう https://i.imgur.com/zr6yUoL.jpg >>910 そうなんだ、液タブって板タブの完全上位互換的なもんだと思ってたよ 液タブ買うとなるとまだ先になりそうだしとりあえず安い板タブでも買ってみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/911
912: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/31(火) 17:15:00.76 ID:UCrD3yvw VRoidがとりまDL出来たのでデフォルトのおねぇちゃんをえくすっぽーとして Unityに取り込んでみた ttps://i.gyazo.com/7cf96547dbe7de54a6e35a26a2f4fbf6.png しょぼーん(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/912
913: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/31(火) 17:16:13.90 ID:UCrD3yvw それより気になるのは この広告のゲーム? クリックしてみたくなるとこ 毎回違うおねぇさんなんだけど、とても気になります ttps://i.gyazo.com/7a35cdc1ad41d5a9fe946bfd6838907f.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/913
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 05:04:12.01 ID:fw1xdT/F 少しぎこちないか カエルの色は気に入っている https://i.imgur.com/YqK1lN4.gif gifのサイズどうやったら小さくなるの? 通信制限ある人は気をつけてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/922
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 12:20:57.58 ID:fw1xdT/F 舌が長すぎたかなw https://i.imgur.com/oFAgpG3.jpg ふう、夏休みだしもっと制作者が増えると思ったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/924
925: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/02(木) 12:51:01.90 ID:9yMWdYNY Vroid早くもバグフィックスしてた ttps://i.gyazo.com/adfa6afef21047849dc7bf4ec67a5da3.png ちゃんとVRMで出力してUnityに取り込んでテクスチャ関連綺麗になってます 3日からDLかなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 13:11:19.82 ID:fw1xdT/F 口から毒吐かせたろと思ったらケツから出てきた悲しみ https://i.imgur.com/gfVGEFr.jpg Vroidで3Dゲーム開発者が増えてくれるといいんだけど ところで昨日ポチったスマホがもう届いた 5日配送予定だったのに… さすが俺たちの佐川、予想の斜め上を突いてきやがるぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/926
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 15:08:59.68 ID:YQXK/fNI 運送屋が米大統領のケツの穴を何に使うんや… ちょっと陸地のテクスチャを変えてみる https://i.imgur.com/TGS2meO.jpg 残りはボスだけね 次の森ステージは色々出来上がっているからちょっと早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/930
931: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/03(金) 11:00:26.15 ID:LaJUjtZC この前テクスチャからノーマルマップを作ってくれるサイトを見つけたので 前のステージもノーマルマップ適用してみた https://i.imgur.com/v2XLTaO.jpg ちょっとクドイ気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/931
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 11:30:38.09 ID:LaJUjtZC どうしようもなく地味だった洞窟ダンジョンも 多少は見れるようになったんじゃないの https://i.imgur.com/Ptkz6xT.jpg >>933 クドイよ!そんなに引っ張らなくていいよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/934
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 08:25:20.83 ID:vr2M5mxV わらび餅スライムは手抜きが酷すぎたので 子スライムを作り直す https://i.imgur.com/JD8oEbd.jpg >>939 どうもしないよっ! あなたも何か作ってるんじゃないかい? くだらないこと言ってないでちょっと晒してご覧なさいよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/940
941: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/04(土) 09:59:48.48 ID:vr2M5mxV なかなかの水々しさよ https://i.imgur.com/GIdgYRe.jpg 中はヌルヌルした液体で満たされていて口からアレを突っ込むととても気持ちがいい 「日暮里謹製 名器のスライム 上つき」 と名付けよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/941
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 08:32:43.50 ID:+3ixZRF0 モデリングが簡単なほどアニメーションが難しいかもしれんぬ https://i.imgur.com/IgkqvJZ.jpg 早々にボススライムのモデリング完成 次はボスAIを書く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 11:03:50.02 ID:3FIowA48 ボス戦の前に道中の難易度を調整する 基本的に難しいわw こうやってみると少し楽しそう そろそろUIのアイコンもなんとかしたい https://i.imgur.com/WOvLOJI.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/946
948: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/05(日) 13:53:52.23 ID:9xb2C49y すっごくシンプルにしたので、点数付ければ完成しそうなテトリス(ぷよ?)もどき ttps://imgur.com/a/4jgt1H7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 14:20:20.79 ID:3FIowA48 ひとまず普通のモンスターとして実装 ここからワラビモチスライムを発射する攻撃と 発射する度に小さく弱くなるようにする https://i.imgur.com/xfiLzmJ.gif >>948 おや?俺の知ってるテトリスとちょっと違うぞ? いっそ動物タワーバトルみたいにしちゃいなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/949
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 11:04:02.06 ID:HaOrSR79 泡吐き攻撃 当たるとダメージをくらうほか、遠距離攻撃を相殺してくる https://i.imgur.com/RzBizQp.gif 俺が如何に魔法使いプレイが嫌いかお分かりいただけるであろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/957
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 12:44:32.83 ID:HaOrSR79 そして発射されるスライムたち https://i.imgur.com/24JrUKM.gif >>958 それはテストプレイ用のボタンよ 気にしないで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/959
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 13:05:19.37 ID:DB4GUnZW ボスは漏れなくボスのモーションにちなんだ武器や魔法を落とすので 今回はスライム召喚魔法を作る https://i.imgur.com/wpUucTR.gif お金稼ぎの裏技みたいな感じで使えばいいんじゃなかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/961
963: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/07(火) 17:24:43.66 ID:3KKwqbLg >>962 師匠!がんばです! さてさて弟子は簡単テトリスもどきが佳境です! ttps://i.gyazo.com/2f4f86cd3b104888ab6b26a64eab3f54.png あ、ところでそろそろ次スレなのかなぁ ここって自分建ててないからわからんけど、いいのかなぁ建てても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/963
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 10:36:25.83 ID:U3PhBKrJ 森ダンジョンは試作段階のときに作ったのを流用 今までは割と開けたダンジョンだったがここは少し入り組んだ感じにしたい でも俺の男気溢れるアルゴでは複雑にしようとするほど単純化してしまう悲しみのアルゴ https://i.imgur.com/MlVTjob.jpg 僕、5ch初心者、スレ立てしたことないんだよね スレ立てするといよいよアッチ側の人間みたいな感じで抵抗がある >>962 萎えても何度でも勃ちあがりあがってチンコかお前は >>963 お弟子さん立てちゃいなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/965
968: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/08(水) 13:32:04.20 ID:3sTNJ/OU ttps://imgur.com/a/qcZnJgm テトリスもどきのオープニング作った なんかゲームって本体作って、オープニング作って、エンディング作ってと 本体だけって訳じゃなく楽しいねー タイトルも付けたけど、え?クエストだと? ちなみん、スタートの文字とタイトルで、タイトルが滲んでいるのはスケールいじってるから あまり良くないですね>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/968
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 06:39:49.68 ID:PMvEwNv2 今回から色違いを登場させる 今回はゴブリン https://i.imgur.com/KqbyVAX.jpg 最初の方で作っただけあってちょっと粗い 膝ないしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 09:47:09.21 ID:PMvEwNv2 色違いゴブリンは木こりの設定 なのでキコリンの得物を作る https://i.imgur.com/ri3jBes.jpg 手抜きであるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/971
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 10:50:43.96 ID:PMvEwNv2 そしてここで草原ダンジョンで没になった植物モンスターを投入 遠距離攻撃をし、近づくと逃げ、追い詰めると回転攻撃で切り刻んでくる厄介な奴 最序盤で出すには強すぎるので没にした https://i.imgur.com/fNV29Hi.gif >>972 縦読み仕込んでないです… たまたまです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/973
974: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/09(木) 14:01:40.23 ID:ZrOdxRoJ ピースを食べ物にしてみた! ttps://i.gyazo.com/fbcf7cbce0dc2ca1d7388e64791d9964.png >>969ということでロマンチックな恋にはならない感じでしゅ>< 画像は パブリックドメインQ:著作権フリー画像素材集 ttps://publicdomainq.net/ から拝借! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/974
993: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/10(金) 09:29:59.58 ID:Pu1F/yJg なんとなく大量のプリミティブを規則的に動かしたい衝動に駆られたので やってみた https://i.imgur.com/PXU57hZ.gif 波打つキューブ! まあ、基本か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/993
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 09:34:04.79 ID:Pu1F/yJg 二重螺旋! https://i.imgur.com/CqYV07B.gif ふう、これらを応用して3D弾幕シューティングを作ったら 面白そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 12:28:37.24 ID:luusSCBt 斧のモーション作成 出来栄えはともかくなんとか繋がって見えるので満足 https://i.imgur.com/6XuxrRt.gif 左手が遊んでいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/996
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