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【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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887
: 2019/05/16(木)18:26
ID:K4z77IKS(1)
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887: [sage] 2019/05/16(木) 18:26:09.54 ID:K4z77IKS 一行目で言いたいことがよく分からないけど 並列処理は毎フレーム条件を走査して内容を実行するから基本的に重くなるよ。 経験上、自分の制作環境が悪いだけってことは基本ない。 並列処理で何もしなくていい時にウェイトを入れたりすると結構軽くなるので、ウェイトを活用する方向でイベントを組み直してはどうだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/887
一行目で言いたいことがよく分からないけど 並列処理は毎フレーム条件を走査して内容を実行するから基本的に重くなるよ 経験上自分の制作環境が悪いだけってことは基本ない 並列処理で何もしなくていい時にウェイトを入れたりすると結構軽くなるのでウェイトを活用する方向でイベントを組み直してはどうだろうか
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